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Boas-vindas ao KURV

O KURV lança coleções de NFT na Base e dá a cada uma um lugar para ser cunhada e negociada. Cada coleção lançada aqui tem o próprio Vault, que recompra peças dos detentores sempre que tem dinheiro e pode vendê-las de novo, mesmo quando não há nenhuma peça em circulação.

Antes, algumas palavras, caso sejam novas para você:

  • Um NFT é uma obra de arte digital com um único dono de cada vez. A posse fica registrada em uma rede pública, então qualquer pessoa pode conferir quem é o detentor.
  • Uma coleção é um conjunto de NFTs, e cada um é uma peça. Ela pode ser montada a partir das suas camadas, com o KURV desenhando cada peça ao empilhar um atributo de cada camada, ou feita com arte finalizada que você desenhou em outro lugar.
  • A rede é a Base, operada pela Coinbase. Gravar nela custa poucos centavos. Também é possível lançar na Solana.
  • Cada coleção tem o próprio contrato: o programa na rede que registra quem é o dono de cada peça.
  • Cada coleção tem preço em uma única moeda, escolhida pelo criador no lançamento: USDC por padrão, ou qualquer outra moeda na Base. Todos os preços dessa coleção ficam nessa moeda. USDC é um dólar digital: um USDC vale um dólar americano.
  • A sua carteira é a sua conta na rede. Ela guarda suas moedas e suas peças. O KURV cria uma para você quando você entra.
  • Criadores. Você tem arte: camadas para combinar ou peças que já finalizou. Quer uma coleção com contrato próprio e Vault próprio, uma parte de cada cunhagem e um royalty em cada venda ao Vault, cada revenda do Vault e cada venda no mercado do KURV, sem precisar de nenhum desenvolvedor.
  • Colecionadores. Você quer cunhar peças, ver uma coleção peça por peça e definir o próprio preço quando vender.
  1. Entre. Google, Apple, e-mail, Base, X ou Telegram. Uma carteira é criada para você.
  2. Traga suas camadas ou sua arte finalizada. Uma pasta por camada, ou uma pasta de peças finalizadas com um metadata.json ao lado. No celular, compacte a pasta em ZIP e escolha o ZIP.
  3. Gere. A partir das camadas, o KURV monta cada peça com suas camadas e suas regras, no seu navegador. A arte finalizada vai direto para a pré-visualização, arquivo por arquivo.
  4. Publique e lance. O KURV coloca os arquivos online e lança a coleção na Base, com contrato próprio e Vault próprio.
  5. Cunhe. A coleção ganha uma página pública. Cada cunhagem entrega ao comprador a próxima peça da fila.
  6. Negocie. Os colecionadores anunciam pelos próprios preços e compram uns dos outros. O royalty do criador é pago em cada venda no mercado do KURV.

Uma coleção que já está na Base, lançada em outro lugar, também pode entrar no mercado: abra Explorar e toque em Trazer uma coleção. Veja Explorar e negociar.

Toda coleção lançada no KURV tem um Vault, e ele pode ter US$ 0. As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm Vault e são negociadas aqui com o próprio royalty, de até 10%. O criador decide quanto de cada cunhagem vai para o Vault, a partir de nada, e um Vault que começa com US$ 0 é normal.

Um Vault é uma reserva na moeda da coleção, guardada só para aquela coleção. Um detentor que quer sair pode vender uma peça ao Vault em vez de esperar um comprador.

O Vault recebe todo o dinheiro de cunhagem que o criador deixar nele, mais 25% de cada royalty pago na moeda da própria coleção: cada venda no mercado do KURV e os royalties de outros marketplaces pagos nessa moeda, depois que alguém os encaminha. Um royalty pago em qualquer outra moeda envia a quarta parte do Vault para o criador. Ele também recebe todos os aportes de cunhagem e o que as próprias revendas rendem depois das partes do royalty do criador e do KURV, e em cada venda ao Vault ele retém 10% do lastro e os 25% dele no royalty. A parte do Vault em uma negociação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na próxima cunhagem ou venda do Vault. Um Vault com US$ 0 é uma coleção normal: a venda ao Vault passa a pagar quando houver dinheiro contabilizado nele. Quanto ele paga depende do que o Vault guarda e de quantas peças dividem esse valor.

Todas as peças são mantidas. Quando o Vault recompra uma peça, ela fica esperando no inventário do Vault, e o Vault pode vendê-la de novo, mesmo quando não há nenhuma peça em circulação. Essa venda paga as partes do royalty do criador e do KURV, e todo o resto fica no Vault. Se todas as peças forem vendidas ao Vault, a próxima peça paga reinicia a coleção no seu Último Vault Backing, seja ela cunhada ou comprada do Vault. Uma peça grátis não consegue reiniciá-la, e o que o Vault reteve continua nele.

O que o Vault pagaria por uma peça e o preço pelo qual a peça é vendida no mercado são dois números diferentes. Nenhum deles é uma promessa. O Vault explica cada um separadamente; leia Riscos e isenção de responsabilidade antes de comprar qualquer coisa.

Você querLeia
EntrarLogin e sua carteira
Lançar uma coleção a partir de camadasPrepare suas camadas
Lançar arte que você já fezTraga a arte que você já fez
Comprar uma peçaCunhe uma peça
Entender o VaultO Vault
Saber quanto tudo custaTaxas
Saber o que pode dar erradoRiscos e isenção de responsabilidade
Criar um app, conectar um agente ou incorporar uma coleçãoKURV para desenvolvedores

Nada aqui é recomendação financeira. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar para kurv.fun. Política de privacidade. Termos de uso. .