Erkunden und handeln
Diese Seite erklärt, was du außerhalb eines Mints machst: Kollektionen finden, eine von woanders mitbringen und Stücke von anderen Sammlern kaufen oder an sie verkaufen.
Starts durchsehen
Abschnitt betitelt „Starts durchsehen“Erkunden listet Kollektionen, die auf der Chain sind: die auf KURV gestarteten und die von anderen Launchpads mitgebrachten. Jede Kollektion im Regal ist echt.
- Öffne Erkunden.
- Ganz oben steht ein hervorgehobener Start unter Im Fokus: die Wahl von KURV oder sonst der neueste Start.
- Wähle eine Reihenfolge: Neu, Fast weg oder Am meisten übrig.
- Tippe auf einen Filterchip, um die Liste einzugrenzen: Kostenlos oder Kostenpflichtig, einen Status wie Mint läuft oder Ausverkauft, oder Aufgedeckt oder Verborgen. Ein Chip erscheint nur, wenn er die Liste verändern würde, ohne sie zu leeren, also siehst du vielleicht ein paar Chips oder gar keine.
- Tippe auf einen Start, um ihn zu öffnen, oder auf seine Stückzahl, um die Kollektion durchzusehen.
Ist das Regal leer oder lassen deine Chips nichts darauf übrig, sagt die Seite das.
Jede auf KURV gestartete Kollektion hat einen Vault, und ihre Seite zeigt, was dieser Vault heute für ein Stück zahlen würde. Diese Zahl ist der Vault Exit: was du tatsächlich bekommen würdest, nach den 10 %, die der Vault behält, und der Royalty. Der Market Floor, der niedrigste Preis, den jemand verlangt, ist eine andere Zahl. Der Creator entscheidet, wie viel von jedem Mint in den Vault fließt, auch gar nichts, also kann ein Vault bei 0 $ beginnen, und das ist normal. Unter Der Vault findest du die vier Dinge, die eine Kollektionsseite zeigt, und lies Risiken und Haftungsausschluss, bevor du nach einer davon handelst.
Eine Kollektion mitbringen
Abschnitt betitelt „Eine Kollektion mitbringen“Eine Kollektion, die schon auf Base ist und auf einem anderen Launchpad gestartet wurde, kann dem Markt von KURV beitreten.
- Öffne Erkunden und tippe auf Kollektion mitbringen.
- Füge die Vertragsadresse der Kollektion ein und tippe auf Prüfen. KURV liest den Vertrag und zeigt ihren Namen, wie viele Stücke sie hat, die Royalty, die sie angibt, und wer sie bekommt.
- Tippe auf Mitbringen. Die Kollektion kommt mit jedem Stück, ihrer Kunst, ihren Merkmalen und ihrer Seltenheit ins Regal, mit einem Markt darunter.
Eine mitgebrachte Kollektion hat keinen Vault. Sie behält ihre eigene Royalty, bis zu 10 %, die vollständig an die Wallet geht, die ihr Vertrag nennt, und KURV nimmt bei einem Handel nichts. Eine Kollektion, die mehr verlangt, kann mitgebracht, aber hier nicht gehandelt werden. Jeder, der angemeldet ist, kann eine öffentliche Kollektion mitbringen.
Eine Kollektion durchsehen
Abschnitt betitelt „Eine Kollektion durchsehen“Eine Kollektionsseite zeigt jedes Stück darin.
- Filtere nach Merkmal, um den Look zu finden, den du willst.
- Filtere nach Besitz: Alle, Zu verkaufen, Gesucht (wenn ein Angebot vorliegt), Aus dem Vault, Deine, Nicht gemintet oder Im Besitz. Jeder Chip erscheint, wenn er zutrifft: Deine, sobald du angemeldet bist, Nicht gemintet, solange noch Stücke zum Minten übrig sind.
- Sortiere: Preis aufsteigend, Preis absteigend, Seltenste zuerst, Häufigste zuerst, Nach Nummer oder Zuletzt bewegt. Die Preissortierungen erscheinen, wo die Kollektion einen Markt hat; die Seltenheitssortierungen, sobald die Merkmale jedes Stücks geladen sind.
- Sieh nach, wem jedes Stück gehört. Dort steht Deine, der Name eines anderen Besitzers oder Nicht gemintet, wenn es noch niemand gemintet hat. Ist der Besitzer eines Stücks nicht auf aktuellem Stand gelesen, steht dort Besitzer unbekannt.
- Tippe auf ein Stück, um es zu öffnen. In einer auf KURV gestarteten Kollektion öffnet sich ein Stück, das noch niemand gemintet hat, mit einer Schaltfläche Mint-Seite: Stücke werden in der Reihenfolge ihrer Nummer gemintet, auf der Mint-Seite.
Jede Ansicht sagt, wie aktuell sie ist:
- Ein grüner Punkt: aktuell.
- Ein gelber Punkt: holt noch auf.
- Eine bernsteinfarbene Karte: Die Chain hat sich bewegt oder nicht geantwortet, also können sich die Besitzer geändert haben. Tippe auf Erneut prüfen.
- Hat unser Server diese Kollektion noch nie gelesen, bietet eine Karte Index aufbauen an. Der Index ist unsere Kopie davon, wem was gehört, damit die Seite schnell lädt.
Besitzer und Merkmale bleiben aktuell, ob jemand die Seite offen hat oder nicht. Unser Server liest das Netzwerk in kleinen Paketen, einmal pro Minute.
Handel zwischen Sammlern
Abschnitt betitelt „Handel zwischen Sammlern“Der Handel läuft über Seaport, ein offenes Handelssystem, das viele NFT-Marktplätze nutzen. Ein Besitzer inseriert ein Stück zu einem Preis seiner Wahl oder nimmt ein Angebot an, und jeder Sammler kann kaufen oder ein Angebot machen.
Sammler handeln Stücke untereinander auf dem Markt von KURV im Coin der Kollektion. Eine Kollektion, die von einem anderen Launchpad mitgebracht wurde, wird auf Base in USDC und auf Solana in SOL gehandelt.
Jedes Stück hat seinen eigenen Preis. Seltenheit, Merkmale, Kunst und Geschichte zählen alle, und zwei Stücke aus derselben Kollektion können für sehr unterschiedliche Beträge verkauft werden. Jeder Besitzer legt seinen eigenen Preis fest.
Was ein Handel kostet
Abschnitt betitelt „Was ein Handel kostet“Jede auf KURV gestartete Kollektion hat eine einzige Royalty von 5 %, bei jeder Kollektion von KURV dieselbe. Sie geht von dem ab, was der Verkäufer bekommt, und wird nie auf den Preis des Käufers aufgeschlagen: Der Käufer zahlt den angegebenen Preis plus Netzwerkkosten.
Die Royalty teilt sich auf: 50 % an den Creator, 25 % an den Vault der Kollektion und 25 % an KURV. Dieses Viertel ist die gesamte Marktplatzgebühr von KURV. Bei einem Verkauf für 100 $:
| Royalty | Verkäufer bekommt | Creator | Vault | KURV |
|---|---|---|---|---|
| 5 % | 95,00 $ | 2,50 $ | 1,25 $ | 1,25 $ |
Das Viertel des Vaults geht an die Kollektion. Der Anteil des Vaults an einem Handel zählt für Vault Backing und Vault Exit, sobald er verbucht ist, beim nächsten Mint oder Verkauf aus dem Vault.
Inserieren, ein Inserat zurückziehen und ein Angebot machen oder zurückziehen kosten keine Gebühr von KURV. Das Zurückziehen und die einmalige Freigabe kosten eine Netzwerkgebühr. Um einen Preis zu ändern, nimm das Inserat herunter und inseriere neu. Ein angenommenes Angebot ist ein Verkauf: Die Royalty wird einmal berechnet, wenn er abgewickelt wird.
Wenn der Vault ein Stück wiederverkauft
Abschnitt betitelt „Wenn der Vault ein Stück wiederverkauft“Ein an einen Vault zurückverkauftes Stück wird als Vault Inventory behalten. Der Vault kann es wieder verkaufen, auch wenn kein Stück im Umlauf ist, und es gilt dieselbe Royalty. Der Vault behält seinen Erlös als Verkäufer plus sein Viertel der Royalty, und all das bleibt als Deckung. Bei einem Wiederverkauf für 100 $:
| Royalty | Creator | KURV | Vault behält |
|---|---|---|---|
| 5 % | 2,50 $ | 1,25 $ | 96,25 $ |
Der Vault verkauft ein Stück nur wieder, wenn das, was er behält, die Deckung abdeckt, die dieses Stück braucht, um wieder mitzuzählen. Der Vault verlangt das Vault Backing des Stücks plus 20 %, also 120 $ für 100 $ Deckung, was bei der Royalty von 5 % die nötige Deckung immer abdeckt. Der Vault rechnet diese Zahl durch.
Andere Marktplätze
Abschnitt betitelt „Andere Marktplätze“Die Royalty einer Kollektion ist in ihren Vertrag geschrieben. Handelst du ein Stück woanders, entscheidet dieser Marktplatz, ob er sie zahlt. Was er zahlt, geht an den Royalty-Router der Kollektion. Jeder kann sie weiterleiten, indem er route am Royalty-Router der Kollektion aufruft. KURV macht das nicht für dich und hat keine Schaltfläche dafür, also bleibt diese Royalty im Router, bis es jemand tut. Einmal weitergeleitet, teilt sie sich auf: 50 % an den Creator, 25 % an den Vault und 25 % an KURV, wenn sie im Coin der Kollektion gezahlt wird. Eine Royalty in einem anderen Coin geht zu 75 % an den Creator und zu 25 % an KURV, und nichts an den Vault.
Verwandte Seiten
Abschnitt betitelt „Verwandte Seiten“- Der Vault
- Gebühren: jede Gebühr an einem Ort.
- Risiken und Haftungsausschluss: lies das, bevor du kaufst, verkaufst oder handelst.
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