Aller au contenu
Ouvrir l’app

Bienvenue sur KURV

KURV lance des collections NFT sur Base et offre à chacune un lieu où être mintée et échangée. Chaque collection lancée ici a son propre Vault, qui rachète les pièces des détenteurs dès qu’il détient de l’argent, et peut les remettre en vente, même quand plus aucune pièce n’est en circulation.

Quelques mots d’abord, au cas où ils seraient nouveaux pour vous :

  • Un NFT est une œuvre numérique qui n’a qu’un seul propriétaire à la fois. La propriété est enregistrée sur un réseau public : tout le monde peut vérifier qui la détient.
  • Une collection est un ensemble de NFT, chacun étant une pièce. Elle peut être construite à partir de vos calques, KURV dessinant alors chaque pièce en superposant un attribut de chaque calque, ou composée d’œuvres finies que vous avez créées ailleurs.
  • Le réseau est Base, opéré par Coinbase. Y écrire coûte quelques centimes. Une collection peut aussi être lancée sur Solana.
  • Chaque collection a son propre contrat : le programme sur le réseau qui enregistre qui possède chaque pièce.
  • Chaque collection a ses prix dans un seul jeton, choisi par son créateur au lancement : USDC par défaut, ou n’importe quel autre jeton sur Base. Tous les prix de cette collection sont dans ce jeton. USDC est un dollar numérique : un USDC vaut un dollar américain.
  • Votre portefeuille est votre compte sur le réseau. Il contient vos jetons et vos pièces. KURV vous en crée un quand vous vous connectez.
  • Créateurs. Vous avez des œuvres : des calques à combiner, ou des pièces déjà terminées. Vous voulez une collection avec son propre contrat et son propre Vault, une part de chaque mint, et des royalties sur chaque revente au Vault, chaque revente par le Vault et chaque vente sur le marché de KURV, sans faire appel à un développeur.
  • Collectionneurs. Vous voulez minter des pièces, parcourir une collection pièce par pièce et fixer votre propre prix quand vous vendez.
  1. Connexion. Google, Apple, e-mail, Base, X ou Telegram. Un portefeuille est créé pour vous.
  2. Apportez vos calques ou vos œuvres finies. Un dossier par calque, ou un dossier de pièces finies avec un metadata.json à côté. Sur un téléphone, compressez le dossier en ZIP et choisissez le ZIP.
  3. Générer. À partir des calques, KURV construit chaque pièce selon vos calques et vos règles, dans votre navigateur. Les œuvres finies passent directement à l’aperçu, fichier par fichier.
  4. Publier et lancer. KURV met les fichiers en ligne et lance la collection sur Base, avec son propre contrat et son propre Vault.
  5. Minter. La collection obtient une page publique. Chaque mint donne à l’acheteur la pièce suivante dans l’ordre.
  6. Échanger. Les collectionneurs mettent en vente à leurs propres prix et achètent entre eux. Les royalties du créateur sont versées sur chaque vente sur le marché de KURV.

Une collection déjà présente sur Base, lancée ailleurs, peut aussi rejoindre le marché : ouvrez Explorer et appuyez sur Ajouter une collection. Voir Explorer et échanger.

Chaque collection lancée sur KURV possède un Vault, et il peut contenir 0 $. Les collections importées depuis un autre launchpad n’en ont pas et s’échangent ici avec leurs propres royalties, jusqu’à 10 %. Le créateur décide quelle part de chaque mint y va, à partir de rien du tout, et un Vault qui ouvre à 0 $ est normal.

Un Vault est une réserve du jeton de la collection, détenue pour cette seule collection. Un détenteur qui veut sortir peut vendre une pièce au Vault au lieu d’attendre un acheteur.

Le Vault reçoit l’argent des mints que le créateur y laisse, plus 25 % de chaque royalty payée dans le jeton de la collection : chaque vente sur le marché de KURV, et les royalties d’autres places de marché payées dans ce jeton, une fois que quelqu’un les achemine. Une royalty payée dans un autre jeton envoie au créateur le quart qui revenait au Vault. Il reçoit aussi chaque apport versé au mint et ce que rapportent ses propres reventes après les parts de royalties du créateur et de KURV, et sur chaque revente au Vault, il conserve 10 % de la garantie et ses 25 % de la royalty. La part du Vault dans un échange compte dans le Vault Backing et le Vault Exit une fois comptabilisée, au prochain mint ou à la prochaine vente du Vault. Un Vault qui détient 0 $ est une collection normale : la revente au Vault paie dès que de l’argent y est comptabilisé. Ce qu’elle paie dépend de ce que détient le Vault et du nombre de pièces qui se le partagent.

Toutes les pièces sont conservées. Quand le Vault rachète une pièce, elle attend dans l’inventaire du Vault, et le Vault peut la remettre en vente, même quand plus aucune pièce n’est en circulation. Cette vente paie les parts de royalties du créateur et de KURV, et le reste demeure dans le Vault. Si toutes les pièces sont revendues, la prochaine pièce payante relance la collection à son Dernier Vault Backing, qu’elle soit mintée ou achetée au Vault. Une pièce gratuite ne peut pas la relancer, et ce que le Vault a conservé y reste.

Ce que le Vault paierait pour une pièce et le prix auquel la pièce se vend sur le marché sont deux nombres différents. Aucun des deux n’est une promesse. La page Le Vault les distingue ; lisez Risques et avertissement avant d’acheter quoi que ce soit.

Vous voulezLisez
CommencerConnexion et portefeuille
Lancer une collection à partir de calquesPréparer vos calques
Lancer des œuvres que vous avez déjà crééesApporter vos œuvres finies
Acheter une pièceMinter une pièce
Comprendre le VaultLe Vault
Savoir ce que tout coûteFrais
Savoir ce qui peut mal tournerRisques et avertissement
Créer une app, connecter un agent ou intégrer une collectionKURV pour les développeurs

Rien ici ne constitue un conseil financier. Lisez Risques et avertissement avant de minter, d’acheter ou de revendre au Vault. Retour à kurv.fun. Politique de confidentialité. Conditions d’utilisation. .