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Modes de vente, phases et listes d’accès

Cette page couvre les choix à faire avant de lancer : comment les gens achètent, quand ils peuvent acheter, dans quel jeton ils paient et qui peut acheter. Ce sont les étapes Comment l’obtenir et Le prix du lancement, les mêmes sur Base et sur Solana, avec seulement ce que le réseau propose.

ModeCe que paient les acheteurs
Prix fixeUn seul prix pour la phase. L’apport au Vault qui s’y ajoute dépend du Vault Backing au moment où chaque pièce est mintée : ce que paient les acheteurs peut donc varier.
Mint mystèreUn seul prix pour la phase. L’apport au Vault qui s’y ajoute dépend du Vault Backing au moment où chaque pièce est mintée : ce que paient les acheteurs peut donc varier. L’art reste scellé jusqu’à ce que vous le révéliez.
Prix croissantChaque pièce coûte un peu plus que la précédente, d’un premier prix à un dernier prix que vous fixez. L’apport au Vault qui s’y ajoute dépend du Vault Backing au moment où chaque pièce est mintée : ce que paient les acheteurs peut donc varier.

Par défaut, les acheteurs reçoivent la pièce suivante dans l’ordre des numéros. Une collection peut aussi tirer le numéro au hasard ou laisser l’acheteur le choisir.

Un acheteur paie le prix de la phase, plus un apport au Vault quand la part de ce prix qui atteint le Vault est inférieure au Vault Backing par pièce : la différence va directement dans le Vault, et les 5 % de KURV ainsi que votre part ne sont prélevés que sur le prix de la phase. Frais détaille le calcul.

Une phase est lancée avec le prix que vous avez fixé, fixe ou croissant, et « Vos collections » n’a aucune commande pour le modifier. Pour demander un autre prix, ajoutez une autre phase avant de lancer.

Les étapes du lancement permettent aussi de vendre aux enchères : une enchère chronométrée, ou une enchère dégressive qui part haut et se divise par deux en descendant. Sur Solana, les enchères dégressives ouvriront après une mise à jour du programme.

Le prix croissant est une façon de vendre, à côté du prix fixe et du mint mystère. Chaque pièce vendue par la phase coûte un peu plus que la précédente, et le prix ne change qu’en fonction de cela.

  • Vous saisissez un premier prix et un dernier prix. KURV calcule la hausse d’une pièce à la suivante, pour que le prix monte régulièrement de la première à la dernière pièce vendue par la phase.
  • Le premier prix doit être supérieur à 0, et la phase doit compter au moins 2 pièces. Une phase gratuite ne peut pas monter.
  • La phase a besoin d’une limite par transaction, pour qu’un seul achat ne puisse pas faire bouger le prix de plus d’un quart du premier prix. L’étape du prix indique la plus grande limite possible.
  • Chaque pièce est facturée à son propre prix : les 5 % de KURV et votre part suivent donc le prix à mesure qu’il monte.

Les acheteurs voient le prix de la pièce suivante sur la page de mint, et il change à chaque mint.

Un mint mystère scelle votre art au lancement. Quelle pièce est laquelle reste caché jusqu’à la révélation. Quand vous révélez, la collection n’accepte que l’art avec lequel elle a été scellée, et la même signature le fige : l’art que les gens ont acheté est l’art qu’ils gardent.

Quand vous lancez un mint mystère, vous choisissez qui voit une pièce avant la révélation :

  • Je révèle toute la collection d’un coup. Chaque pièce montre à tous l’image d’avant la révélation jusqu’à ce que vous révéliez. C’est le choix par défaut.
  • Chaque acheteur voit sa propre pièce dès qu’il la minte. Connecté à KURV, le portefeuille qui détient une pièce voit sa vraie image et ses attributs, marqués comme visibles par lui seul. Les autres voient l’image d’avant la révélation jusqu’à ce que vous révéliez la collection pour tous.

Une phase est une période avec son propre prix et ses propres limites. Vous pouvez avoir une phase ou plusieurs. Une configuration courante en compte deux : une phase avec liste d’accès, puis une phase publique.

  1. Donnez à la phase un nom pour vous repérer, comme « Amis » ou « Public » ; il apparaît sur l’écran de vérification. Les acheteurs voient la phase ouverte sous le nom Mint.
  2. Choisissez son ouverture : Maintenant, ou Choisir une heure.
  3. Choisissez sa fermeture, si vous le souhaitez. Si vous laissez ce champ vide, la phase se ferme à l’ouverture de la suivante. Pour la dernière phase, elle dure jusqu’à ce que la collection soit épuisée.
  4. Fixez le prix, dans le jeton de la collection. Saisissez 0 pour un mint gratuit.
  5. Réglez Max. par portefeuille et Max. par transaction. Solana n’a pas de limite par transaction : là, l’étape ne demande que le max. par portefeuille.
  6. Réglez Maximum vendu dans cette phase, si vous voulez un plafond. 0 signifie aucun plafond.
  7. Ajoutez des portefeuilles dans Uniquement ces portefeuilles pour en faire une phase avec liste d’accès. Laissez ce champ vide pour une phase publique.

Planifiez vos phases avant de signer. Les prix, les limites, les listes et les heures d’ouverture se fixent ici, et votre tableau de bord les garde tels qu’ils ont été lancés.

Sur Solana, chaque phase après la première doit se fermer, au plus tard 30 jours après son ouverture, et l’étape le signale sur la phase qui enfreint la règle. Chaque phase suivante est une signature à part après le lancement : quand d’autres phases suivent, une première phase réglée pour ouvrir maintenant ouvre 10 minutes après votre signature.

Chaque collection est vendue dans un seul jeton, choisi par son créateur au lancement : l’USDC par défaut, ou n’importe quel autre jeton sur Base. Tous les prix de cette collection sont dans ce jeton.

Sous les phases, Payée en permet de le choisir. Sur Base, les lignes sont USDC, le dollar du réseau, et Un autre jeton sur Base, qui demande l’adresse du jeton. Sur Solana, ce sont SOL, USDC et Un autre jeton Solana. KURV affiche le nom d’un jeton collé et son nombre de décimales, pour que vous puissiez lire vos prix dans ce jeton, et KURV doit y avoir fixé ses frais avant qu’une collection puisse y être lancée ; l’étape vous le signale quand ce n’est pas le cas. Le jeton reste celui de la collection pour toute sa durée de vie, et le Vault, votre part des mints et toutes les royalties sur le marché de KURV sont dans ce jeton. Les collectionneurs s’échangent les pièces sur le marché de KURV dans le jeton propre à la collection.

  1. Collez des adresses de portefeuille dans Uniquement ces portefeuilles, une par ligne.
  2. Pour donner à un portefeuille sa propre limite, ajoutez une virgule et un nombre après son adresse.
  3. Les portefeuilles sans nombre reçoivent le maximum par portefeuille de la phase.
0xf39Fd6e51aad88F6F4ce6aB8827279cffFb92266
0x70997970C51812dc3A010C7d01b50e0d17dc79C8,3

La liste elle-même reste sur notre serveur. Seule une petite empreinte de la liste est inscrite sur la chaîne. Quand quelqu’un ouvre la page de mint, elle vérifie son portefeuille par rapport à la liste, et Minter reste désactivé tant que ce n’est pas fait. S’il n’y figure pas, la page le lui dit avant qu’il appuie sur Minter.

Fixez le prix à 0 pour lancer un mint gratuit. Les mints gratuits comportent des frais de service de 0,25 $ par pièce mintée, prélevés dans le jeton de la collection. Dans un autre jeton, ce sont les mêmes 25 cents au cours de ce jeton, fixé par KURV. C’est la personne qui minte qui les paie. Les coûts du réseau sont à part.

Mint gratuitFrais de service
1 pièce0,25 $
4 pièces1,00 $

Les mints payants paient à la place les 5 % de KURV. Voir Frais pour le barème complet, et lisez Risques et avertissement avant de lancer.

Rien ici ne constitue un conseil financier. Lisez Risques et avertissement avant de minter, d’acheter ou de revendre au Vault. Retour à kurv.fun. Politique de confidentialité. Conditions d’utilisation. .