Révélation, pièces conservées et ordre du mint
Qui peut révéler
Section intitulée « Qui peut révéler »Pour un mystery, vous choisissez deux choses. Je peux révéler à tout moment : activé, vous révélez quand vous le souhaitez ; désactivé, vous révélez une fois tout vendu ou le mint fermé. Révéler d’elle-même une fois tout vendu : dès que la dernière pièce est sortie, n’importe qui peut envoyer la révélation et la chaîne vérifie qu’il s’agit de votre œuvre. Personne ne peut révéler une autre œuvre, car le lancement ne garde qu’une empreinte du dossier. La révélation automatique coûte une fois les frais de service, payés au lancement : KURV envoie la révélation pour vous à la fin de la vente. Les détenteurs peuvent montrer leur pièce : si vous activez cette option alors que chaque acheteur voit sa pièce, un détenteur peut la montrer à tous sur KURV avant la révélation. Elle reste visible, et les autres places de marché la montrent à la révélation.
Pièces conservées
Section intitulée « Pièces conservées »Vous pouvez garder n’importe quelle part de la collection, de rien à tout. Les pièces conservées sont gratuites, sans frais KURV, et portent les premiers numéros. Elles vous parviennent avant l’ouverture de la vente, et personne ne peut acheter tant qu’elles n’existent pas ou que vous n’avez pas libéré le reste. Elles ne portent aucun Vault Backing : elles ne peuvent jamais être vendues au Vault et s’échangent uniquement sur le marché. Vault Backing, Vault Exit et le plancher ne comptent que les pièces qui ont payé une couverture. Choisissez-en dans la galerie, le reste est aléatoire. La page de la collection indique combien vous en gardez. Plus de détails dans Risques.
Ordre du mint
Section intitulée « Ordre du mint »Dans l’ordre : chaque acheteur reçoit le numéro suivant. Aléatoire : le numéro de votre pièce est tiré quelques secondes après le paiement, à partir de l’aléa de la chaîne, personne ne peut le choisir, ni le créateur ni KURV. Le keeper de KURV tire chaque ticket, et n’importe qui peut le faire. Si personne ne le fait à temps, votre pièce est tirée un peu plus tard depuis un bloc ultérieur : rien n’est perdu et rien ne revient, il n’y a donc pas moyen d’échapper à un tirage. L’acheteur choisit : les acheteurs choisissent un numéro dans une grille, et si deux choisissent le même, le premier l’emporte et le second ne paie rien.
Vous écrivez une liste pour chaque phase au lancement. Ensuite, une liste peut être retirée, ce qui ouvre la phase à tous, mais elle ne peut être ni ajoutée ni modifiée. Une phase avec liste, sans fin et sans suite arrêterait la vente si la liste n’achète pas tout : les étapes du lancement proposent donc d’abord la liste, puis tout le monde.
Pendant une vente en cours, un don au Vault, un transfert isolé et la part du Vault sur un échange attendent hors du registre et vont, au règlement, à tous ceux qui détiennent alors une pièce. Un acheteur arrivé entre-temps en paie sa part : personne n’achète pour prendre une part d’un don.
Type de Vault
Section intitulée « Type de Vault »Vault partagé: Une part de chaque vente soutient les pièces, et les détenteurs peuvent revendre au Vault.
Sans Vault: Vous gardez tout après les frais de KURV, ainsi que la part du Vault sur les redevances. Pas de revente au Vault : les pièces s’échangent uniquement sur le marché.
Rien ici ne constitue un conseil financier. Lisez Risques et avertissement avant de minter, d’acheter ou de revendre au Vault. Retour à kurv.fun. Politique de confidentialité. Conditions d’utilisation. .