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Glossar

Schlag jedes Wort nach, das dir in KURV oder in dieser Doku begegnet. Jedes bekommt eine kurze, einfache Erklärung und einen Link zu der Seite, die es richtig erklärt.

Gebühren fasst jede Gebührenzahl an einem Ort zusammen. Lies Risiken und Haftungsausschluss, bevor du dich auf eine Zahl hier verlässt.

Die vier Vault-Begriffe, die oft verwechselt werden

Abschnitt betitelt „Die vier Vault-Begriffe, die oft verwechselt werden“

Diese vier sind verschiedene Dinge, und sie zu verwechseln ist der einfachste Weg, auf irgendeiner NFT-Website Geld zu verlieren.

  • Market Floor: der niedrigste Preis, den gerade jemand für ein Stück einer Kollektion verlangt. Sammler legen ihn fest, und er bewegt sich, sobald jemand ein Stück inseriert oder ein Angebot zurückzieht. Er ist die einzige Zahl, die KURV einen Floor nennt, und KURV verspricht nichts über ihn.
  • Vault Backing: das Geld im Vault einer Kollektion, geteilt durch die Zahl der Stücke, die einen Anspruch darauf haben.
  • Vault Exit: was du heute tatsächlich bekommen würdest, wenn du ein Stück an den Vault verkaufst: seine Deckung abzüglich der 10 %, die der Vault behält, und der Royalty der Kollektion. Immer kleiner als die Deckung.
  • Vault Inventory: die Stücke, die der Vault hält, nachdem er sie zurückgekauft hat, und die er wieder verkaufen kann, auch wenn kein Stück im Umlauf ist. Sie haben keinen Anspruch auf die Deckung.

Eine Kollektion kann gleichzeitig einen hohen Market Floor und einen winzigen Vault Exit haben. Siehe Der Vault.

  • NFT: Ein Stück digitale Kunst mit jeweils einem Besitzer. Der Besitz ist in einem öffentlichen Netzwerk festgehalten, sodass jeder prüfen kann, wem es gehört.
  • Stück: Ein NFT in einer Kollektion. KURV nummeriert sie: #1, #2 und so weiter.
  • Kollektion: Eine Reihe von Stücken mit eigenem Vertrag. Jede auf KURV gestartete Kollektion hat einen Vault. Der Creator entscheidet, wie viel von jedem Mint in ihn fließt, auch gar nichts.
  • Ebene und Merkmal: Eine Ebene ist ein Platz im Kunstwerk, etwa Hintergrund oder Kopfbedeckung. Ein Merkmal ist eine Möglichkeit für diesen Platz, etwa Dünen oder Mütze. Jedes aus Ebenen gebaute Stück trägt aus jeder Ebene ein Merkmal.
  • Netzwerk (oder Chain): Das gemeinsame öffentliche Verzeichnis, das festhält, wem was gehört. KURV läuft auf Base, einem Netzwerk, das Coinbase betreibt. KURV läuft auch auf Solana.
  • On Chain: Ins Netzwerk geschrieben, wo jeder es lesen und niemand es heimlich ändern kann.
  • Vertrag: Das Programm im Netzwerk, das festhält, wem jedes Stück einer Kollektion gehört, und ihre Regeln durchsetzt. Jede KURV-Kollektion bekommt ihren eigenen.
  • Wallet: Dein Konto im Netzwerk. Sie hält deinen Schlüssel, deine Coins und deine Stücke und signiert für dich. Du bekommst eine, wenn du dich anmeldest. Nur du kannst bewegen, was darin ist.
  • Signieren und Signatur: Eine Aktion mit deiner Wallet bestätigen. Jeder Start, jeder Mint und jeder Rückverkauf ist eine Signatur; ein erstes Inserat, ein Angebot oder ein Kauf auf dem Markt braucht vielleicht vorher eine Freigabe.
  • Coin: Worin eine Kollektion ihre Preise hat. Jede Kollektion hat ihre Preise in einem Coin, den ihr Creator beim Start wählt: standardmäßig USDC oder jeden anderen Coin auf Base. Jeder Preis dieser Kollektion ist in diesem Coin. Der Creator legt ihn im Feld Bezahlt in fest, und er bleibt für die ganze Lebensdauer der Kollektion.
  • USDC: Ein digitaler Dollar, ausgegeben von Circle. Ein USDC ist einen US-Dollar wert. Er ist der Standard-Coin einer Kollektion und der Coin, in dem jede Netzwerkgebühr gezahlt wird.
  • Coinbase: Das Unternehmen, das die Anmeldung bei KURV betreibt, deine Wallet erstellt und die Netzwerkgebühr für dich bezahlt.
  • Kürzel: Ein kurzer Code aus Großbuchstaben, den Marktplätze neben dem Namen einer Kollektion zeigen, wie ein Börsenkürzel. Der Creator legt es beim Start fest.
  • Marktplatz: Jede Website, auf der Stücke gekauft und verkauft werden. Der eigene von KURV ist die Seite Erkunden.
  • Seaport: Das offene Handelssystem, auf dem der Marktplatz von KURV läuft. Viele NFT-Marktplätze nutzen es.
  • IPFS: Das öffentliche Dateinetzwerk, in dem die Bilder und Angaben einer Kollektion gespeichert sind. Jeder kann daraus abrufen.
  • Generative Kollektion: Eine Kollektion, die aus Ebenen gebaut wird. Die App baut jedes Stück, indem sie die Kunst deiner Ebenen kombiniert, also ist jedes Stück anders. Siehe Ebenen vorbereiten.
  • Fertige Kunst: Stücke, die du anderswo gemacht hast, je eine Datei, mit einer metadata.json, die sie auflistet. KURV veröffentlicht jede Datei genau so, wie sie ist. Siehe Fertige Kunst mitbringen.
  • Kollektion mitbringen: Eine Kollektion, die schon auf Base ist und anderswo gestartet wurde, zum Markt von KURV hinzufügen. Sie wird hier mit ihrer eigenen Royalty gehandelt, bis zu 10 %; eine Kollektion, die mehr verlangt, kann mitgebracht, aber hier nicht gehandelt werden. Siehe Erkunden und handeln.
  • Fixiertes Stück: Ein Stück, dessen Merkmale du selbst wählst. Seine Kombination wird aus dem Zufallspool genommen, sodass kein anderes Stück ihm gleichen kann.
  • Startwert: Der lange Code, von dem ein Build ausgeht. Derselbe Startwert baut mit denselben Ebenen und Einstellungen dieselbe Kollektion Stück für Stück neu.
  • Provenienz-Fingerabdruck: Ein kurzer Code aus deinem ganzen Build, der auf der Chain festgehalten wird, bevor jemand mintet. Der Vertrag speichert ihn und prüft die Kunst nicht dagegen; jeder kann die Dateien damit abgleichen.
  • Pinnen (Dateien): Eine Kopie deiner Dateien auf IPFS halten, damit sie erreichbar bleiben. KURV pinnt sie für dich. Hat nichts mit einem fixierten Stück zu tun.
  • Veröffentlichen: Die Bilder und Angaben einer Kollektion auf IPFS stellen. Geschieht einmal, bevor du startest. Siehe Dateien veröffentlichen.
  • Mint: Ein Stück zum ersten Mal bekommen, direkt aus dem Vertrag der Kollektion. Auch der Name der Seite, auf der du das machst.
  • Verkaufsart: Wie Leute aus einer Kollektion kaufen. Wird beim Start gewählt. Siehe Verkaufsarten.
  • Phase: Ein Zeitfenster mit eigenem Preis und eigenen Limits, und einer Allowlist, wenn du eine willst. Ein Start hat eine Phase oder mehrere. Jede Phase startet mit dem Preis, den du festlegst, fest oder steigend, und „Deine Kollektionen“ hat keine Einstellung, um ihn zu ändern.
  • Allowlist: Die Wallets, die in einer Phase minten dürfen.
  • Überraschungs-Mint: Ein Verkauf, bei dem die Kunst hinter einem Bild vor dem Aufdecken verborgen bleibt, bis der Creator sie aufdeckt.
  • Steigender Preis: Eine Verkaufsart, bei der jedes Stück etwas mehr kostet als das vorherige, von einem ersten bis zu einem letzten Preis, die der Creator festlegt.
  • Aufdecken: Bei einem Überraschungs-Mint das Bild vor dem Aufdecken gegen die echte Kunst tauschen. Das lässt sich nicht rückgängig machen, und dieselbe Signatur friert die Kunst ein.
  • Einfrieren: Die Kunst und ihre Angaben endgültig festschreiben. Die Mint-Seite zeigt dann Kunst für immer festgeschrieben. Die Angaben zur Kollektion gehören nicht zur Kunst, und der Besitzer kann sie weiterhin ändern.
  • Einladung: Was einer angemeldeten Wallet erlaubt, zu minten, zu handeln, zu veröffentlichen und zu starten. Sie kommt als Link vom KURV-Team, den du öffnest und auf dem du dich anmeldest; ein paar Leute bekommen stattdessen einen einmaligen Code. Siehe Deine Einladung.

Jeder Betrag ist im Coin der Kollektion. Netzwerkgebühren kommen getrennt von jeder Gebühr unten dazu.

  • Mint-Gebühr: Die 5 % von KURV am Preis eines bezahlten Mints.
  • Mint-Anteil: Der Teil eines bezahlten Mints, den der Creator behält: 0 % bis 100 % dessen, was nach den 5 % von KURV übrig bleibt. Der Rest wird zu Vault Backing. Käufer sehen den Anteil, bevor sie zahlen.
  • Aufstockung des Vaults: Was ein Mint auf den Phasenpreis drauflegt, wenn der Teil dieses Preises, der den Vault erreicht, unter dem Vault Backing pro Stück liegt. Alles davon geht in den Vault, und darauf wird keine Gebühr genommen.
  • Servicegebühr: 0,25 $ an KURV für jedes Stück, das bei einem kostenlosen Mint gemintet wird, im Coin der Kollektion berechnet. Sie wird pro Stück berechnet, nicht pro Transaktion, und von der Person bezahlt, die mintet. Bezahlte Mints zahlen sie nie.
  • Royalty: Eine Handelsgebühr von 5 %, bei jeder Kollektion von KURV dieselbe. Sie gilt für Verkäufe zwischen Sammlern, für Rückverkäufe und für Wiederverkäufe aus dem Vault. Sie geht von dem ab, was der Verkäufer bekommt, und wird nie auf den Preis des Käufers aufgeschlagen. Aufgeteilt in 50 % Creator, 25 % Vault, 25 % KURV, wenn sie im Coin der Kollektion gezahlt wird, wie bei jedem Verkauf auf dem Markt von KURV; in einem anderen Coin auf einem anderen Marktplatz 75 % Creator und 25 % KURV. Mints und Geschenke tragen keine.
  • Vault: Ein Topf im Coin der Kollektion, der für eine Kollektion gehalten wird. Er kauft Stücke zurück, behält sie als Inventar und kann sie wieder verkaufen, auch wenn kein Stück im Umlauf ist. Jede auf KURV gestartete Kollektion hat einen Vault, und er kann 0 $ halten. Der Creator entscheidet, wie viel von jedem Mint in ihn fließt, auch gar nichts, und ein Vault, der bei 0 $ beginnt, ist normal.
  • Deckung: Das Geld im Vault einer Kollektion, das hinter ihren Stücken steht. Es gehört der Kollektion. Geld verlässt den Vault nur bei einem Rückverkauf, der den Verkäufer bezahlt und die Royalty-Anteile von Creator und KURV. Niemand kann es abheben.
  • Rückverkauf: Dein Stück an den Vault seiner eigenen Kollektion verkaufen. Du bekommst den Vault Exit, der Vault behält 10 % der Deckung des Stücks (neben der Royalty berechnet, nicht danach), und das Stück geht ins Vault Inventory.
  • Wiederverkauf aus dem Vault: Der Vault verkauft ein zurückgegebenes Stück wieder. Er verlangt das Vault Backing des Stücks plus 20 %. Es gilt nur die Royalty, und der Vault behält alles außer den Anteilen von Creator und KURV. Er verkauft nur, wenn das die Deckung abdeckt, die das Stück braucht.
  • Beitrag: Geld, das direkt über seinen Vertrag an einen Vault geschickt wird; alles davon wird zu Vault Backing.

Jeder Weg, durchgerechnet an 100 $, mit einem Mint-Anteil von 50 % und der Royalty von 5 %:

WegVerkäufer bekommtCreatorVaultKURV
Bezahlter Mint für 100 $Nichts47,50 $47,50 $5,00 $
Verkauf zwischen Sammlern für 100 $95,00 $2,50 $1,25 $1,25 $
Rückverkauf, Stück mit 100 $ Deckung85,00 $2,50 $11,25 $1,25 $
Wiederverkauf aus dem Vault für 100 $Nichts2,50 $96,25 $1,25 $

Vier kostenlose Stücke kosten 1,00 $ an Servicegebühren.

  • Netzwerkgebühr: Was die Chain dafür berechnet, irgendetwas zu schreiben. Auch Gas genannt. KURV bekommt nichts davon. Du zahlst sie in USDC, im selben Schritt wie deine Aktion genommen, also braucht deine Wallet kein ETH. Auf Base geht die Netzwerkgebühr immer von deinen eigenen USDC ab.
  • ETH: Der Coin, in dem das Netzwerk Base selbst seine Gebühren berechnet. Der Paymaster kümmert sich für dich darum.
  • Paymaster: Der Dienst von Coinbase, der das Netzwerk für dich in ETH bezahlt und denselben Wert von deinen USDC nimmt.
  • Base: Eines der beiden Netzwerke, auf denen KURV läuft, neben Solana. Beim Start wird eines gewählt.
  • Solana: Das andere Netzwerk, auf dem KURV läuft. Die Netzwerkgebühr wird in SOL bezahlt, dazu kommt eine kleine Speichergebühr für jedes neue Konto.

Nichts hier ist eine Finanzberatung. Lies Risiken und Haftungsausschluss, bevor du mintest, kaufst oder an den Vault zurückverkaufst. Zurück zu kurv.fun. Datenschutzerklärung. Nutzungsbedingungen. .