用語集
KURV やこのドキュメントで出会った言葉を調べられます。それぞれに短くわかりやすい定義と、詳しく説明しているページへのリンクがあります。
手数料の数字は、すべて手数料にまとめています。ここにある数字を判断の拠りどころにする前に、リスクと免責事項をお読みください。
混同されやすい Vault の4つの言葉
「混同されやすい Vault の4つの言葉」のセクションこの4つはそれぞれ別のものです。混同することは、どの NFT サイトでも、お金を失う最も簡単な原因です。
- Market Floor:あるコレクションの作品に、いま誰かがつけている売値のうち最も安いもの。決めるのはコレクターで、誰かが出品したり出品を取り下げたりするたびに動きます。KURV がフロアと呼ぶ数字はこれだけで、KURV はこの数字について何も約束しません。
- Vault Backing:コレクションの Vault にある資金を、その資金に対する権利を持つ作品の数で割ったもの。
- Vault Exit:いま作品1点を Vault に売ったときに、実際に受け取れる額。その作品の裏付けから、Vault が手元に残す 10% とコレクションのロイヤリティを差し引いたものです。常に裏付けより小さくなります。
- Vault Inventory:Vault が買い戻して保有している作品。流通している作品がないときでも、Vault はそれをふたたび販売できます。裏付けに対する権利は持ちません。
あるコレクションで、Market Floor が高く、Vault Exit がごくわずかということも同時に起こりえます。Vault をご覧ください。
- NFT:持ち主が常に一人だけのデジタルアート。所有の記録は公開ネットワークに残るので、誰が持っているかは誰でも確認できます。
- 作品:コレクションの中の NFT 1つ。KURV は作品に #1、#2 と番号をつけます。
- コレクション:専用のコントラクトを持つ、作品のまとまり。KURV でローンチされたすべてのコレクションに、Vault があります。ミントごとにどれだけを Vault に入れるかはクリエイターが決め、まったく入れないこともできます。
- レイヤー と トレイト:レイヤーは、Background や Headwear のような、アートワークの中の1つの枠です。トレイトは、Dunes や Cap のような、その枠の選択肢の一つです。レイヤーから作る作品は、どれも各レイヤーからトレイトを1つずつ身につけています。
- ネットワーク(または チェーン):誰が何を所有しているかを記録する、共有の公開記録。KURV は、Coinbase が運営するネットワーク Base で動いています。
- オンチェーン:ネットワークに書き込まれていること。誰でも読むことができ、誰もこっそり書き換えることはできません。
- コントラクト:コレクションの各作品を誰が所有しているかを記録し、そのルールを強制する、ネットワーク上のプログラム。KURV のコレクションには、それぞれ専用のコントラクトがあります。
- ウォレット:ネットワーク上のあなたのアカウント。鍵、コイン、作品を保管し、あなたの代わりに署名します。ログインすると手に入ります。中身を動かせるのはあなただけです。
- 署名:ウォレットで操作を承認すること。ローンチ、ミント、売り戻しは、どれも1回の署名です。はじめての出品、オファー、マーケットでの購入では、先に承認が1回必要になることがあります。
- コイン:コレクションの価格に使われるもの。コレクションの価格は、クリエイターがローンチ時に選ぶ一つのコインで決まります。標準は USDC で、Base 上のほかのコインも選べます。そのコレクションの価格は、すべてそのコインで表示されます。クリエイターは 購入に使うコイン の欄で設定し、コレクションが存続するかぎり変わりません。
- USDC:Circle が発行するデジタルドル。1 USDC は 1 米ドルの価値があります。コレクションの標準のコインで、すべてのネットワーク手数料の支払いに使われるコインです。
- Coinbase:KURV のログインを運営し、あなたのウォレットを作成し、あなたに代わってネットワーク手数料を支払う会社。
- ティッカー:マーケットプレイスでコレクション名の横に表示される、大文字の短いコード。株式の銘柄コードのようなものです。クリエイターがローンチ時に設定します。
- マーケットプレイス:作品が売り買いされるサイト。KURV 自身のマーケットプレイスは「探す」のページです。
- Seaport:KURV のマーケットプレイスが使っている、オープンな取引システム。多くの NFT マーケットプレイスが使っています。
- IPFS:コレクションの画像とラベルが保存される、公開のファイルネットワーク。誰でもそこからファイルを取得できます。
コレクションをつくる
「コレクションをつくる」のセクション- ジェネラティブコレクション:レイヤーから作るコレクション。アプリがあなたのレイヤーのアートを組み合わせて各作品を組み立てるので、作品はどれも異なります。レイヤーを準備するをご覧ください。
- 完成したアート:ほかの場所で作った作品で、1点につき1ファイル、それらを並べた
metadata.jsonがあるもの。KURV は各ファイルをそのまま公開します。描き上げたアートを持ち込むをご覧ください。 - コレクションを持ち込む:ほかの場所でローンチされ、すでに Base にあるコレクションを、KURV のマーケットに加えること。ここではそれぞれのロイヤリティ(上限 10%)で取引されます。それより高いロイヤリティのコレクションは、持ち込めてもここでは取引できません。探索と取引をご覧ください。
- 固定した作品:トレイトを自分で選んだ作品。その組み合わせはランダムの候補から外されるので、ほかの作品と同じになることはありません。
- シード:組み立ての出発点になる長いコード。同じシードと同じレイヤー、同じ設定からは、作品の一つひとつまで同じコレクションが組み立て直されます。
- 来歴のフィンガープリント:組み立て全体から作られる短いコードで、誰かがミントする前にチェーン上に記録されます。コントラクトはそれを保存しますが、アートをそれと照合はしません。ファイルとの照合は誰でもできます。
- ピン留め(ファイル):ファイルにアクセスし続けられるよう、IPFS 上にコピーを保持しておくこと。KURV があなたの代わりにピン留めします。固定した作品とは関係ありません。
- 公開:コレクションの画像とラベルを IPFS に置くこと。ローンチの前に一度だけ行います。ファイルを公開するをご覧ください。
販売とミント
「販売とミント」のセクション- ミント:コレクションのコントラクトから直接、作品をはじめて手に入れること。それを行うページの名前でもあります。
- 販売方法:人々がコレクションから購入する方法。ローンチ時に選びます。販売方法をご覧ください。
- フェーズ:それぞれの価格と上限、必要なら許可リストを持つ期間。ローンチには、フェーズが1つまたは複数あります。各フェーズは設定した価格(固定または値上がり式)でローンチされ、「ローンチしたコレクション」にはそれを変更する操作はありません。
- 許可リスト:フェーズのあいだにミントできるウォレットの一覧。
- ミステリーミント:クリエイターがリビールするまで、アートが仮の画像の裏に隠されたままの販売。
- 値上がり式:クリエイターが設定した最初の価格から最後の価格まで、作品ごとに前の作品より少しずつ高くなる販売方法。
- リビール:ミステリーミントで、仮の画像を本当のアートに差し替えること。取り消すことはできず、同じ署名でアートがフリーズされます。
- フリーズ:アートとラベルを永久に固定すること。そのあと、ミントページには アートは永久に固定 と表示されます。コレクションの詳細はアートには含まれず、所有者は引き続き変更できます。
- 招待コード:ログインしたウォレットで公開とローンチができるようにする、英数字12文字の1回限りのコード。招待コードをご覧ください。
お金、手数料、Vault
「お金、手数料、Vault」のセクション金額はすべて、コレクションのコインで表します。ネットワーク手数料は、以下のどの手数料とも別にかかります。
- ミント手数料:有料ミントの価格のうち、KURV が受け取る 5%。
- ミントの取り分:有料ミントのうち、クリエイターが受け取る部分。KURV の 5% を引いた残りの 0% から 100% です。残りは Vault Backing になります。購入者は、支払う前に取り分を確認できます。
- Vault への追加資金:フェーズ価格のうち Vault に入る分が作品1点あたりの Vault Backing を下回るとき、ミントでフェーズ価格に上乗せされる額。全額が Vault に入り、手数料はかかりません。
- サービス手数料:無料ミントで、ミントした作品1点ごとに KURV が受け取る、コレクションのコイン1単位の4分の1を、そのコインの最小単位に切り上げた額(USDC のコレクションでは $0.25)。トランザクションごとではなく作品ごとに、ミントする人に請求されます。有料ミントでは一切かかりません。
- ロイヤリティ:5% から 10% の、取引にかかる1つの手数料。クリエイターが設定し、どのコレクションでも最低 5% です。コレクター間の売買、売り戻し、Vault からの再販売にかかります。売り手が受け取る額から差し引かれ、買い手の価格に加算されることはありません。KURV のマーケットでのすべての売買と同じく、コレクション自身のコインで支払われた場合は、クリエイター 50%、Vault 25%、KURV 25% で分けられます。ほかのマーケットプレイスでほかのコインで支払われた場合は、クリエイター 75%、KURV 25% です。ミントと贈与にはかかりません。
- Vault:一つのコレクションのために保管される、コレクションのコインのプール。作品を買い戻して在庫として保管し、流通している作品がないときでも、それをふたたび販売できます。KURV でローンチされたすべてのコレクションに、Vault があります。Vault の残高が $0 のこともあります。ミントごとにどれだけを Vault に入れるかはクリエイターが決め、まったく入れないこともできます。$0 で始まる Vault も、ごく普通です。
- 裏付け:コレクションの Vault にあり、その作品を支えている資金。コレクションのものです。資金が Vault から出ていくのは売り戻しのときだけで、売り手と、ロイヤリティのうちクリエイターと KURV の取り分に支払われます。誰も引き出すことはできません。
- 売り戻し:あなたの作品を、そのコレクションの Vault に売ること。あなたは Vault Exit を受け取り、Vault は作品の裏付けの 10% を手元に残し(ロイヤリティのあとではなく、ロイヤリティと並べて計算されます)、作品は Vault Inventory に入ります。
- Vault からの再販売:戻ってきた作品を、Vault がふたたび販売すること。Vault は、その作品の Vault Backing に 20% を上乗せした価格を提示します。かかるのはロイヤリティだけで、Vault はクリエイターと KURV の取り分以外をすべて受け取ります。販売するのは、それでその作品に必要な裏付けをまかなえる場合だけです。
- 拠出:コントラクトを通じて Vault に直接送られたお金。全額が Vault Backing になります。
すべての経路を、ミントの取り分 50%、ロイヤリティ 10% で、$100 で計算した例です。
| 経路 | 売り手の受取額 | クリエイター | Vault | KURV |
|---|---|---|---|---|
| $100 の有料ミント | なし | $47.50 | $47.50 | $5.00 |
| $100 のコレクター間の売買 | $90.00 | $5.00 | $2.50 | $2.50 |
| 裏付け $100 の作品の売り戻し | $80.00 | $5.00 | $12.50 | $2.50 |
| $100 の Vault からの再販売 | なし | $5.00 | $92.50 | $2.50 |
ロイヤリティが 5% なら、同じ売買で売り手が受け取るのは $95.00、同じ売り戻しでは $85.00 です。USDC のコレクションでは、無料の作品4点のサービス手数料は $1.00 です。
ウォレットとネットワークの費用
「ウォレットとネットワークの費用」のセクション- ネットワーク手数料:チェーンに何かを書き込むときにかかる費用。ガス代とも呼ばれます。KURV は一切受け取りません。操作と同じステップの中で USDC で支払うので、ウォレットに ETH は必要ありません。Base では、ネットワーク手数料は常にあなた自身の USDC から支払われます。
- ETH:Base ネットワーク自体が手数料に使うコイン。ペイマスターがあなたの代わりに扱います。
- ペイマスター:あなたに代わってネットワークに ETH で支払い、同じ価値の額をあなたの USDC から受け取る、Coinbase のサービス。
- Base:KURV が動いているネットワーク。どのコレクションも Base でローンチされます。
ここに書かれている内容は、金融に関する助言ではありません。ミント、購入、売り戻しの前に、リスクと免責事項をお読みください。kurv.fun に戻る。プライバシーポリシー。利用規約。 。
