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Fertige Kunst mitbringen

Hast du jedes Stück anderswo gemacht (von Hand, in einem anderen Werkzeug, ein Bild nach dem anderen), brauchst du keine Ebenen. Gib KURV die fertige Kunst und die Liste, die sagt, was jedes Stück ist, und alles danach läuft wie bei jeder anderen Kollektion: Seltenheit, Veröffentlichen, Starten, Minten.

Fang bei Erstellen → Meine Kunst ist fertig an.

blobs/
metadata.json
art/
1.png
2.png
3.png

Zwei Dinge, nebeneinander: ein Ordner namens art mit deinen Stücken und eine Datei namens metadata.json daneben, die sie der Reihe nach auflistet.

  • Nummeriere die Stücke 1, 2, 3 … bis zu so vielen, wie du hast. Fang bei 1 an und lass nichts aus.
  • Die Nummer ist die ID des Stücks. Das Stück 7.png ist der siebte Eintrag in metadata.json und wird als #7 gemintet.
  • Jedes Stück ist dieselbe Art von Datei. Ein Ordner mit PNGs oder ein Ordner mit GIFs, keine Mischung.
TypEndungHinweise
PNG.pngTransparenz bleibt erhalten.
GIF.gifAnimierte GIFs bleiben animiert.
WebP.webpStill oder animiert.
JPG.jpg, .jpegKeine Transparenz.

Ein Stück darf bis zu 20 MB groß sein. Das ist dieselbe Grenze, die beim Veröffentlichen gilt. Ein Ordner, den KURV annimmt, ist also ein Ordner, den KURV veröffentlichen kann.

Deine Datei ist die Datei, die veröffentlicht wird. KURV zeichnet, skaliert oder kodiert ein Stück nie neu. Deshalb ist ein animiertes GIF auf deiner Mint-Seite, im Regal und in jeder Wallet, die es zeigt, weiterhin animiert. Das Einzige, was aus deiner Kunst gebaut wird, ist eine kurze Vorschau der ganzen Kollektion in Schleife, und die ist eine eigene Datei: Deine Stücke bleiben unberührt.

Eine Liste in eckigen Klammern. Ein Eintrag pro Stück, in derselben Reihenfolge wie die Nummern der Dateien.

[
{
"name": "Blob #1",
"description": "The first one.",
"attributes": [
{ "trait_type": "Body", "value": "Gold" },
{ "trait_type": "Eyes", "value": "Laser" }
]
},
{
"name": "Blob #2",
"attributes": [
{ "trait_type": "Body", "value": "Blue" },
{ "trait_type": "Eyes", "value": "Laser" }
]
}
]
  • name: Pflicht. Was Sammler auf dem Stück sehen. KURV benennt es nicht um.
  • description: freiwillig. Pro Stück. Die Beschreibung der Kollektion selbst wird einmal auf dem Bildschirm abgefragt, auf dem du den Ordner wählst.
  • attributes: Pflicht, und eine Liste. Ein Stück ohne Merkmale bekommt "attributes": [].
  • Jedes Attribut ist ein trait_type und ein value. Der Wert kann ein Wort oder eine Zahl sein.
  • display_type und max_value werden übernommen, wenn du sie nutzt.

Das ist die Attributform von OpenSea. Eine Datei, die du aus den meisten Werkzeugen exportierst, passt also schon.

animation_url bleibt auch erhalten, wenn es ein ipfs://-Link ist (siehe Songs und Videos unten). Alles andere in einem Eintrag wird weggelassen. Das Feld image schreibt KURV, wenn die Kollektion veröffentlicht wird, denn erst dann hat die Kunst eine Adresse.

Lass das Attribut weg. Ein Stück ohne Hat hat einfach keinen Eintrag Hat, und KURV liest das als „dieses hat keinen Hut“: Es zählt es mit und berechnet, wie selten es ist, keinen zu haben.

Ein Stück kann ein Song oder ein Video sein. Sein Bild bleibt das Cover, und seine Datei liegt mit derselben Nummer daneben:

my-album/
metadata.json
art/
1.png
2.png
media/
1.mp3
2.mp3
  • Ton: MP3, WAV, FLAC, OGG oder M4A, bis 50 MB.
  • Video: MP4 oder WEBM, bis 200 MB.
  • Jede Datei braucht ein Cover. Ein Stück kann auch ohne Datei sein.
  • KURV liest die ersten Bytes jeder Datei, also wird eine umbenannte Datei abgelehnt.
  • Ein Stück in metadata.json kann stattdessen eine Datei nennen, die du selbst gespeichert hast: "animation_url": "ipfs://…". Ein Link auf einen anderen Server wird abgelehnt, weil KURV ihn nicht abspielbar halten könnte.

Nichts spielt, bevor jemand auf Play drückt, und immer nur eines zugleich. Um eine Kollektion versiegelt zu verkaufen, schalte beim Veröffentlichen Bis zur Enthüllung verbergen ein: Bilder, Songs und Videos bleiben im privaten Speicher, bis die Enthüllung sie öffentlich macht, und nur der Halter eines Stücks sieht es zuerst, wenn du das gewählt hast. Wallets und Marktplätze zeigen vielleicht nur das Cover.

Vor dem Veröffentlichen setzt du einen Haken, dass du diese Dateien gemacht hast oder das Recht hast, sie zu verkaufen. Manche KI-Musikpläne erlauben keinen Weiterverkauf, also prüf zuerst deinen Plan. Jeder kann eine Datei melden, und KURV kann eine Datei entfernen.

KURV liest trait_type und value jedes Stücks und bewertet die Kollektion genauso wie eine, die es generiert hat: Die Punktzahl eines Stücks ist die Summe von 1 / how common each of its traits is (eins geteilt durch die Häufigkeit jedes seiner Merkmale), und Rang 1 ist das seltenste. Du musst nichts einstellen. Gleichstände teilen sich einen Rang, wie in einer Ergebnistabelle.

Das Vorschauraster zeigt jedes Stück mit seinem Rang. So kannst du die Bewertung vor dem Veröffentlichen mit dem vergleichen, was du erwartet hast.

  • Am Computer: Drück die Taste und wähle den Ordner, oder zieh den Ordner irgendwo auf die Seite.
  • Auf dem Handy: Es gibt keinen Ordner zum Auswählen. Pack den Ordner also als ZIP und tippe auf ZIP wählen.

Deine Stücke werden in deinem eigenen Browser geöffnet. Nichts verlässt dein Gerät, bis du auf Veröffentlichen tippst.

KURV prüft den ganzen Ordner, bevor es dir etwas zeigt, und nennt das Stück:

  • metadata.json describes 500 pieces and the art folder holds 499.
  • Piece 312 has no art: nothing in the art folder is named 312.
  • Piece 44 in metadata.json has no name.
  • The art folder mixes .png and .gif files.
  • Piece 8 is 22 MB, over the 20 MB one piece can be.

Korrigiere es in deinem Dateimanager und wähle den Ordner erneut. Nichts, was du auf dem Bildschirm eingegeben hast, geht verloren.

  1. Vorschau. Jedes Stück, so wie es ist, mit seinem Rang.
  2. Veröffentlichen. Deine Dateien gehen zu IPFS, von KURV gepinnt. Einfrieren macht den Link zu ihnen dauerhaft. Das Veröffentlichen ist kostenlos.
  3. Starten. Der Assistent fragt nach dem Kürzel, dem Preis, dem Coin, in dem bezahlt wird, und der Royalty, und du signierst die Kollektion auf Base. Jede auf KURV gestartete Kollektion hat einen Vault, auch diese. Du entscheidest, wie viel von jedem Mint in ihn fließt, auch gar nichts.

Ab dem Veröffentlichen ist es derselbe Ablauf wie bei einer Kollektion aus Ebenen: siehe Dateien veröffentlichen und Kollektion starten.

Nichts hier ist eine Finanzberatung. Lies Risiken und Haftungsausschluss, bevor du mintest, kaufst oder an den Vault zurückverkaufst. Zurück zu kurv.fun. Datenschutzerklärung. Nutzungsbedingungen. .