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发行你的合集

本页带你走完发行:向导的七个步骤、核对页和它唯一的一次签名,以及之后你还能修改什么。

发行会把你制作的合集(来自你的图层或你的成品图)放到 Base 上,附带它自己的合约和自己的 Vault。你在一个核对页上检查所有内容,然后只签名一次。

  1. Wallet(钱包)。登录。这个钱包拥有你的合集。
  2. Collection(合集)。名称和数量来自你的合集。你要设置符号(市场在名称旁边显示的一串简短大写字母)、转售版税,以及收款的钱包。最后一项留空的话,就是你登录所用的钱包。
  3. How they get one(买家如何获得藏品)。选择一种发售方式:固定价格、盲盒铸造或递增价格。参见发售方式、阶段和白名单。
  4. The price(价格)。设置一件藏品的价格(递增价格则是起始价格和最终价格)、各项上限、白名单,以及每个阶段的开始时间。在阶段下方,Your share of each mint(你在每次铸造中的分成)设定在扣除 KURV 的 5% 之后,你从每次铸造中保留多少,范围是 0 到 100%;初始为 100%。再往下,Bought in(购买代币)设定合集计价所用的代币:留空表示 USDC,或者粘贴 Base 上另一种代币的地址。
  5. Files(文件)。使用你发布过的文件,或者粘贴链接。选择在发行时揭晓,或者用一张占位图进行盲盒铸造。“我发行的合集”只能用你在 KURV 上发布的文件来揭晓盲盒铸造,所以封存在粘贴链接上的盲盒铸造,KURV 没有办法揭晓,向导会在你签名之前说明这一点。
  6. Review(核对)。在一个界面上完整核对你的合集,然后按 Sign and launch(签名并发行)。
  7. Live(上线)。你的合集已经发出。打开它的铸造页吧。

每个合集都在 Base 上发行,每个合集都有自己的合约。

每个合集都以创作者在发行时选定的一种代币计价:默认是 USDC,也可以是 Base 上的任何其他代币。该合集上的所有价格都以这种代币计。KURV 市场上收藏者之间的交易,面向以 USDC 计价的合集开放。以其他代币计价的合集,铸造和卖回给它的 Vault 都用那种代币。你在 Bought in 中选择的代币,在合集存续期间保持不变。KURV 会检查这种代币是否存在,并在网络能够执行检查的情况下,确认它能完整地完成转账;无法检查时,向导会说明,由你自己决定。没有买家的代币,就是没有买家的合集,所以请选择你的收藏者持有的代币。

核对页和它唯一的一次签名

“核对页和它唯一的一次签名”部分

核对页会在你签名之前,把你的发行内容逐项读给你看:

  • 你在创建什么。 名称、符号、藏品数量、网络,以及合集的 Vault。
  • 谁拥有它。 签名的那个钱包。只有这个钱包能在“我发行的合集”中暂停、揭晓或冻结它。
  • 钱去哪里。 收藏者支付所用的代币、KURV 从每次付费铸造中收取的 5% 及免费铸造的服务费、你保留的分成和收款钱包,以及进入 Vault 的部分。
  • 转售版税。 你的版税(永久固定),以及它如何分配。
  • 发售。 每个阶段的价格、开始时间、每个钱包上限和白名单。免费阶段会写明收藏者每件藏品要付给 KURV 多少。
  • 作品。 已链接,收藏者一铸造就能看到自己的藏品;或者已封存,用于盲盒铸造。它还会说明指纹何时锁定。

在这些条目下方,有两个列表:You can change this later(之后可以修改)和 This is permanent(永久不变)。发行之后一节列出了两者。

同一界面上的签名列表只有一步:Create the collection(创建合集)。整个合集都包含在这一次签名中:发售、作品或它的封存、指纹、版税和你的分成,以及(对于发行时就揭晓的合集)合集详情。之后没有任何需要再设置的东西,所以一次发行要么完整,要么根本不存在。你的钱包会在同一次操作中用 USDC 支付网络费用,核对页会在你签名之前显示大约多少。

如果合集创建之后页面关闭了,请重新打开发行。核对页会提示你的合集已经创建,并提供 Finish the launch(完成发行),它会把合集归入“我发行的合集”,不会再创建第二次。

之后可以在“我发行的合集”中修改永久不变
暂停和重新开始铸造。卖回给 Vault 从不暂停。合约和它的地址。它无法被移动或删除。
冻结作品(适用于发行时就揭晓的合集)数量。你永远无法再增加藏品。
揭晓作品,只能一次,适用于盲盒铸造。同一个签名会把它冻结。购买所用的代币
提取一笔等待中的款项你的铸造分成和你的版税
KURV 从每次付费铸造中收取的 5%,以及每次免费铸造的服务费
Vault:资金只会在卖回时流出,用于支付卖家以及版税中创作者和 KURV 的份额。任何人都无法提取它。
指纹,从第一次铸造起
盲盒铸造中封存的作品,从第一次铸造起:揭晓只能展示那套作品,不能是别的
作品,一旦冻结

揭晓和冻结都需要合集上有作品。作品随发行签名一起写入,“我发行的合集”没有办法在之后添加。

价格、上限、白名单和开始时间都在这里、在向导中设定,你的控制台会按发行时的样子保留它们。确认之前,请规划好你的阶段。

接下来如何处理作品,取决于它是怎样发行的:

  • 发行时就揭晓。 每件藏品一铸造,收藏者就能看到它;在你冻结之前,铸造页会显示 Art can still change(作品仍可更改)。在你的铸造页上检查每一件藏品。确定无误后,按 Freeze(冻结)。冻结不可撤销。
  • 盲盒铸造。 发行之前检查每一件藏品。当你按下 Reveal(揭晓)时,一次签名就会公布你封存的作品,并将它永久冻结,中间没有其他步骤。

冻结会固定作品和它的标签。合集详情(市场上显示的名称、描述和封面)不属于作品,合约仍允许所有者修改它们。参见揭晓、暂停、冻结和你的控制台。

在 KURV 上发行的每个合集,都有一个 Vault,它的余额可以是 $0。从其他发行平台引入的合集没有 Vault,在这里按它们自己的版税交易,最高 10%。每次铸造有多少进入 Vault,由你决定,可以为零;从 $0 起步的 Vault 很正常。

Vault 是由你合集的代币组成的资金池,用来从持有者手中回购藏品。在每次付费铸造扣除 KURV 5% 的手续费后,你保留剩余部分的 0% 到 100%;其余进入 Vault。

Vault 的资金来自创作者留在其中的铸造收入,以及以合集自有代币支付的每一笔版税的 25%:包括 KURV 市场上的每笔成交,以及其他市场上以该代币支付、并已有人路由过来的版税。以其他任何代币支付的版税,原本归 Vault 的四分之一会给创作者。Vault 还会得到每一笔铸造追加注资,以及它自己转售藏品的收入(扣除创作者和 KURV 的版税分成后);每次卖回时,它还会留存支撑资金的 10% 和它那 25% 的版税。一笔交易中属于 Vault 的份额,在入账后(即下一次铸造或 Vault 出售时)才计入 Vault Backing 和 Vault Exit。如果你保留全部铸造收入,或者发行免费合集,Vault 就从 $0 起步。这是一个正常的合集,从第一天起就准备就绪。

设置规则发行后能否修改?
付费铸造的 KURV 手续费价格的 5%否
免费铸造每铸造一件藏品,收取合集代币一个单位的四分之一,向上取整到该代币的最小单位(以 USDC 计价的合集为 $0.25),代替 5%否
你的铸造分成扣除 KURV 的 5% 之后剩余部分的 0% 到 100%否
你的版税5% 到 10%,免费铸造也适用否
KURV 发行费无否
  • 你的版税是每次转售收取的一笔费用。以你合集的代币支付时(KURV 市场上的每笔成交都是如此),50% 给你,25% 给 Vault,25% 给 KURV。以其他任何代币支付的版税,75% 给你,25% 给 KURV。
  • 买家在购买之前,就能看到你的分成和你的版税。
  • 网络费用与 KURV 的所有费用分开计算。

创作者如何获得收益以一次 $100 的铸造为例,把这两个数字都算了一遍。完整的收费表见费用,发行之前请先阅读风险与免责声明。

此处内容均不构成财务建议。在铸造、购买或卖回之前,请先阅读风险与免责声明。返回 kurv.fun。隐私政策。使用条款。 。