Przygotuj warstwy
Daj KURV folder z warstwami, a zbuduje za Ciebie każde NFT. Jeśli układ folderu jest prawidłowy, import przebiega gładko. Jeśli coś jest nie tak, zanim przejdziesz dalej, import powie Ci, o czym musiał zdecydować sam.
Ta strona opisuje drogę przez warstwy: KURV buduje każde NFT z Twoich warstw. Nadal możesz wybrać dokładne cechy dowolnego NFT albo samodzielnie narysować NFT (zobacz niżej). Masz już NFT gotowe jako osobne obrazy? Dodaj je od razu: zobacz Dodaj gotowe grafiki.
my-collection/ layers.json optional rules.json optional layers/ 01_Background/ Dunes#40.png Night#10.png 03_Body/ 12_Headwear/ None#40.png Cap#30.png Visor#25.png Crown#5.png uniques/ optional 001 The Golden Fox/ 03_Body/ The Golden Fox.png 12_Headwear - Crown of Ash.png(03_Body/ jest tu pusty tylko po to, aby skrócić drzewo. Każdy folder warstwy potrzebuje własnych obrazów cech.)
Warstwy i kolejność nakładania
Dział zatytułowany „Warstwy i kolejność nakładania”- Utwórz jeden folder na każdą warstwę. Umieść w nim przezroczyste obrazy PNG. Każdy plik to jedna cecha: jedna opcja dla tej warstwy.
- Cecha może być też animowanym GIF-em. Wtedy każde NFT zostaje opublikowane jako animowany GIF. Zobacz Ruchome warstwy (GIF).
- Liczba przed nazwą folderu ustala kolejność nakładania, od dołu do góry.
01_Backgroundjest nakładany jako pierwszy. - Nazwa po liczbie to nazwa warstwy, którą widzą kolekcjonerzy. Nazwa pliku przed
#to nazwa cechy. - Każdemu folderowi nadaj własną nazwę. Jeśli dwa foldery mają tę samą nazwę po liczbie, drugi zachowuje pełną nazwę folderu i to ją widzą kolekcjonerzy.
- Kolejność warstw możesz później zmienić w Studio, przeciągając je.
Rzadkość w nazwach plików
Dział zatytułowany „Rzadkość w nazwach plików”- Liczba po
#to waga cechy. Liczy się tylko względem innych plików w tym samym folderze.Dunes#40pojawia się cztery razy częściej niżNight#10. - Plik bez liczby liczy się jako 1. Folder bez liczb na start dzieli się po równo.
#0oznacza, że cecha nigdy nie jest wybierana losowo. Używaj tego dla cechy, którą nosi tylko przypięte NFT.- Kolekcjonerzy nigdy nie widzą tej liczby.
- Wskazówka: niech wagi każdej warstwy sumują się do 100, aby każdy mógł je odczytać jednym rzutem oka.
Aby dostroić rzadkość, nigdy nie musisz zmieniać nazwy pliku. W Studio każda warstwa ma suwak dla każdej cechy.
Potrzebujesz dokładnych liczb? W Studio otwórz cechę i ustaw Dokładnie, Co najmniej albo Najwyżej. Na przykład Gold = dokładnie 6. Liczba wygrywa z suwakiem.
Warstwa, której niektóre NFT nie mają
Dział zatytułowany „Warstwa, której niektóre NFT nie mają”Umieść w tym folderze jeden pusty plik None z wagą, jak każdy inny. Waga None jest losowana z tej samej puli co cechy. Zatem None#40.png obok Cap#30, Visor#25 i Crown#5 oznacza, że około 40 na 100 NFT nie ma nakrycia głowy. NFT bez tej warstwy pokazują ją jako „None”.
None.png,none.png,None#40.pngiNone #40.pngsię liczą.Blank,EmptyaniNo Hatjuż nie: stają się cechami o tych nazwach.- Zostaw go pustym. Wszystko, co w nim narysujesz, zostanie odrzucone, a import Cię o tym poinformuje.
- Używaj jednego na folder. Drugi plik None w tym samym folderze nie jest używany.
- Nigdy nie umieszczaj go w najniższej warstwie.
- Folder, który zawiera tylko plik None, nie ma nic do narysowania, więc jest pomijany.
Dla tej warstwy możesz też włączyć w Studio Warstwa opcjonalna. Działa to tak samo.
Rozmiar płótna
Dział zatytułowany „Rozmiar płótna”Każdy obraz to ten sam kwadrat. Zalecamy 1000 × 1000. Jeśli ustawiasz rozmiar w layers.json, musi to być liczba całkowita od 1000 do 4096.
Każda cecha to pełnowymiarowy przezroczysty obraz z częścią narysowaną we właściwym miejscu. Plik Eyes ma 1000 × 1000 i zawiera oczy, a nie mały obrazek oczu. Najniższa warstwa wypełnia cały kadr.
Bez layers.json płótno ustala pierwszy obraz cechy. Obraz o innym rozmiarze wychodzi mały albo przycięty na każdym NFT, które go nosi, a import Cię ostrzega. Większe obrazy oznaczają wolniejsze budowanie i więcej danych do przesłania.
| Układ | Co to jest |
|---|---|
| Postać | Portret do popiersia z 12 stałymi miejscami, od 01 Background do 12 Headwear. Każde miejsce ma własny obszar rysowania. |
| Karta | Karta kolekcjonerska: Background, Frame, Art, Badge, Gem i opcjonalna nakładka Foil. Nigdy nie rysuj napisów w cechach. |
| Prosty | Wszystko inne. Bez stałych miejsc. Numeruj warstwy dziesiątkami (10, 20, 30), aby móc później wstawić kolejną. |
W układzie postaci numery miejsc nigdy się nie zmieniają. Zostaw luki na miejsca, których nie używasz. Kolekcja postaci z pięcioma warstwami to 01, 03, 07, 08, 12, a nie 01 do 05.
Pliki opcjonalne
Dział zatytułowany „Pliki opcjonalne”- layers.json określa układ (
person,cardalbogenericdla układu prostego), rozmiar płótna i liczbę NFT (supply). Jeśli podasz liczbę NFT na stronie Utwórz, wygrywa ta liczba. - rules.json zawiera reguły dwóch rodzajów: Nigdy nie łącz (dwie cechy nigdy się nie spotykają) i Jeśli … to (gdy pojawia się jedna cecha, inna warstwa jest ograniczona do wymienionych cech). Do każdej dodaj notatkę z uzasadnieniem. Reguła, która wskazuje warstwę albo cechę, której nie ma w folderze, zatrzymuje import.
- uniques/ zawiera NFT, które rysujesz samodzielnie. Użyj jednego folderu na NFT, np.
001 The Golden Fox/. Liczba to numer NFT, do którego jest ono przypięte; jeśli ją pominiesz, miejsce wyznaczy tasowanie. Podziel grafikę na warstwy, jeden obraz na warstwę. Importują się oba układy. Folder nazwany dokładnie tak jak folder danej warstwy zawiera jeden obraz, np.uniques/001 The Golden Fox/03_Body/The Golden Fox.png. Nazwa obrazu to cecha.Noneoznacza, że tej warstwy nie ma w tym NFT. Nazwa, która już jest w warstwie, oznacza tę cechę. Nowa nazwa to grafika, którą może nosić tylko to NFT. Obraz nazwany jak folder warstwy oznacza, że cechą jest nazwa NFT. Plik leżący bezpośrednio w folderze NFT też się importuje:<layer folder> - <trait name>.png, np.12_Headwear - Crown of Ash.png, albo03_Body.png, gdy cechą jest nazwa NFT. Plik, który nie wskazuje żadnej warstwy, jest odrzucany, także pojedynczy płaski obraz całego NFT. NFT może też mieć własny utwór lub wideo: umieść jeden plik w jego folderze, np.song.mp3, a NFT narysowany z warstw będzie okładką.
Na telefonie
Dział zatytułowany „Na telefonie”Na telefonie nie da się wybrać folderu. Dlatego:
- Spakuj folder
layersdo pliku ZIP. - Otwórz Utwórz.
- Naciśnij Wybierz plik ZIP i wskaż plik.
Rysowanie z pomocą agenta
Dział zatytułowany „Rysowanie z pomocą agenta”Daj modelowi albo agentowi tę stronę, jako link albo jako tekst od Folder do Pliki opcjonalne. Zawiera ona układ folderów, nazwy plików, zasady rzadkości i None, rozmiar płótna i format NFT rysowanych samodzielnie. Potem, zanim zaimportujesz, porównaj to, co powstało, z listą poniżej.
Przed importem
Dział zatytułowany „Przed importem”- Sprawdź, czy każdy obraz to kwadrat o tym samym rozmiarze.
- Sprawdź, czy każdy folder warstwy jest ponumerowany, od tyłu do przodu.
- Sprawdź, czy każda warstwa, której niektóre NFT nie mają, ma dokładnie jeden pusty plik None, a najniższa warstwa nie ma żadnego.
- Nałóż w edytorze grafiki po jednej losowej cesze z każdej warstwy. Całość powinna wyglądać na skończoną i równo ułożoną.
Dalej: Studio, reguły i generowanie.
Nic tutaj nie jest poradą finansową. Zanim zmintujesz, kupisz lub odsprzedasz NFT do Vault, przeczytaj stronę Ryzyko i zastrzeżenia. Wróć do kurv.fun. Polityka prywatności. Regulamin. .