Stüdyo, kurallar ve üretim
Stüdyoda koleksiyonunuzun nasıl çıkacağına siz karar verirsiniz. Her özelliğin ne kadar yaygın olacağını ayarlar, kurallarla özellikleri birbirinden ayrı tutar, kendiniz tasarlamak istediğiniz parçaları sabitler ve her şeyin çalıştığını kontrol edersiniz. Ardından üretir ve tohumu saklarsınız.
Bunların hiçbiri bir şeye mal olmaz. Her şey, işin içine para ya da herhangi bir zincir girmeden önce tarayıcınızda çalışır.
Nadirliği ayarlayın
Bölüm başlığı “Nadirliği ayarlayın”Her katman, kendi görsellerinden oluşan bir pano olarak açılır ve her özellik için bir kaydırıcı bulunur.
- Stüdyoda bir katmanı açın.
- Bir özelliğin kaydırıcısını sürükleyin. Özelliğin payını ve parça sayısını görürsünüz, örneğin “≈ 1.000 parçadan 20”. Katmandaki diğer özellikler yer açar, böylece katmanın toplamı yine %100 olur.
- Katmandaki her özelliğe aynı payı vermek için Eşitle düğmesine basın.
- Dosya adlarınızdaki ağırlıklara (
Blue#40.png) geri dönmek için Dosya adlarından düğmesine basın. Bu düğme yalnızca onlardan uzaklaştığınızda görünür.
Olasılık yerine kesin bir sayı mı istiyorsunuz? Bir özelliği açın ve Tam olarak, En az ya da En fazla ayarlayın. Kesin sayıya ayarlanmış bir özellik, siz diğerlerini sürüklerken yerinde kalır.
Kural ekleyin
Bölüm başlığı “Kural ekleyin”Kurallar, üreticinin yaptığı her parçada geçerlidir. Onları Kurallar sekmesinde yazarsınız. İki türü vardır:
- Asla birleştirme. “Body: Triangle ile Hat: Crown asla birleştirilmesin.” Hiçbir parça ikisini birden almaz.
- Eğer … ise. “Eyes Laser ise Background Gold ya da Pink olmalı.” İlk özellik her çıktığında, ikinci katman yalnızca listelediğiniz özellikleri kullanabilir.
Kuralları KURV’un önermesine de izin verebilirsiniz:
- Kurallar sekmesini açın ve Kural öner düğmesine basın.
- KURV, özellik görsellerinizdeki pikselleri ölçer. Yalnızca üç şey için kural önerir: başka bir özelliği tamamen gizleyen bir özellik, bir şapkanın üst kısmından taşan saçlar ve üstündeki açıklığı doldurmayan bir göz küresi ya da ağız içi. Şapka ve göz kontrolleri, kişi düzeninin katman adlarını gerektirir. Gizlenen özellik kontrolü her düzende çalışır.
- Her öneriyi okuyun. Öneri, sayılarını gösterir; örneğin “Beanie, Mohawk’ın %100’ünü gizliyor”.
- Önerileri tek tek ya da hepsini birden kabul edin.
Atladığınız bir öneri bir dahaki sefere geri gelir, çünkü ona neden olan pikseller hâlâ oradadır. Görselleri yeniden çizdikten sonra Yeniden ölç düğmesine basın. Bu, nedeni ortadan kalkan ölçülmüş kuralları günceller ya da kaldırır ve sizin yazdığınız kurallara dokunmaz. KURV hiçbir zaman renk ya da stil hakkında kural önermez. Bunları yazmak size kalmıştır.
Kurallar olası parça sayısını azaltır. Kontrol, fazla azalttığınızda size söyler.
Parçaları sabitleyin
Bölüm başlığı “Parçaları sabitleyin”Bir parçanın özelliklerini kendiniz seçmek istediğinizde onu sabitleyin.
- Sabitler sekmesini açın ve Bir parça sabitle düğmesine basın.
- Parçaya bir ad verin. Zorunlu olan tek alan budur. Bu ad, parçanın göründüğü her yerde numaralı adın yerini alır.
- Özelliklerini katman katman seçin. İstediğiniz katmanı rastgele bırakın.
- İsterseniz #1 gibi bir parça numarası belirleyin. Boş bırakırsanız karıştırma parçayı bir yere yerleştirir.
- İsterseniz bir açıklama ekleyin.
Sabitlenen parçalar arz sayınıza dahildir. 10’u sabitlenmiş 1.000 parça isterseniz 990 rastgele parça ve sizin 10 parçanızı alırsınız. Hiçbir rastgele parça sabitlenmiş bir parçayla aynı olamaz, çünkü sabitlenmiş kombinasyonlar önce havuzdan çıkarılır. Sabitlenmiş bir parça da nadirliğini diğer parçalar gibi özelliklerinden alır; yani sıradan bir sabitleme, sıradan bir parçadır.
Sabitlenmiş bir parça da kurallarınıza uymak zorundadır. Bir kuralı çiğnerse kontrol onu adıyla gösterir.
Kontrolü çalıştırın
Bölüm başlığı “Kontrolü çalıştırın”Üretmeden önce Kontrol sekmesini açın. İstediğiniz koleksiyon yapılamıyorsa size söyler. Örneğin: kombinasyonlardan fazla parça, kurallarınızın imkânsız kıldığı kesin bir sayı ya da bir kuralı çiğneyen sabitlenmiş bir parça.
| Renk | Anlamı |
|---|---|
| Yeşil | Sorun yok. Üretmeye geçebilirsiniz. |
| Kırmızı | Bir sorun. Siz düzeltene kadar Üret kapalı kalır. |
| Sarı | Bir uyarı. Yine de üretebilirsiniz, ama önce okuyun. |
| Mavi | Bir not, sorun değil. |
Çoğu sorun, neyin değiştirileceğini söyleyen bir “Çözüm:” satırıyla gelir.
Üretin ve tohumu saklayın
Bölüm başlığı “Üretin ve tohumu saklayın”- Kontrol sekmesinde Üret düğmesine basın. Tarayıcınız her parçayı oluşturur. İlerlemeyi görür ve iptal edebilirsiniz.
- Üretim ekranından tohumu kopyalayın ve güvenli bir yerde saklayın.
- Sonuçlara göz atın. Nadirlik sıraları en nadir parça olan 1’den başlar. Sıralamak için Önce en nadir seçeneğini kullanın.
- Bir kopya indir düğmesine basın. Her görseli, her parça için bir etiket dosyasını ve tohumla ayarlarınızı içeren bir manifest dosyasını barındıran bir ZIP alırsınız.
Aynı katmanlar ve ayarlarla aynı tohum, aynı koleksiyonu parça parça yeniden oluşturur. Bir seti geri almak için Tohumdan yeniden oluştur düğmesine basın ve tohumu yapıştırın. O üretimden bu yana katmanlarınız ya da ayarlarınız değiştiyse yeniden oluşturma neyin değiştiğini söyler ve çalışmaz.
Parmak izi, indirdiğinizde değil yayınladığınızda oluşturulur. Yayınladıktan sonra onu üretim ekranında görürsünüz.
Yayınladıktan sonra yeniden üretmeyin. Yeni bir tohum farklı bir koleksiyon yapar.
Bir parçayı değiştirin
Bölüm başlığı “Bir parçayı değiştirin”Bir parçayı beğenmediniz mi? Bir parçayı değiştir düğmesine basın, ardından parçaya dokunun ve Farklı bir tane oluştur düğmesine basın. Sette yine benzersiz olan farklı bir parça alırsınız. Parça sabitlenmişse sabitlediğiniz özellikler kalır, geri kalanı yeniden çizilir.
Şunları unutmayın:
- Bir değiştirmeden sonra bu seti artık tohum tek başına yeniden oluşturamaz. Onu saklamak için üretimi indirin ya da yayınlayın.
- Zaten yayınladıysanız bir değiştirme, yeniden yayınlamak demektir.
- Başlattığınızda değiştirmeler reddedilir: görsel zincirdedir ve insanlar onu mintleyebilir.
Sırada
Bölüm başlığı “Sırada”Buradaki hiçbir şey finansal tavsiye değildir. Mintlemeden, satın almadan veya Vault’a geri satmadan önce Riskler ve sorumluluk reddi sayfasını okuyun. kurv.fun’a geri dönün. Gizlilik politikası. Kullanım koşulları. .