Boas-vindas ao KURV
O KURV lança coleções de NFT na Base e dá a cada uma um lugar para ser cunhada e negociada. Cada coleção lançada aqui tem o próprio Vault, que recompra peças dos detentores sempre que tem dinheiro e pode vendê-las de novo, mesmo quando não há nenhuma peça em circulação.
Antes, algumas palavras, caso sejam novas para você:
- Um NFT é uma obra de arte digital com um único dono de cada vez. A posse fica registrada em uma rede pública, então qualquer pessoa pode conferir quem é o detentor.
- Uma coleção é um conjunto de NFTs, e cada um é uma peça. Ela pode ser montada a partir das suas camadas, com o KURV desenhando cada peça ao empilhar um atributo de cada camada, ou feita com arte finalizada que você desenhou em outro lugar.
- A rede é a Base, operada pela Coinbase. Gravar nela custa poucos centavos. Também é possível lançar na Solana.
- Cada coleção tem o próprio contrato: o programa na rede que registra quem é o dono de cada peça.
- Cada coleção tem preço em uma única moeda, escolhida pelo criador no lançamento: USDC por padrão, ou qualquer outra moeda na Base. Todos os preços dessa coleção ficam nessa moeda. USDC é um dólar digital: um USDC vale um dólar americano.
- A sua carteira é a sua conta na rede. Ela guarda suas moedas e suas peças. O KURV cria uma para você quando você entra.
Para quem é
Seção intitulada “Para quem é”- Criadores. Você tem arte: camadas para combinar ou peças que já finalizou. Quer uma coleção com contrato próprio e Vault próprio, uma parte de cada cunhagem e um royalty em cada venda ao Vault, cada revenda do Vault e cada venda no mercado do KURV, sem precisar de nenhum desenvolvedor.
- Colecionadores. Você quer cunhar peças, ver uma coleção peça por peça e definir o próprio preço quando vender.
Como funciona
Seção intitulada “Como funciona”- Entre. Google, Apple, e-mail, Base, X ou Telegram. Uma carteira é criada para você.
- Traga suas camadas ou sua arte finalizada. Uma pasta por camada, ou uma pasta de peças finalizadas com um
metadata.jsonao lado. No celular, compacte a pasta em ZIP e escolha o ZIP. - Gere. A partir das camadas, o KURV monta cada peça com suas camadas e suas regras, no seu navegador. A arte finalizada vai direto para a pré-visualização, arquivo por arquivo.
- Publique e lance. O KURV coloca os arquivos online e lança a coleção na Base, com contrato próprio e Vault próprio.
- Cunhe. A coleção ganha uma página pública. Cada cunhagem entrega ao comprador a próxima peça da fila.
- Negocie. Os colecionadores anunciam pelos próprios preços e compram uns dos outros. O royalty do criador é pago em cada venda no mercado do KURV.
Uma coleção que já está na Base, lançada em outro lugar, também pode entrar no mercado: abra Explorar e toque em Trazer uma coleção. Veja Explorar e negociar.
O Vault
Seção intitulada “O Vault”Toda coleção lançada no KURV tem um Vault, e ele pode ter US$ 0. As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm Vault e são negociadas aqui com o próprio royalty, de até 10%. O criador decide quanto de cada cunhagem vai para o Vault, a partir de nada, e um Vault que começa com US$ 0 é normal.
Um Vault é uma reserva na moeda da coleção, guardada só para aquela coleção. Um detentor que quer sair pode vender uma peça ao Vault em vez de esperar um comprador.
O Vault recebe todo o dinheiro de cunhagem que o criador deixar nele, mais 25% de cada royalty pago na moeda da própria coleção: cada venda no mercado do KURV e os royalties de outros marketplaces pagos nessa moeda, depois que alguém os encaminha. Um royalty pago em qualquer outra moeda envia a quarta parte do Vault para o criador. Ele também recebe todos os aportes de cunhagem e o que as próprias revendas rendem depois das partes do royalty do criador e do KURV, e em cada venda ao Vault ele retém 10% do lastro e os 25% dele no royalty. A parte do Vault em uma negociação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na próxima cunhagem ou venda do Vault. Um Vault com US$ 0 é uma coleção normal: a venda ao Vault passa a pagar quando houver dinheiro contabilizado nele. Quanto ele paga depende do que o Vault guarda e de quantas peças dividem esse valor.
Todas as peças são mantidas. Quando o Vault recompra uma peça, ela fica esperando no inventário do Vault, e o Vault pode vendê-la de novo, mesmo quando não há nenhuma peça em circulação. Essa venda paga as partes do royalty do criador e do KURV, e todo o resto fica no Vault. Se todas as peças forem vendidas ao Vault, a próxima peça paga reinicia a coleção no seu Último Vault Backing, seja ela cunhada ou comprada do Vault. Uma peça grátis não consegue reiniciá-la, e o que o Vault reteve continua nele.
O que o Vault pagaria por uma peça e o preço pelo qual a peça é vendida no mercado são dois números diferentes. Nenhum deles é uma promessa. O Vault explica cada um separadamente; leia Riscos e isenção de responsabilidade antes de comprar qualquer coisa.
Para onde ir em seguida
Seção intitulada “Para onde ir em seguida”| Você quer | Leia |
|---|---|
| Entrar | Login e sua carteira |
| Lançar uma coleção a partir de camadas | Prepare suas camadas |
| Lançar arte que você já fez | Traga a arte que você já fez |
| Comprar uma peça | Cunhe uma peça |
| Entender o Vault | O Vault |
| Saber quanto tudo custa | Taxas |
| Saber o que pode dar errado | Riscos e isenção de responsabilidade |
| Criar um app, conectar um agente ou incorporar uma coleção | KURV para desenvolvedores |
Nada aqui é recomendação financeira. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar para kurv.fun. Política de privacidade. Termos de uso. .