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Dateien veröffentlichen

Auf dieser Seite geht es ums Veröffentlichen: den Schritt zwischen dem Erstellen deiner Kollektion und ihrem Start. Beim Veröffentlichen kommen die Bilder und Angaben online, damit die Mint-Seite und Marktplätze sie zeigen können. Du machst es einmal, bevor du startest: nach dem Generieren bei einer Kollektion aus Ebenen oder nach der Vorschau bei fertiger Kunst.

Das Veröffentlichen ist kostenlos. KURV kümmert sich um das Speicherkonto und die Schlüssel, du musst also nichts einrichten.

  1. Bei einer Kollektion aus Ebenen zeichnet KURV jedes Stück in voller Größe. Fertige Kunst wird genau so hochgeladen, wie du sie mitgebracht hast, Datei für Datei.
  2. Zuerst gehen die Bilder zu IPFS. Danach geht die Angabendatei jedes Stücks hoch: sein Name, seine Merkmale und ein Verweis auf sein Bild.
  3. KURV hält den Fingerabdruck des ganzen Aufbaus fest. Dieser Fingerabdruck kommt beim Start auf die Chain, sodass jeder vor dem Minten die Dateien mit dem Festgehaltenen vergleichen kann.
  4. Ist alles erledigt, bringt dich die App zum Start.

IPFS ist ein öffentliches Dateinetzwerk, aus dem jeder abrufen kann. Eine Datei bleibt dort nur verfügbar, solange jemand sie gepinnt hält, und das heißt, einen Pinning-Dienst dafür zu bezahlen, eine Kopie zu halten. KURV pinnt deine Dateien über sein eigenes Konto bei Pinata, einem Pinning-Dienst.

Eine große Kollektion dauert eine Weile. Die Karte zeigt, wie weit es ist.

Warte, bis die App bestätigt, dass die Kunst auf diesem Gerät gespeichert ist, bevor du den Tab schließt. Öffne dasselbe Projekt im selben Browser wieder und wähle Veröffentlichung fortsetzen. Die Originaldateien und der genaue Aufbau werden lokal gespeichert; ein geprüfter, vollständig vorbereiteter Upload kann weiterlaufen, ohne seine Originale noch einmal hochzuladen. Schlägt das Speichern fehl, lass den Tab offen und versuch es noch einmal, nachdem du Browserspeicher freigegeben hast. Ältere, ungeprüfte Zwischenstände müssen unter Umständen neu importiert und geprüft werden.

Bewahre den genauen Aufbau auf. Ein Startwert allein kann nicht beweisen, dass bearbeitete oder getauschte Stücke zu einem älteren Upload passen. Eine Wiederherstellung auf einem anderen Gerät oder nachdem der Browserspeicher geleert wurde, ist nicht garantiert.

Jedes Stück besteht aus zwei Dateien: dem Bild und seiner Angabendatei. Die Kollektion fügt eine weitere Datei für ihren Namen, ihre Beschreibung und ihr Titelbild hinzu.

Eine Kollektion mit N Stücken besteht also aus 2N + 1 Dateien. Die Angabendateien sind so klein, dass sie in der Summe nicht ins Gewicht fallen. Die Größen unten gehen von der empfohlenen Leinwand mit 1000 × 1000 aus, bei der ein PNG etwa 400 KB groß ist. Fertige Kunst hat die Größe deiner eigenen Dateien, bis zu 20 MiB pro Stück.

StückeDateienUngefähre Größe
10214 MB
10020140 MB
1.0002.001400 MB

Detailreichere Kunst ergibt größere Dateien; eine größere Leinwand macht sie noch größer. Eine Kollektion mit 512 × 512 liegt grob bei einem Viertel dieser Zahlen.

Die Veröffentlichungskarte liest die aktuellen Grenzen des Anbieters und das verbleibende Kontingent deines Kontos aus GET /api/publish. Das Tageskontingent nutzt ein gleitendes Fenster von 24 Stunden; es ist keine allgemeine Obergrenze von 1.000 Stücken pro Kollektion. Lies bei fertiger Kunst über MCP vor dem Hochladen kurv_finished_art_limits. Eine Kollektion muss sowohl in die aktiven Grenzen ihres Anbieters als auch in das Kontingent des Kontos passen.

Passt eine Kollektion nicht in das, was deiner Wallet heute noch bleibt, sagt dir die Karte das, bevor du anfängst, und die Taste Veröffentlichen bleibt aus.

Hat das Hochladen einer Veröffentlichung einmal begonnen, werden ihre Stücke für sie zurückgehalten, sodass sie fertig werden kann, auch wenn du später fortsetzt.

Nichts hier ist eine Finanzberatung. Lies Risiken und Haftungsausschluss, bevor du mintest, kaufst oder an den Vault zurückverkaufst. Zurück zu kurv.fun. Datenschutzerklärung. Nutzungsbedingungen. .