นำงานอาร์ตที่คุณทำเสร็จแล้วมา
ถ้าคุณสร้างทุกชิ้นมาจากที่อื่น (วาดด้วยมือ ใช้เครื่องมืออื่น หรือทำทีละภาพ) คุณไม่ต้องใช้เลเยอร์ ให้ KURV ได้งานอาร์ตที่เสร็จแล้วพร้อมรายการที่บอกว่าแต่ละชิ้นคืออะไร แล้วทุกอย่างหลังจากนั้นจะเหมือนคอลเลกชันอื่นๆ คือ ความหายาก การเผยแพร่ การเปิดตัว และการมินต์
เริ่มที่ สร้าง → มีงานอาร์ตพร้อมแล้ว
โฟลเดอร์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “โฟลเดอร์”blobs/ metadata.json art/ 1.png 2.png 3.pngมีสองอย่างวางอยู่ข้างกัน คือโฟลเดอร์ชื่อ art ที่เก็บชิ้นงานของคุณ และไฟล์ชื่อ metadata.json ที่อยู่ข้างๆ ซึ่งแสดงรายการชิ้นงานตามลำดับ
- ตั้งหมายเลขชิ้นงานเป็น
1,2,3… ไปจนครบจำนวนที่คุณมี เริ่มที่ 1 และห้ามข้ามหมายเลข - หมายเลขคือรหัสของชิ้นงาน ชิ้น
7.pngคือรายการที่เจ็ดในmetadata.jsonและจะถูกมินต์เป็น#7 - ทุกชิ้นต้องเป็นไฟล์ประเภทเดียวกัน โฟลเดอร์ PNG ทั้งหมด หรือ GIF ทั้งหมด ห้ามปนกัน
ชิ้นงานเป็นไฟล์อะไรได้บ้าง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ชิ้นงานเป็นไฟล์อะไรได้บ้าง”| ประเภท | นามสกุล | หมายเหตุ |
|---|---|---|
| PNG | .png | พื้นหลังโปร่งใสยังคงอยู่ |
| GIF | .gif | GIF แบบเคลื่อนไหวยังเคลื่อนไหวเหมือนเดิม |
| WebP | .webp | แบบภาพนิ่งหรือเคลื่อนไหวก็ได้ |
| JPG | .jpg, .jpeg | ไม่มีพื้นหลังโปร่งใส |
ชิ้นงานหนึ่งชิ้นมีขนาดได้ไม่เกิน 20 MB ซึ่งเป็นขีดจำกัดเดียวกับที่ระบบเผยแพร่บังคับใช้ โฟลเดอร์ที่ KURV รับได้จึงเป็นโฟลเดอร์ที่ KURV เผยแพร่ได้
ไฟล์ของคุณคือไฟล์ที่ถูกเผยแพร่ KURV ไม่เคยวาดใหม่ ปรับขนาด หรือเข้ารหัสชิ้นงานใหม่ GIF แบบเคลื่อนไหวจึงยังเคลื่อนไหวบนหน้ามินต์ของคุณ บนชั้นวาง และในทุกวอลเล็ตที่แสดงชิ้นงานนั้น สิ่งเดียวที่สร้างจากงานอาร์ตของคุณคือภาพตัวอย่างสั้นๆ แบบวนซ้ำของทั้งคอลเลกชัน และนั่นเป็นไฟล์แยกต่างหาก ชิ้นงานของคุณไม่ถูกแตะต้องเลย
metadata.json
หัวข้อที่มีชื่อว่า “metadata.json”รายการในวงเล็บเหลี่ยม หนึ่งรายการต่อหนึ่งชิ้น เรียงตามลำดับเดียวกับหมายเลขบนไฟล์
[ { "name": "Blob #1", "description": "The first one.", "attributes": [ { "trait_type": "Body", "value": "Gold" }, { "trait_type": "Eyes", "value": "Laser" } ] }, { "name": "Blob #2", "attributes": [ { "trait_type": "Body", "value": "Blue" }, { "trait_type": "Eyes", "value": "Laser" } ] }]name: จำเป็น สิ่งที่นักสะสมเห็นบนชิ้นงาน KURV ไม่เปลี่ยนชื่อนี้description: ไม่บังคับ ใส่แยกต่อชิ้น ส่วนคำอธิบายของคอลเลกชันเองจะถามครั้งเดียวบนหน้าจอที่คุณเลือกโฟลเดอร์attributes: จำเป็น และต้องเป็นรายการ ชิ้นที่ไม่มีคุณลักษณะให้ใส่"attributes": []- แต่ละคุณลักษณะประกอบด้วย
trait_typeและvalueค่าเป็นคำหรือตัวเลขก็ได้ display_typeและmax_valueจะถูกส่งต่อไปด้วยถ้าคุณใช้
นี่คือรูปแบบคุณลักษณะของ OpenSea ไฟล์ที่ส่งออกจากเครื่องมือส่วนใหญ่จึงใช้ได้เลย
ส่วนอื่นใดในรายการจะถูกตัดออก ช่อง image จะถูกเขียนโดย KURV ตอนเผยแพร่คอลเลกชัน เพราะงานอาร์ตจะมีที่อยู่ก็ต่อเมื่อถึงตอนนั้น
คุณลักษณะที่ชิ้นงานไม่มี
หัวข้อที่มีชื่อว่า “คุณลักษณะที่ชิ้นงานไม่มี”ไม่ต้องใส่คุณลักษณะนั้น ชิ้นที่ไม่มี Hat ก็แค่ไม่มีรายการ Hat และ KURV จะอ่านว่า “ชิ้นนี้ไม่มีหมวก” โดยนับรวมด้วย และคำนวณว่าการไม่มีหมวกนั้นหายากแค่ไหน
ความหายาก
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ความหายาก”KURV อ่าน trait_type และ value ของทุกชิ้น และให้คะแนนคอลเลกชันแบบเดียวกับที่ให้คะแนนคอลเลกชันที่ KURV สร้างเอง คะแนนของชิ้นงานคือผลรวมของ 1 / how common each of its traits is (หนึ่งหารด้วยความถี่ของแต่ละคุณลักษณะ) และอันดับ 1 คือชิ้นที่หายากที่สุด คุณไม่ต้องตั้งค่าอะไร ชิ้นที่คะแนนเท่ากันจะได้อันดับร่วมกัน เหมือนตารางผลการแข่งขัน
ตารางตัวอย่างแสดงแต่ละชิ้นพร้อมอันดับ คุณจึงตรวจการให้คะแนนเทียบกับที่คาดไว้ได้ก่อนเผยแพร่
การเลือกโฟลเดอร์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “การเลือกโฟลเดอร์”- บนคอมพิวเตอร์: กดปุ่มแล้วเลือกโฟลเดอร์ หรือลากโฟลเดอร์มาวางที่ใดก็ได้บนหน้า
- บนโทรศัพท์: ไม่มีโฟลเดอร์ให้เลือก ให้บีบอัดโฟลเดอร์เป็นไฟล์ซิปแล้วกด เลือกไฟล์ซิป
ชิ้นงานของคุณถูกเปิดในเบราว์เซอร์ของคุณเอง ไม่มีอะไรออกจากเครื่องของคุณจนกว่าคุณจะกดเผยแพร่
ถ้ามีอะไรไม่ถูกต้อง
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ถ้ามีอะไรไม่ถูกต้อง”KURV ตรวจทั้งโฟลเดอร์ก่อนแสดงอะไรให้คุณเห็น และจะระบุชิ้นที่มีปัญหา
metadata.json describes 500 pieces and the art folder holds 499.Piece 312 has no art: nothing in the art folder is named 312.Piece 44 in metadata.json has no name.The art folder mixes .png and .gif files.Piece 8 is 22 MB, over the 20 MB one piece can be.
แก้ไขในโปรแกรมจัดการไฟล์ของคุณแล้วเลือกโฟลเดอร์อีกครั้ง สิ่งที่คุณพิมพ์ไว้บนหน้าจอจะไม่หายไป
ขั้นตอนต่อไป
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ขั้นตอนต่อไป”- ดูตัวอย่าง ทุกชิ้นตามที่เป็นอยู่ พร้อมอันดับ
- เผยแพร่ ไฟล์ของคุณไปที่ IPFS โดย KURV ปักหมุดไว้ให้ การตรึงทำให้ลิงก์ไปยังไฟล์เหล่านั้นถาวร การเผยแพร่ไม่มีค่าใช้จ่าย
- เปิดตัว ตัวช่วยเปิดตัวจะถามสัญลักษณ์ ราคา เหรียญที่ใช้ซื้อ และค่าลิขสิทธิ์ แล้วคุณลงนามนำคอลเลกชันขึ้น Base ทุกคอลเลกชันที่เปิดตัวบน KURV มี Vault คอลเลกชันนี้ก็เช่นกัน คุณเป็นผู้ตัดสินว่าเงินจากการมินต์แต่ละครั้งจะเข้า Vault เท่าไร ตั้งแต่ไม่เข้าเลย
ตั้งแต่ขั้นเผยแพร่เป็นต้นไป ขั้นตอนจะเหมือนกับคอลเลกชันที่สร้างจากเลเยอร์ ดูเผยแพร่ไฟล์ของคุณและเปิดตัวคอลเลกชันของคุณ
เนื้อหาในที่นี้ไม่ใช่คำแนะนำทางการเงิน โปรดอ่านความเสี่ยงและข้อจำกัดความรับผิดชอบก่อนมินต์ ซื้อ หรือขายคืน กลับไปที่ kurv.fun นโยบายความเป็นส่วนตัว ข้อกำหนดการใช้งาน
