Glosarium
Cari istilah apa pun yang kamu temui di KURV atau di dokumentasi ini. Setiap istilah mendapat definisi singkat dan sederhana, beserta tautan ke halaman yang menjelaskannya secara lengkap.
Biaya mengumpulkan semua angka biaya di satu tempat. Baca Risiko dan penafian sebelum kamu mengandalkan angka apa pun di sini.
Empat istilah Vault yang sering tertukar
Bagian berjudul “Empat istilah Vault yang sering tertukar”Keempatnya adalah hal yang berbeda, dan mencampuradukkannya adalah cara paling mudah untuk kehilangan uang di situs NFT mana pun.
- Market Floor: harga terendah yang sedang diminta seseorang untuk sebuah karya di sebuah koleksi. Kolektor yang menentukannya, dan angka ini bergerak setiap kali ada yang memasang atau menurunkan jual. Hanya angka inilah yang disebut KURV sebagai floor, dan KURV tidak menjanjikan apa pun tentangnya.
- Vault Backing: dana di Vault sebuah koleksi dibagi jumlah karya yang punya klaim atasnya.
- Vault Exit: jumlah yang benar-benar akan kamu terima hari ini jika menjual satu karya ke Vault: jaminannya dikurangi 10% yang disimpan Vault dan royalti koleksi. Selalu lebih kecil dari jaminannya.
- Vault Inventory: karya-karya yang dipegang Vault setelah membelinya kembali, yang bisa dijualnya lagi, bahkan saat tidak ada karya yang beredar. Karya ini tidak punya klaim atas jaminan.
Sebuah koleksi bisa punya Market Floor yang tinggi dan Vault Exit yang sangat kecil pada saat yang sama. Lihat Vault.
Dasar-dasarnya
Bagian berjudul “Dasar-dasarnya”- NFT: Karya seni digital dengan satu pemilik pada satu waktu. Kepemilikannya tercatat di jaringan publik, jadi siapa pun bisa memeriksa siapa pemegangnya.
- Karya (piece): Satu NFT dalam sebuah koleksi. KURV memberinya nomor: #1, #2, dan seterusnya.
- Koleksi: Sekumpulan karya dengan kontraknya sendiri. Setiap koleksi yang diluncurkan di KURV punya Vault. Kreator menentukan berapa bagian dari setiap mint yang masuk ke Vault, mulai dari nol sama sekali.
- Layer dan trait: Layer adalah satu slot dalam karya seni, seperti Background atau Headwear. Trait adalah satu pilihan untuk slot itu, seperti Dunes atau Cap. Setiap karya yang dibangun dari layer memakai satu trait dari setiap layer.
- Jaringan (atau blockchain): Catatan publik bersama yang menyimpan siapa memiliki apa. KURV berjalan di Base, jaringan yang dijalankan oleh Coinbase.
- Di blockchain (on chain): Tercatat di jaringan, tempat siapa pun bisa membacanya dan tidak ada yang bisa mengubahnya diam-diam.
- Kontrak: Program di jaringan yang mencatat siapa pemilik setiap karya sebuah koleksi dan menegakkan aturannya. Setiap koleksi KURV mendapat kontraknya sendiri.
- Dompet: Akunmu di jaringan. Dompet menyimpan kunci, koin, dan karyamu, dan menandatangani atas namamu. Kamu mendapatkannya saat masuk. Hanya kamu yang bisa memindahkan isinya.
- Tanda tangani dan tanda tangan: Menyetujui sebuah tindakan dengan dompetmu. Setiap peluncuran, mint, dan penjualan kembali memerlukan satu tanda tangan; listing, tawaran, atau pembelian pertama di pasar mungkin memerlukan satu persetujuan lebih dulu.
- Koin: Mata uang yang dipakai untuk menghargai sebuah koleksi. Setiap koleksi dihargai dalam satu koin yang dipilih kreatornya saat peluncuran: USDC secara bawaan, atau koin lain apa pun di Base. Setiap harga di koleksi itu memakai koin tersebut. Kreator mengaturnya di kotak Koin pembayaran, dan koin itu tetap sepanjang umur koleksi.
- USDC: Dolar digital, yang diterbitkan oleh Circle. Satu USDC bernilai satu dolar AS. USDC adalah koin bawaan untuk koleksi, dan koin yang dipakai untuk membayar setiap biaya jaringan.
- Coinbase: Perusahaan yang menjalankan proses masuk KURV, membuatkan dompetmu, dan membayar biaya jaringan atas namamu.
- Simbol (ticker): Kode pendek berhuruf kapital yang ditampilkan di samping nama koleksi di pasar NFT, seperti kode saham. Kreator mengaturnya saat peluncuran.
- Pasar NFT (marketplace): Situs apa pun tempat karya dibeli dan dijual. Pasar milik KURV sendiri adalah halaman Jelajahi.
- Seaport: Sistem perdagangan terbuka yang menjadi dasar pasar KURV. Banyak pasar NFT memakainya.
- IPFS: Jaringan berkas publik tempat gambar dan label sebuah koleksi disimpan. Siapa pun bisa mengambil berkas darinya.
Membuat koleksi
Bagian berjudul “Membuat koleksi”- Koleksi generatif: Koleksi yang dibangun dari layer. Aplikasi membangun setiap karya dengan menggabungkan gambar layer-mu, jadi setiap karya berbeda. Lihat Siapkan layer-mu.
- Gambar jadi: Karya yang kamu buat di tempat lain, masing-masing satu berkas, dengan
metadata.jsonyang mencantumkannya. KURV memublikasikan setiap berkas persis apa adanya. Lihat Bawa gambar yang sudah kamu buat. - Bawa koleksi: Menambahkan koleksi yang sudah ada di Base, yang diluncurkan di tempat lain, ke pasar KURV. Koleksi itu diperjualbelikan di sini dengan royaltinya sendiri, hingga 10%; koleksi yang meminta lebih dari itu bisa dibawa ke sini tapi tidak bisa diperjualbelikan di sini. Lihat Jelajahi dan jual beli.
- Karya yang dipatok (pinned piece): Karya yang trait-nya kamu pilih sendiri. Kombinasinya dikeluarkan dari kumpulan acak, jadi tidak ada karya lain yang bisa sama dengannya.
- Seed: Kode panjang yang menjadi titik awal sebuah pembuatan. Seed yang sama, dengan layer dan pengaturan yang sama, membangun ulang koleksi yang sama karya demi karya.
- Sidik jari provenans: Kode pendek yang dibuat dari seluruh hasil pembuatanmu dan dicatat di blockchain sebelum ada yang mint. Kontrak menyimpannya dan tidak mencocokkan gambar dengannya; siapa pun bisa mencocokkan berkasnya dengan sidik jari itu.
- Pinning (berkas): Menyimpan salinan berkasmu di IPFS agar tetap bisa dijangkau. KURV melakukan pinning untukmu. Tidak ada hubungannya dengan karya yang dipatok.
- Publikasikan: Menaruh gambar dan label sebuah koleksi di IPFS. Dilakukan sekali, sebelum kamu meluncurkan. Lihat Publikasikan berkasmu.
Menjual dan mint
Bagian berjudul “Menjual dan mint”- Mint: Mendapatkan sebuah karya untuk pertama kali, langsung dari kontrak koleksinya. Juga nama halaman tempat kamu melakukannya.
- Metode penjualan: Cara orang membeli dari sebuah koleksi. Dipilih saat peluncuran. Lihat Metode penjualan.
- Fase: Rentang waktu dengan harga dan batasnya sendiri, dan daftar izin jika kamu mau. Sebuah peluncuran punya satu fase atau beberapa. Setiap fase diluncurkan dengan harga yang kamu tetapkan, tetap atau naik, dan Koleksimu tidak punya kontrol untuk mengubahnya.
- Daftar izin (allowlist): Dompet-dompet yang diizinkan mint selama sebuah fase.
- Mint misteri: Penjualan dengan gambar yang tetap tersembunyi di balik gambar sementara sampai kreator mengungkapnya.
- Harga naik: Metode penjualan dengan setiap karya sedikit lebih mahal dari karya sebelumnya, dari harga pertama sampai harga terakhir yang ditetapkan kreator.
- Ungkap (reveal): Pada mint misteri, mengganti gambar sementara dengan gambar yang sebenarnya. Tidak bisa dibatalkan, dan tanda tangan yang sama membekukan gambarnya.
- Bekukan (freeze): Mengunci gambar dan label untuk selamanya. Halaman mint lalu menampilkan Gambar terkunci selamanya. Detail koleksi bukan bagian dari gambar, dan pemiliknya tetap bisa mengubahnya.
- Kode undangan: Kode sekali pakai berisi dua belas huruf dan angka yang memungkinkan dompet yang sudah masuk untuk memublikasikan dan meluncurkan koleksi. Lihat Kode undangan.
Uang, biaya, dan Vault
Bagian berjudul “Uang, biaya, dan Vault”Setiap jumlah memakai koin koleksi. Biaya jaringan terpisah dari setiap biaya di bawah ini.
- Biaya mint: 5% untuk KURV dari harga mint berbayar.
- Bagian mint: Bagian dari mint berbayar yang disimpan kreator: 0% hingga 100% dari sisa setelah 5% untuk KURV. Sisanya menjadi Vault Backing. Pembeli melihat bagian ini sebelum membayar.
- Top-up Vault: Yang ditambahkan sebuah mint di atas harga fase jika bagian harga yang sampai ke Vault berada di bawah Vault Backing per karya. Seluruhnya masuk ke Vault, dan tidak ada biaya yang diambil darinya.
- Biaya layanan: Seperempat dari satu unit koin koleksi, dibulatkan ke atas ke satuan terkecil koin itu, untuk KURV atas setiap karya yang di-mint pada mint gratis ($0,25 untuk koleksi USDC). Ditagih per karya, bukan per transaksi, kepada orang yang melakukan mint. Mint berbayar tidak pernah membayarnya.
- Royalti: Satu biaya jual beli sebesar 5% hingga 10%, ditetapkan kreator dan minimal 5% di setiap koleksi. Royalti berlaku untuk penjualan antarkolektor, penjualan kembali, dan penjualan ulang dari Vault. Royalti diambil dari yang diterima penjual dan tidak pernah ditambahkan ke harga pembeli. Dibagi 50% kreator, 25% Vault, 25% KURV jika dibayar dalam koin koleksi itu sendiri, seperti setiap penjualan di pasar KURV; jika dibayar dalam koin lain di pasar NFT lain, 75% kreator dan 25% KURV. Mint dan hadiah tidak dikenai royalti.
- Vault: Kumpulan dana dalam koin koleksi yang disimpan untuk satu koleksi. Vault membeli kembali karya, menyimpannya sebagai inventaris, dan bisa menjualnya lagi, bahkan saat tidak ada karya yang beredar. Setiap koleksi yang diluncurkan di KURV punya Vault, dan Vault itu bisa berisi $0. Kreator menentukan berapa bagian dari setiap mint yang masuk ke Vault, mulai dari nol sama sekali, dan Vault yang dibuka dengan $0 itu hal yang wajar.
- Jaminan (backing): Dana di Vault sebuah koleksi yang berdiri di balik karya-karyanya. Jaminan adalah milik koleksi. Dana keluar dari Vault hanya saat penjualan kembali, yang membayar penjual serta bagian royalti kreator dan KURV. Tidak ada yang bisa menariknya.
- Penjualan kembali (sell-back): Menjual karyamu ke Vault koleksinya sendiri. Kamu menerima Vault Exit, Vault menyimpan 10% dari jaminan karya itu (dipotong berdampingan dengan royalti, bukan sesudahnya), dan karyanya masuk ke Vault Inventory.
- Penjualan ulang dari Vault (Vault resale): Vault menjual lagi karya yang dikembalikan. Vault meminta Vault Backing karya itu ditambah 20%. Hanya royalti yang berlaku, dan Vault menyimpan semuanya kecuali bagian kreator dan KURV. Vault hanya menjual jika hasilnya menutup jaminan yang dibutuhkan karya itu.
- Kontribusi: dana yang dikirim langsung ke Vault lewat kontraknya; seluruhnya menjadi Vault Backing.
Setiap jalur, dihitung pada $100, dengan bagian mint 50% dan royalti 10%:
| Jalur | Penjual dapat | Kreator | Vault | KURV |
|---|---|---|---|---|
| Mint berbayar seharga $100 | Tidak ada | $47,50 | $47,50 | $5,00 |
| Penjualan antarkolektor seharga $100 | $90,00 | $5,00 | $2,50 | $2,50 |
| Penjualan kembali, karya dengan jaminan $100 | $80,00 | $5,00 | $12,50 | $2,50 |
| Penjualan ulang dari Vault seharga $100 | Tidak ada | $5,00 | $92,50 | $2,50 |
Dengan royalti 5%, penjualan yang sama membayar penjual $95,00 dan penjualan kembali yang sama membayar $85,00. Pada koleksi USDC, empat karya gratis dikenai biaya layanan total $1,00.
Dompet dan biaya jaringan
Bagian berjudul “Dompet dan biaya jaringan”- Biaya jaringan: Yang dipungut blockchain untuk mencatat apa pun. Juga disebut gas. KURV tidak menerima sedikit pun. Kamu membayarnya dalam USDC, diambil di langkah yang sama dengan tindakanmu, jadi dompetmu tidak butuh ETH. Di Base, biaya jaringan selalu diambil dari USDC-mu sendiri.
- ETH: Koin yang dipakai jaringan Base sendiri untuk memungut biaya. Paymaster mengurusnya untukmu.
- Paymaster: Layanan Coinbase yang membayar jaringan dalam ETH untukmu dan mengambil nilai yang sama dari USDC-mu.
- Base: Jaringan tempat KURV berjalan. Setiap koleksi diluncurkan di sana.
Tidak ada isi di sini yang merupakan saran keuangan. Baca Risiko dan penafian sebelum kamu mint, membeli, atau menjual kembali. Kembali ke kurv.fun. Kebijakan Privasi. Ketentuan Penggunaan. .
