Benvenuto su KURV
KURV lancia collezioni NFT su Base e dà a ciascuna un posto dove essere mintata e scambiata. Ogni collezione lanciata qui ha il suo Vault, che riacquista i pezzi dai possessori ogni volta che ha fondi e può rimetterli in vendita, anche quando nessun pezzo è in circolazione.
Prima di tutto, qualche parola, nel caso ti sia nuova:
- Un NFT è un’opera d’arte digitale con un solo proprietario alla volta. La proprietà è registrata su una rete pubblica, quindi chiunque può verificare chi lo possiede.
- Una collezione è un insieme di NFT, e ognuno di essi è un pezzo. Può nascere dai tuoi livelli, e allora KURV disegna ogni pezzo sovrapponendo un trait per ciascun livello, oppure da opere finite che hai disegnato altrove.
- La rete è Base, gestita da Coinbase. Scriverci costa pochi centesimi. Si può lanciare anche su Solana.
- Ogni collezione ha il suo contratto: il programma sulla rete che registra chi possiede ciascun pezzo.
- Ogni collezione ha i prezzi in un solo token, scelto dal suo creator al lancio: USDC di default, oppure qualsiasi altro token su Base. Ogni prezzo di quella collezione è in quel token. USDC è un dollaro digitale: un USDC vale un dollaro statunitense.
- Il tuo wallet è il tuo account sulla rete. Custodisce i tuoi token e i tuoi pezzi. KURV ne crea uno per te quando accedi.
A chi è rivolto
Sezione intitolata “A chi è rivolto”- Creator. Hai delle opere: livelli da combinare, o pezzi già finiti. Vuoi una collezione con il suo contratto e il suo Vault, una quota di ogni mint e una royalty su ogni rivendita al Vault, su ogni vendita dal Vault e su ogni vendita nel marketplace di KURV, senza bisogno di uno sviluppatore.
- Collezionisti. Vuoi mintare pezzi, sfogliare una collezione pezzo per pezzo e fissare tu il prezzo quando vendi.
Come funziona
Sezione intitolata “Come funziona”- Accedi. Google, Apple, e-mail, Base, X o Telegram. Il wallet viene creato per te.
- Porta i tuoi livelli o le tue opere finite. Una cartella per livello, oppure una cartella di pezzi finiti con accanto un
metadata.json. Da telefono, comprimi la cartella in uno ZIP e scegli lo ZIP. - Genera. Partendo dai livelli, KURV costruisce ogni pezzo dai tuoi livelli e dalle tue regole, nel tuo browser. Le opere finite passano dritte all’anteprima, file per file.
- Pubblica e lancia. KURV mette i file online e lancia la collezione su Base, con il suo contratto e il suo Vault.
- Minta. La collezione riceve una pagina pubblica. Ogni mint dà a chi compra il pezzo successivo della fila.
- Scambia. I collezionisti mettono in vendita ai prezzi che scelgono e comprano gli uni dagli altri. La royalty del creator viene pagata su ogni vendita nel marketplace di KURV.
Anche una collezione già presente su Base, lanciata altrove, può entrare nel marketplace: apri Esplora e premi Importa una collezione. Vedi Esplora e scambia.
Il Vault
Sezione intitolata “Il Vault”Ogni collezione lanciata su KURV ha un Vault, e il Vault può contenere 0 $. Le collezioni importate da un altro launchpad non ne hanno uno e qui si scambiano con la loro royalty, fino al 10%. Il creator decide quanto di ogni mint finisce nel Vault, anche niente del tutto, e un Vault che apre a 0 $ è normale.
Un Vault è una riserva nel token della collezione, custodita solo per quella collezione. Un possessore che vuole uscire può vendere un pezzo al Vault invece di aspettare un acquirente.
Il Vault riceve i fondi dei mint che il creator decide di lasciargli, più il 25% di ogni royalty pagata nel token della collezione: ogni vendita nel marketplace di KURV, e le royalty di altri marketplace pagate in quel token una volta che qualcuno le inoltra. Una royalty pagata in qualsiasi altro token manda al creator il quarto che spetterebbe al Vault. Il Vault riceve anche ogni integrazione sui mint e il ricavato delle sue vendite al netto delle quote di royalty del creator e di KURV, e su ogni rivendita al Vault trattiene il 10% della copertura e il suo 25% della royalty. La quota del Vault in uno scambio conta per il Vault Backing e il Vault Exit una volta registrata, al mint o alla vendita dal Vault successivi. Un Vault con 0 $ è una collezione normale: la rivendita al Vault paga non appena vi vengono registrati dei fondi. Quanto paga dipende da ciò che il Vault custodisce e da quanti pezzi se lo dividono.
Ogni pezzo viene conservato. Quando il Vault riacquista un pezzo, il pezzo resta nell’inventario del Vault, e il Vault può rimetterlo in vendita, anche quando nessun pezzo è in circolazione. Quella vendita paga le quote di royalty del creator e di KURV, e tutto il resto rimane nel Vault. Se tutti i pezzi vengono rivenduti al Vault, il pezzo a pagamento successivo fa ripartire la collezione al suo Ultimo Vault Backing, che sia mintato o comprato dal Vault. Un pezzo gratuito non può farla ripartire, e ciò che il Vault ha trattenuto resta nel Vault.
Quanto il Vault pagherebbe per un pezzo e il prezzo a cui quel pezzo si vende sul mercato sono due numeri diversi. Nessuno dei due è una promessa. Il Vault li tiene separati; leggi Rischi e avvertenze prima di comprare qualsiasi cosa.
Dove andare dopo
Sezione intitolata “Dove andare dopo”| Vuoi | Leggi |
|---|---|
| Entrare | Accesso e il tuo wallet |
| Lanciare una collezione dai livelli | Prepara i tuoi livelli |
| Lanciare opere che hai già realizzato | Porta le opere che hai già |
| Comprare un pezzo | Minta un pezzo |
| Capire il Vault | Il Vault |
| Sapere quanto costa tutto | Commissioni |
| Sapere cosa può andare storto | Rischi e avvertenze |
| Creare un’app, collegare un agente o incorporare una collezione | KURV per sviluppatori |
Niente di quanto scritto qui è una consulenza finanziaria. Leggi Rischi e avvertenze prima di mintare, comprare o rivendere al Vault. Torna a kurv.fun. Informativa sulla privacy. Termini di utilizzo. .