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Accesso anticipato

Questa pagina è per le persone che KURV ha invitato a usarlo prima di tutti gli altri. Spiega come entrare, come mettere token nel wallet, un elenco di cose da provare e come raccontarci che cosa è successo.

  1. Apri KURV e tocca Accedi in alto nella pagina. Scegli Google, Apple, e-mail, Base, X o Telegram. La prima volta il wallet viene creato per te; vedi Accesso e il tuo wallet.
  2. Finché il tuo invito non è accettato, stai visitando KURV. Ogni collezione, pezzo, prezzo e Vault è aperto alla consultazione, e ogni punto in cui potresti mintare, scambiare o lanciare dice Stai visitando KURV. Accetta il tuo invito per mintare, scambiare e lanciare.
  3. Apri il tuo link di invito e tocca Accedi. Non c’è niente da scrivere: l’invito va sul wallet con cui accedi.
  4. La pagina dice Invito accettato. Ora questo wallet può mintare, scambiare e lanciare. Da quel momento ogni pulsante è tuo.

L’invito è sul wallet con cui hai effettuato l’accesso, quindi accedi sempre nello stesso modo. Tutto sugli inviti, sui codici e sul significato di ogni messaggio: Il tuo invito.

Apri il menu dell’account, tocca Il tuo wallet e premi il pulsante giallo sotto i tuoi saldi. Una volta al giorno aggiunge i token con cui minti e compri, e dice Aggiunti. Ora puoi mintare e comprare. Se i token di oggi sono già nel tuo wallet, ti dice quando arrivano i prossimi.

Il pulsante compare per i wallet il cui invito è stato accettato.

Segui questo elenco dall’alto in basso e raccontaci tutto ciò che ti ha sorpreso.

  1. Lancia una collezione. Dai livelli che hai disegnato, oppure da opere che hai già realizzato. Comincia da Prepara i tuoi livelli o da Porta le opere che hai già, poi Pubblica i tuoi file e Lancia la tua collezione. Pubblicare è gratis.
  2. Minta un pezzo dalla pagina di qualsiasi collezione. Vedi Minta un pezzo.
  3. Rivendi un pezzo al Vault. Su un pezzo che possiedi, tocca Rivendi al Vault. Il Vault paga il suo Vault Exit ogni volta che ha fondi. Vedi Rivendi un pezzo al Vault.
  4. Compra dal Vault. Un pezzo custodito dal Vault ha Compra dal Vault nella sua pagina. Vedi Il Vault.
  5. Metti in vendita un pezzo. Su un pezzo che possiedi, tocca Metti in vendita e indica il tuo prezzo.
  6. Fai un’offerta su un pezzo che possiede qualcun altro. Il tuo token resta nel tuo wallet finché l’altra persona non accetta.
  7. Fai un’offerta sulla collezione dalla pagina di una collezione: un’offerta su un pezzo qualsiasi di quella collezione, che qualsiasi possessore può accettare.
  8. Accetta un’offerta, oppure rifiutala. Su un pezzo che possiedi, ogni offerta ha Accetta e Rifiuta.
  9. Ritira ciò che hai messo. Toglilo dalla vendita su un annuncio, e Ritira su un’offerta che hai fatto.

Il lato mercato di tutto questo è in Esplora e scambia.

Apri Aiuto in alto in qualsiasi pagina e tocca Invia un feedback. Scrivi che cosa hai fatto, che cosa ti aspettavi e che cosa è successo invece, poi tocca Invia.

  • La tua nota arriva al team di KURV insieme alla pagina in cui eri e alla versione dell’app che stavi usando, quindi non serve incollare un link.
  • Per inviarne una devi aver effettuato l’accesso. Non serve l’invito, e tutto ciò che ha l’aspetto di un codice viene nascosto prima che la nota venga conservata.
  • Il link o l’hash di una transazione aiuta molto quando qualcosa è andato storto in quella transazione.

Puoi anche scriverci su X, a @kurvfun.

KURV misura come vengono usati l’app, kurv.fun e questa documentazione, dalla prima pagina che apri. Una volta accettato il tuo invito, ciò che fai nell’app viene collegato al tuo wallet nei registri di KURV, così il team può vedere dove le persone si bloccano; a Google il tuo wallet non viene mai comunicato. Ogni strumento che KURV usa, che cosa raccoglie ciascuno e la tua unica scelta sui cookie sono in Privacy e cookie.

Niente di quanto scritto qui è una consulenza finanziaria. Leggi Rischi e avvertenze prima di mintare, comprare o rivendere al Vault. Torna a kurv.fun. Informativa sulla privacy. Termini di utilizzo. .