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Rivelazione, pezzi tenuti e ordine del mint

In un mystery scegli due cose. Posso rivelare quando voglio: attivo, riveli quando vuoi; disattivo, riveli a esaurimento o dopo aver chiuso il mint. Rivelazione automatica a esaurimento: appena esce l’ultimo pezzo, chiunque può inviare la rivelazione e la chain controlla che sia la tua opera. Nessuno può rivelare un’altra opera, perché il lancio conserva solo un’impronta della cartella. La rivelazione automatica costa una commissione di servizio, pagata al lancio: KURV invia la rivelazione per te quando la vendita finisce. I proprietari possono mostrare il pezzo: se lo attivi insieme alla visione privata per ogni acquirente, un proprietario può mostrarlo a tutti su KURV prima della rivelazione. Resta visibile, e gli altri marketplace lo mostrano alla rivelazione.

Puoi tenere qualsiasi parte della collezione, da nulla a tutta. I pezzi tenuti sono gratis, senza commissione KURV, e sono i primi numeri. Ti arrivano prima che la vendita apra, e nessuno può comprare finché non esistono o non lasci andare il resto. Non hanno Vault Backing, quindi non si vendono mai al Vault e si scambiano solo sul mercato. Vault Backing, Vault Exit e il floor contano solo i pezzi che hanno pagato il backing. Scegline alcuni nella galleria, il resto è casuale. La pagina della collezione dice quanti ne tieni. Altro in Rischi.

In ordine: ogni acquirente riceve il numero successivo. Casuale: il numero del tuo pezzo viene estratto pochi secondi dopo il pagamento, dalla casualità della chain, e nessuno può sceglierlo, né il creator né KURV. Il keeper di KURV estrae ogni ticket, e chiunque può farlo. Se nessuno lo fa in tempo, il tuo pezzo viene estratto poco dopo da un blocco successivo: non si perde nulla e nulla torna, quindi non c’è modo di uscire da un’estrazione. Sceglie chi compra: si sceglie un numero da una griglia, e se due scelgono lo stesso vince il primo e il secondo non paga nulla.

Scrivi una lista per ogni fase al lancio. Dopo il lancio una lista si può togliere, aprendo la fase a tutti, ma non aggiungere né cambiare. Una fase con lista senza fine e senza nulla dopo fermerebbe la vendita se la lista non compra tutto, quindi i passi del lancio offrono prima la lista, poi tutti.

Durante una vendita in corso, un regalo al Vault, un trasferimento isolato e la quota del Vault di uno scambio attendono fuori dal libro e, alla chiusura, vanno a chi detiene allora un pezzo. Chi compra nel frattempo ne paga la sua parte, quindi nessuno compra per prendersi parte di un regalo.

Vault condiviso: Parte di ogni vendita sostiene i pezzi, e i proprietari possono rivendere al Vault.

Nessun Vault: Tieni tutto dopo la commissione di KURV, e la quota del Vault sulle royalty. Nessuna rivendita al Vault: i pezzi si scambiano solo sul mercato.

Niente di quanto scritto qui è una consulenza finanziaria. Leggi Rischi e avvertenze prima di mintare, comprare o rivendere al Vault. Torna a kurv.fun. Informativa sulla privacy. Termini di utilizzo. .