เตรียมเลเยอร์ของคุณ
ให้ KURV ได้โฟลเดอร์เลเยอร์ แล้ว KURV จะสร้างทุกชิ้นให้คุณ ถ้ารูปแบบโฟลเดอร์ถูกต้อง การนำเข้าจะราบรื่น ถ้ามีอะไรไม่ถูกต้อง ตัวนำเข้าจะบอกคุณว่าต้องตัดสินใจอะไรแทนคุณไปบ้างก่อนที่คุณจะไปต่อ
หน้านี้คือเส้นทางแบบเลเยอร์ ที่ KURV สร้างทุกชิ้นจากเลเยอร์ของคุณ คุณยังเลือกคุณลักษณะของชิ้นใดก็ได้แบบเจาะจง หรือวาดบางชิ้นเองได้ (ดูด้านล่าง) ถ้าคุณทำชิ้นงานเสร็จแล้วทีละภาพ ก็นำเข้ามาได้เลย ดูนำงานอาร์ตที่คุณทำเสร็จแล้วมา
โฟลเดอร์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “โฟลเดอร์”my-collection/ layers.json optional rules.json optional layers/ 01_Background/ Dunes#40.png Night#10.png 03_Body/ 12_Headwear/ None#40.png Cap#30.png Visor#25.png Crown#5.png uniques/ optional 001 The Golden Fox/ 03_Body/ The Golden Fox.png 12_Headwear - Crown of Ash.png(03_Body/ แสดงเป็นโฟลเดอร์ว่างเพื่อให้แผนผังสั้นเท่านั้น ทุกโฟลเดอร์เลเยอร์ต้องมีภาพคุณลักษณะของตัวเอง)
เลเยอร์และลำดับการวาด
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เลเยอร์และลำดับการวาด”- สร้างหนึ่งโฟลเดอร์ต่อหนึ่งเลเยอร์ ใส่ภาพ PNG พื้นหลังโปร่งใสไว้ข้างใน แต่ละไฟล์คือคุณลักษณะหนึ่งอย่าง คือตัวเลือกหนึ่งของเลเยอร์นั้น
- คุณลักษณะเป็น GIF แบบเคลื่อนไหวก็ได้ เมื่อเป็นเช่นนั้น ทุกชิ้นจะถูกเผยแพร่เป็น GIF แบบเคลื่อนไหว ดูเลเยอร์เคลื่อนไหว (GIF)
- ตัวเลขหน้าชื่อโฟลเดอร์กำหนดลำดับการวาด จากล่างขึ้นบน
01_Backgroundจะถูกวาดก่อน - ชื่อหลังตัวเลขคือชื่อเลเยอร์ที่นักสะสมเห็น ส่วนชื่อไฟล์ก่อน
#คือชื่อคุณลักษณะ - ตั้งชื่อแต่ละโฟลเดอร์ไม่ให้ซ้ำกัน ถ้าสองโฟลเดอร์มีชื่อเดียวกันหลังตัวเลข โฟลเดอร์ที่สองจะใช้ชื่อโฟลเดอร์เต็ม และนักสะสมจะเห็นชื่อนั้น
- คุณเรียงลำดับเลเยอร์ใหม่ได้ภายหลังในสตูดิโอ ด้วยการลาก
ความหายากในชื่อไฟล์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ความหายากในชื่อไฟล์”- ตัวเลขหลัง
#คือน้ำหนักของคุณลักษณะ ซึ่งนับเทียบกับไฟล์อื่นในโฟลเดอร์เดียวกันเท่านั้นDunes#40จะปรากฏบ่อยกว่าNight#10สี่เท่า - ไฟล์ที่ไม่มีตัวเลขนับเป็น 1 โฟลเดอร์ที่ไม่มีตัวเลขเลยจะเริ่มต้นด้วยการแบ่งเท่าๆ กัน
#0หมายถึงคุณลักษณะนี้จะไม่ถูกสุ่มเลือก ใช้กับคุณลักษณะที่มีเฉพาะในชิ้นที่ปักหมุดไว้- นักสะสมไม่เคยเห็นตัวเลขนี้
- เคล็ดลับ: ทำให้แต่ละเลเยอร์รวมกันได้ 100 เพื่อให้ใครก็อ่านเข้าใจได้ทันที
คุณไม่ต้องเปลี่ยนชื่อไฟล์เพื่อปรับความหายาก ในสตูดิโอ แต่ละเลเยอร์มีแถบเลื่อนสำหรับแต่ละคุณลักษณะ
ต้องการจำนวนที่แน่นอนใช่ไหม ในสตูดิโอ เปิดคุณลักษณะแล้วตั้ง พอดี อย่างน้อย หรือ ไม่เกิน เช่น Gold = พอดี 6 จำนวนที่ตั้งไว้มีผลเหนือแถบเลื่อน
เลเยอร์ที่บางชิ้นไม่มี
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เลเยอร์ที่บางชิ้นไม่มี”ใส่ไฟล์ None ว่างหนึ่งไฟล์ในโฟลเดอร์นั้น พร้อมน้ำหนักเหมือนไฟล์อื่น น้ำหนักของ None ถูกสุ่มจากกองเดียวกับคุณลักษณะอื่น ดังนั้น None#40.png ข้าง Cap#30 Visor#25 และ Crown#5 หมายความว่าราว 40 ใน 100 ชิ้นจะไม่มีเครื่องประดับศีรษะ ชิ้นที่ไม่มีเลเยอร์นั้นจะแสดงเป็น “None”
None.png,none.png,None#40.pngและNone #40.pngนับทั้งหมด ส่วนBlank,EmptyหรือNo Hatไม่นับ ไฟล์เหล่านั้นจะกลายเป็นคุณลักษณะที่มีชื่อนั้น- ปล่อยให้ว่างเปล่า อะไรที่วาดไว้ในไฟล์นี้จะถูกทิ้ง และตัวนำเข้าจะแจ้งให้คุณทราบ
- ใช้หนึ่งไฟล์ต่อโฟลเดอร์ ไฟล์ None ไฟล์ที่สองในโฟลเดอร์เดียวกันจะไม่ถูกใช้
- ห้ามใส่ไฟล์นี้ในเลเยอร์ล่างสุด
- โฟลเดอร์ที่มีแค่ไฟล์ None ไม่มีอะไรให้วาด จึงถูกตัดออก
คุณยังเปิด เลเยอร์ไม่บังคับ ให้เลเยอร์นั้นในสตูดิโอได้ด้วย ซึ่งให้ผลเหมือนกัน
ขนาดแคนวาส
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ขนาดแคนวาส”ทุกภาพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเดียวกัน เราแนะนำ 1000 × 1000 ถ้าคุณตั้งขนาดใน layers.json ต้องเป็นจำนวนเต็มตั้งแต่ 1000 ถึง 4096
แต่ละคุณลักษณะเป็นภาพพื้นหลังโปร่งใสขนาดเต็ม ที่วาดส่วนของตัวเองไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง ไฟล์ตาคือภาพขนาด 1000 × 1000 ที่มีตาวาดอยู่ ไม่ใช่ภาพตาขนาดเล็ก เลเยอร์ล่างสุดเต็มกรอบ
ถ้าไม่มี layers.json ภาพคุณลักษณะภาพแรกจะเป็นตัวกำหนดแคนวาส ภาพที่มีขนาดต่างออกไปจะดูเล็กหรือถูกครอปในทุกชิ้นที่ใช้ภาพนั้น และตัวนำเข้าจะเตือนคุณ ภาพที่ใหญ่ขึ้นหมายถึงการสร้างที่ช้าลงและการอัปโหลดที่ใหญ่ขึ้น
เลย์เอาต์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “เลย์เอาต์”| เลย์เอาต์ | คืออะไร |
|---|---|
| บุคคล | ภาพครึ่งตัวที่มีตำแหน่งตายตัว 12 ตำแหน่ง ตั้งแต่ 01 Background ถึง 12 Headwear แต่ละตำแหน่งมีพื้นที่วาดของตัวเอง |
| การ์ด | การ์ดสะสม ได้แก่ พื้นหลัง กรอบ ภาพ ตรา อัญมณี และเลเยอร์ฟอยล์ซ้อนทับที่ไม่บังคับ ห้ามวาดตัวอักษรลงในคุณลักษณะ |
| ทั่วไป | แบบอื่นๆ ทั้งหมด ไม่มีตำแหน่งตายตัว ตั้งหมายเลขเลเยอร์ทีละสิบ (10, 20, 30) เพื่อให้แทรกเลเยอร์ใหม่ได้ภายหลัง |
ในเลย์เอาต์บุคคล หมายเลขตำแหน่งไม่เคยเปลี่ยน เว้นช่องว่างไว้สำหรับตำแหน่งที่คุณไม่ได้ใช้ คอลเลกชันบุคคลที่มีห้าเลเยอร์คือ 01, 03, 07, 08, 12 ไม่ใช่ 01 ถึง 05
ไฟล์ที่ไม่บังคับ
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ไฟล์ที่ไม่บังคับ”- layers.json ระบุเลย์เอาต์ (
person,cardหรือgenericสำหรับแบบทั่วไป) ขนาดแคนวาส และจำนวนชิ้น (supply) ถ้าคุณพิมพ์จำนวนชิ้นไว้ในหน้าสร้าง จะใช้ตัวเลขนั้น - rules.json แสดงรายการกฎสองแบบ คือ ห้ามจับคู่กัน (คุณลักษณะสองอย่างจะไม่อยู่ด้วยกัน) และ ถ้า … แล้ว (เมื่อคุณลักษณะหนึ่งปรากฏ อีกเลเยอร์หนึ่งจะจำกัดอยู่แค่คุณลักษณะที่คุณระบุ) ใส่หมายเหตุให้แต่ละกฎว่าเพราะอะไร กฎที่อ้างถึงเลเยอร์หรือคุณลักษณะที่ไม่มีในโฟลเดอร์จะทำให้การนำเข้าหยุด
- uniques/ เก็บชิ้นงานที่คุณวาดเอง ใช้หนึ่งโฟลเดอร์ต่อหนึ่งชิ้น เช่น
001 The Golden Fox/ตัวเลขคือหมายเลขชิ้นที่ปักหมุดไว้ ถ้าไม่ใส่ การสุ่มจะเป็นตัววางตำแหน่ง แยกงานอาร์ตตามเลเยอร์ หนึ่งภาพต่อหนึ่งเลเยอร์ ทั้งสองรูปแบบนำเข้าได้ โฟลเดอร์ที่ชื่อตรงกับโฟลเดอร์ของเลเยอร์นั้นเก็บภาพเดียว เช่นuniques/001 The Golden Fox/03_Body/The Golden Fox.pngชื่อภาพคือลักษณะNoneหมายความว่าเลเยอร์นั้นไม่มีบนชิ้นนี้ ชื่อที่มีอยู่แล้วบนเลเยอร์คือการสวมลักษณะนั้น ชื่อใหม่คือภาพที่ชิ้นนี้เท่านั้นสวมได้ ภาพที่ชื่อเหมือนโฟลเดอร์เลเยอร์หมายความว่าลักษณะคือชื่อชิ้น ไฟล์ที่อยู่ในโฟลเดอร์ชิ้นก็นำเข้าได้เช่นกัน:<layer folder> - <trait name>.pngเช่น12_Headwear - Crown of Ash.pngหรือ03_Body.pngเมื่อลักษณะคือชื่อชิ้น ไฟล์ที่ไม่ชี้เลเยอร์จะถูกปฏิเสธ รวมถึงภาพแบนภาพเดียวของทั้งชิ้น
บนโทรศัพท์
หัวข้อที่มีชื่อว่า “บนโทรศัพท์”โทรศัพท์เลือกโฟลเดอร์ไม่ได้ จึงต้องทำแบบนี้
- บีบอัดโฟลเดอร์
layersเป็นไฟล์ซิป - เปิด สร้าง
- กด เลือกไฟล์ซิป แล้วเลือกไฟล์
ใช้เอเจนต์ช่วยวาด
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ใช้เอเจนต์ช่วยวาด”ให้หน้านี้กับโมเดลหรือเอเจนต์ จะเป็นลิงก์หรือข้อความตั้งแต่ โฟลเดอร์ ลงไปถึง ไฟล์ที่ไม่บังคับ ก็ได้ ในนั้นมีรูปแบบโฟลเดอร์ ชื่อไฟล์ กฎเรื่องความหายากและ None ขนาดแคนวาส และรูปแบบสำหรับชิ้นงานที่คุณวาดเอง จากนั้นตรวจสิ่งที่เอเจนต์ทำมาเทียบกับรายการด้านล่างก่อนนำเข้า
ก่อนนำเข้า
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ก่อนนำเข้า”- ตรวจว่าทุกภาพเป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสขนาดเดียวกัน
- ตรวจว่าทุกโฟลเดอร์เลเยอร์มีหมายเลข เรียงจากหลังไปหน้า
- ตรวจว่าเลเยอร์ที่บางชิ้นไม่มีนั้นมีไฟล์ None ว่างเพียงหนึ่งไฟล์ และเลเยอร์ล่างสุดไม่มีไฟล์นี้
- ซ้อนคุณลักษณะแบบสุ่มหนึ่งอย่างจากแต่ละเลเยอร์ในโปรแกรมแต่งภาพ ภาพที่ได้ควรดูเสร็จสมบูรณ์และตรงตำแหน่ง
ถัดไป: สตูดิโอ กฎ และการสร้าง
เนื้อหาในที่นี้ไม่ใช่คำแนะนำทางการเงิน โปรดอ่านความเสี่ยงและข้อจำกัดความรับผิดชอบก่อนมินต์ ซื้อ หรือขายคืน กลับไปที่ kurv.fun นโยบายความเป็นส่วนตัว ข้อกำหนดการใช้งาน
