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KURV에 오신 걸 환영해요

KURV는 Base에서 NFT 컬렉션을 런칭하고, 컬렉션마다 민팅하고 거래할 곳을 마련해 줘요. 여기서 런칭된 컬렉션은 저마다 전용 Vault를 가져요. Vault는 자금이 있을 때면 언제든 보유자에게서 작품을 다시 사들이고, 유통 중인 작품이 하나도 없을 때도 그 작품을 다시 판매할 수 있어요.

먼저 처음 보는 단어가 있을 수 있으니 몇 가지 짚고 넘어갈게요.

  • NFT는 한 번에 한 명의 소유자만 갖는 디지털 아트예요. 소유 기록이 공개 네트워크에 남기 때문에 누가 갖고 있는지 누구나 확인할 수 있어요.
  • 컬렉션은 NFT의 묶음이고, 그 하나하나가 작품이에요. 컬렉션은 내 레이어로 만들 수도 있고(이때 KURV가 레이어마다 특성을 하나씩 겹쳐 모든 작품을 그려요), 다른 곳에서 완성한 아트로 만들 수도 있어요.
  • 네트워크는 Coinbase가 운영하는 Base예요. 네트워크에 기록하는 데는 몇 센트가 들어요.
  • 컬렉션마다 전용 컨트랙트가 있어요. 각 작품을 누가 소유하는지 기록하는 네트워크 위의 프로그램이에요.
  • 컬렉션은 크리에이터가 런칭할 때 고르는 코인 하나로 가격이 매겨져요. 기본은 USDC이고, Base에 있는 다른 코인도 고를 수 있어요. 그 컬렉션의 모든 가격은 그 코인으로 표시돼요. USDC는 디지털 달러로, 1 USDC는 미화 1달러의 가치가 있어요.
  • 지갑은 네트워크 위의 내 계정이에요. 내 코인과 작품을 보관해요. 로그인하면 KURV가 지갑을 만들어 줘요.
  • 크리에이터. 조합할 레이어든 이미 완성한 작품이든, 아트워크가 있는 분. 개발자 없이도 전용 컨트랙트와 전용 Vault를 가진 컬렉션을 만들고, 모든 민팅에서 내 몫을 받고, 모든 되팔기, 모든 Vault 재판매, KURV 마켓의 모든 거래에서 로열티를 받고 싶은 분.
  • 컬렉터. 작품을 민팅하고, 컬렉션을 작품 하나하나 둘러보고, 팔 때는 가격을 직접 정하고 싶은 분.
  1. 로그인. Google, Apple, 이메일, Base, X, Telegram 중 하나로요. 지갑은 자동으로 만들어져요.
  2. 레이어나 완성된 아트 가져오기. 레이어마다 폴더 하나, 또는 완성된 작품 폴더 하나와 그 옆에 metadata.json을 두세요. 휴대폰에서는 폴더를 압축해 ZIP 파일을 고르면 돼요.
  3. 생성. 레이어로 만드는 경우, KURV가 내 레이어와 규칙으로 모든 작품을 내 브라우저 안에서 만들어요. 완성된 아트는 파일 그대로 바로 미리 보기로 넘어가요.
  4. 공개와 런칭. KURV가 파일을 온라인에 올리고, 전용 컨트랙트와 전용 Vault를 갖춘 컬렉션을 Base에 런칭해요.
  5. 민팅. 컬렉션에 공개 페이지가 생겨요. 민팅할 때마다 구매자는 순서대로 다음 작품을 받아요.
  6. 거래. 컬렉터는 직접 정한 가격으로 판매 등록하고 서로 사고팔아요. KURV 마켓에서 거래가 일어날 때마다 크리에이터에게 로열티가 지급돼요.

다른 곳에서 런칭되어 이미 Base에 있는 컬렉션도 마켓에 합류할 수 있어요. 탐색을 열고 Bring a collection을 누르세요. 탐색과 거래를 참고하세요.

KURV에서 런칭된 모든 컬렉션에는 Vault가 있어요. 그리고 그 Vault의 잔액은 0달러일 수도 있어요. 다른 런치패드에서 가져온 컬렉션에는 Vault가 없고, 여기서는 최대 10%까지인 자체 로열티로 거래돼요. 민팅마다 얼마를 Vault에 넣을지는 크리에이터가 정하며, 전혀 넣지 않을 수도 있어요. 0달러로 시작하는 Vault도 흔한 일이에요.

Vault는 그 컬렉션만을 위해 보관되는, 컬렉션 코인의 풀이에요. 작품을 처분하고 싶은 보유자는 구매자를 기다리는 대신 작품을 Vault에 팔 수 있어요.

Vault에는 크리에이터가 남겨 둔 민팅 대금이 들어가고, 여기에 컬렉션 자체 코인으로 지급된 모든 로열티의 25%가 더해져요. KURV 마켓의 모든 거래, 그리고 다른 마켓플레이스에서 그 코인으로 지급되어 누군가 라우팅한 로열티가 여기에 해당해요. 다른 코인으로 지급된 로열티라면 Vault 몫인 4분의 1은 크리에이터에게 가요. Vault에는 모든 민팅 추가 입금과, 자체 재판매 대금에서 크리에이터와 KURV의 로열티 몫을 뺀 금액도 들어가요. 그리고 되팔기가 있을 때마다 뒷받침 자금의 10%와 로열티 중 자기 몫인 25%를 남겨 둬요. 거래에서 나온 Vault 몫은 다음 민팅이나 Vault 판매 때 정산되면 Vault Backing과 Vault Exit에 반영돼요. 잔액이 0달러인 Vault도 정상적인 컬렉션이에요. 자금이 정산되어 들어오면 되팔기 대금이 지급돼요. 얼마를 지급하는지는 Vault가 가진 자금과 그 자금을 나누는 작품 수에 따라 달라져요.

모든 작품은 그대로 남아요. Vault가 작품을 다시 사들이면 그 작품은 Vault의 보관함에서 기다리고, 유통 중인 작품이 하나도 없을 때도 Vault가 다시 판매할 수 있어요. 이 판매에서는 로열티 중 크리에이터와 KURV의 몫이 지급되고, 나머지는 모두 Vault에 남아요. 모든 작품이 되팔리면, 다음 유료 작품이 민팅되든 Vault에서 구매되든 그 컬렉션을 Last Vault Backing에서 다시 시작해요. 무료 작품으로는 다시 시작할 수 없고, Vault가 남겨 둔 자금은 그대로 Vault에 남아요.

Vault가 작품에 지급할 금액과 그 작품이 마켓에서 팔리는 가격은 서로 다른 숫자예요. 둘 다 약속이 아니에요. Vault 페이지에서 둘을 나눠 설명해요. 무엇이든 사기 전에 리스크 및 면책 조항을 읽어 주세요.

하고 싶은 일읽을 페이지
시작하기로그인과 지갑
레이어로 컬렉션 런칭하기레이어 준비하기
이미 만든 아트 런칭하기이미 만든 아트 가져오기
작품 구매하기작품 민팅하기
Vault 이해하기Vault
모든 비용 알아보기수수료
생길 수 있는 문제 알아보기리스크 및 면책 조항
앱 만들기, 에이전트 연결하기, 컬렉션 임베드하기개발자를 위한 KURV

이곳의 어떤 내용도 투자 조언이 아니에요. 민팅하거나 사거나 되팔기 전에 리스크 및 면책 조항 문서를 꼭 읽어 주세요. kurv.fun으로 돌아가기. 개인정보처리방침. 이용약관. .