Publique seus arquivos
Esta página explica a publicação: a etapa entre criar a sua coleção e lançá-la. Publicar coloca as imagens e os rótulos online para que a página de cunhagem e os marketplaces possam mostrá-los. Você faz isso uma vez, antes de lançar: depois de gerar, para uma coleção montada a partir de camadas, ou depois da pré-visualização, para arte finalizada.
Publicar é grátis. O KURV cuida da conta de armazenamento e das chaves, então não há nada para você configurar.
O que acontece quando você toca em Publicar
Seção intitulada “O que acontece quando você toca em Publicar”- Para uma coleção montada a partir de camadas, o KURV desenha cada peça em tamanho cheio. A arte finalizada é enviada exatamente como você a entregou, arquivo por arquivo.
- As imagens sobem primeiro para o IPFS. Depois sobe o arquivo de rótulos de cada peça: o nome, os atributos e um ponteiro para a imagem.
- O KURV registra a impressão digital da geração inteira. Essa impressão digital vai para a rede quando você lança, para que qualquer pessoa possa conferir os arquivos com o que foi registrado antes de cunhar.
- Quando termina, o app leva você para a etapa Lançar.
O IPFS é uma rede pública de arquivos de onde qualquer pessoa pode baixar. Um arquivo só continua disponível lá enquanto alguém o mantém fixado, o que significa pagar um serviço de fixação para guardar uma cópia. O KURV fixa os seus arquivos pela própria conta na Pinata, um serviço de fixação.
Uma coleção grande leva um tempo. O cartão mostra até onde chegou.
Se a publicação parar
Seção intitulada “Se a publicação parar”Espere o app confirmar que a arte está salva neste aparelho antes de fechar a aba. Abra de novo o mesmo projeto no mesmo navegador e escolha Retomar a publicação. Os arquivos originais e a geração exata ficam salvos localmente; um envio totalmente preparado e verificado pode continuar sem enviar os originais de novo. Se o salvamento falhar, mantenha a aba aberta e tente de novo depois de liberar espaço no armazenamento do navegador. Pontos de salvamento mais antigos e não verificados podem exigir uma nova importação e revisão.
Guarde a geração exata. Uma semente sozinha não consegue provar que peças editadas ou trocadas batem com um envio anterior. A recuperação em outro aparelho, ou depois que o armazenamento do navegador é apagado, não é garantida.
Quantos arquivos, e de que tamanho
Seção intitulada “Quantos arquivos, e de que tamanho”Cada peça são dois arquivos: a imagem e o arquivo de rótulos. A coleção acrescenta mais um arquivo com o nome, a descrição e a capa.
Então uma coleção de N peças são 2N + 1 arquivos. Os arquivos de rótulos são pequenos o bastante para ficar fora do total. Os tamanhos abaixo consideram a tela recomendada de 1000 × 1000, em que um PNG tem cerca de 400 KB. A arte finalizada tem o tamanho dos seus próprios arquivos, até 20 MiB por peça.
| Peças | Arquivos | Tamanho aproximado |
|---|---|---|
| 10 | 21 | 4 MB |
| 100 | 201 | 40 MB |
| 1.000 | 2.001 | 400 MB |
Arte mais carregada gera arquivos maiores; uma tela maior aumenta ainda mais. Uma coleção de 512 × 512 fica em cerca de um quarto desses números.
Limite diário
Seção intitulada “Limite diário”O cartão Publicar lê os limites atuais do provedor e o saldo restante da sua conta em GET /api/publish. O saldo diário usa uma janela móvel de 24 horas; não é um teto universal de coleção de 1.000 peças. Para arte finalizada pelo MCP, leia kurv_finished_art_limits antes de enviar. Uma coleção precisa caber tanto nos limites ativos do provedor quanto no saldo da conta.
Se uma coleção não couber no que a sua carteira ainda tem hoje, o cartão avisa antes de você começar, e o botão Publicar fica desativado.
Depois que uma publicação começa a enviar, as peças dela ficam reservadas, para que ela possa terminar mesmo que você retome depois.
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Seção intitulada “Relacionados”Nada aqui é recomendação financeira. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar para kurv.fun. Política de privacidade. Termos de uso. .