コンテンツにスキップ

描き上げたアートを持ち込む

すべての作品をほかの場所で(手描きで、別のツールで、1枚ずつ)作った場合、レイヤーは必要ありません。完成したアートと、各作品が何かを示すリストを KURV に渡せば、そこから先はほかのコレクションと同じです。レア度、公開、ローンチ、ミントと進みます。

ローンチ → アートは用意済み から始めます。

blobs/
metadata.json
art/
1.png
2.png
3.png

用意するのは、並べて置く2つのものです。作品を入れた art というフォルダと、その横に置く、作品を順番に並べた metadata.json というファイルです。

  • 作品には 1、2、3 … と、持っている数まで番号をつけます。1から始めて、番号を飛ばさないでください。
  • 番号が作品の ID です。作品 7.png は metadata.json の七番目の項目で、#7 としてミントされます。
  • 作品はすべて同じ種類のファイルにします。PNG だけのフォルダ、または GIF だけのフォルダにし、混ぜないでください。
種類拡張子注意点
PNG.png透明部分は保たれます。
GIF.gifアニメーション GIF は、アニメーションのまま残ります。
WebP.webp静止画でもアニメーションでも使えます。
JPG.jpg, .jpeg透明部分は使えません。

作品1点のサイズは 20 MB までです。これは公開の仕組みと同じ上限なので、KURV が受け付けたフォルダは、そのまま KURV で公開できます。

あなたのファイルが、そのまま公開されるファイルです。 KURV が作品を描き直したり、サイズを変えたり、再エンコードしたりすることはありません。そのため、アニメーション GIF は、ミントページでも、一覧でも、それを表示するすべてのウォレットでも、アニメーションのままです。あなたのアートをもとに作られるのは、コレクション全体の短いループのプレビューだけで、それは別のファイルです。あなたの作品には手が加えられません。

角かっこで囲んだリストです。作品ごとに1つの項目を、ファイルの番号と同じ順番で並べます。

[
{
"name": "Blob #1",
"description": "The first one.",
"attributes": [
{ "trait_type": "Body", "value": "Gold" },
{ "trait_type": "Eyes", "value": "Laser" }
]
},
{
"name": "Blob #2",
"attributes": [
{ "trait_type": "Body", "value": "Blue" },
{ "trait_type": "Eyes", "value": "Laser" }
]
}
]
  • name:必須。コレクターが作品の上で見る名前です。KURV が名前を変えることはありません。
  • description:任意。作品ごとの説明です。コレクション自体の説明は、フォルダを選ぶ画面で一度だけ尋ねられます。
  • attributes:必須で、リストにします。トレイトのない作品は "attributes": [] にします。
  • 各属性は、trait_type と value の組です。値は単語でも数字でもかまいません。
  • display_type と max_value を使っている場合は、そのまま引き継がれます。

これは OpenSea の属性の形なので、たいていのツールから書き出したファイルは、そのまま使えます。

項目のそれ以外の内容は使われません。image フィールドは、コレクションの公開時に KURV が書き込みます。アートにアドレスができるのは、そのときだからです。

その属性を省いてください。Hat のない作品には Hat の項目がないだけで、KURV はそれを「この作品には帽子がない」と読み取ります。それも数に入れ、何も身につけないことがどれだけレアかを計算します。

KURV は、すべての作品の trait_type と value を読み取り、生成したコレクションと同じ方法でコレクションを採点します。作品のスコアは、その作品の各トレイトの 1 / how common each of its traits is(どれだけ一般的か)の合計で、ランク1が最もレアです。あなたが設定するものはありません。同点の作品は、成績表と同じように同じランクになります。

プレビューの一覧には、各作品がランクとともに表示されるので、公開する前に、採点が思ったとおりか確認できます。

  • パソコンでは:ボタンを押してフォルダを選ぶか、フォルダをページのどこかにドラッグします。
  • スマートフォンでは:選べるフォルダがないので、フォルダを ZIP にして ZIP を選ぶ を押します。

作品は、あなた自身のブラウザの中で開かれます。公開を押すまで、何もあなたの端末から出ていきません。

KURV は、何かを表示する前にフォルダ全体を確認し、問題のある作品を名指しで伝えます。

  • metadata.json describes 500 pieces and the art folder holds 499.
  • Piece 312 has no art: nothing in the art folder is named 312.
  • Piece 44 in metadata.json has no name.
  • The art folder mixes .png and .gif files.
  • Piece 8 is 22 MB, over the 20 MB one piece can be.

ファイルマネージャーで直して、もう一度フォルダを選んでください。画面で入力した内容は失われません。

  1. プレビュー。 すべての作品が、そのままの姿で、ランクとともに表示されます。
  2. 公開。 ファイルは IPFS に送られ、KURV がピン留めします。フリーズすると、ファイルへのリンクが恒久的なものになります。公開は無料です。
  3. ローンチ。 ウィザードで、ティッカー、価格、購入に使うコイン、ロイヤリティを入力し、コレクションに署名して Base に送ります。KURV でローンチされたすべてのコレクションに、Vault があります。このコレクションも同じです。ミントごとにどれだけを Vault に入れるかはあなたが決め、まったく入れないこともできます。

公開から先は、レイヤーから作るコレクションと同じ流れです。ファイルを公開するとコレクションをローンチするをご覧ください。

ここに書かれている内容は、金融に関する助言ではありません。ミント、購入、売り戻しの前に、リスクと免責事項をお読みください。kurv.fun に戻る。プライバシーポリシー。利用規約。 。