Lance sua coleção
Esta página explica o lançamento: as sete etapas, a revisão com as suas assinaturas e o que você pode mudar depois.
O lançamento pega a coleção que você criou, a partir das suas camadas ou da sua arte finalizada, e a coloca na Base ou na Solana, com Vault próprio. Você escolhe a rede primeiro e depois segue as mesmas etapas em qualquer uma delas: só mudam a carteira e as moedas que você pode escolher. Você confere tudo em uma única tela de revisão e assina.
As sete etapas
Seção intitulada “As sete etapas”- Rede. Escolha Base ou Solana. Abaixo das opções fica a carteira dessa rede: entre, ou confira a carteira que vai assinar. Esta carteira é a dona da sua coleção.
- Coleção. O nome e o tamanho vêm da sua coleção. Na Base, você define o símbolo (um código curto em letras maiúsculas que os marketplaces mostram ao lado do nome); a Solana não guarda símbolo, então lá a etapa não tem esse campo. O royalty nas revendas é de 5% em toda coleção, aparece aqui e é fixo. Na Base, você também escolhe a carteira para onde vai o dinheiro; se deixar vazia, ela é a carteira com que você entrou. Na Solana, o dinheiro vai para a carteira que assina.
- Como conseguir uma. Escolha um método de venda entre os que a rede oferece: preço fixo, cunhagem surpresa ou preço crescente, e os leilões onde a rede os tem. Veja Métodos de venda, fases e listas de acesso.
- O preço. Defina quanto custa uma peça (no preço crescente, um primeiro preço e um último preço), os limites, a lista de acesso, se houver, e quando cada fase abre. Abaixo das fases, Sua parte de cada cunhagem define quanto de cada cunhagem você fica depois dos 5% do KURV, de 0 a 100%; começa em 100%, e o Vault fica com o resto. Não há lastro mínimo para definir em nenhuma rede. Logo abaixo, Moeda de pagamento escolhe a moeda em que a coleção tem preço. Na Base, as opções são USDC e Outra moeda na Base, que pede o endereço da moeda; na Solana, são SOL, USDC e Outra moeda da Solana. O KURV precisa ter definido o preço da taxa dele em uma moeda antes de uma coleção poder ser lançada nela, e a etapa avisa quando isso não aconteceu.
- Arquivos. Todo lançamento usa os arquivos que você publicou no KURV, então publique a sua arte primeiro: não há links para colar. Escolha revelar no lançamento ou fazer uma cunhagem surpresa com uma imagem antes da revelação.
- Revisão. Leia a sua coleção inteira de novo em uma única tela e toque em Assinar e lançar. Aqui você também pode configurar sua página: banner, logotipo, cores e fundo. Tudo opcional, e você pode mudar depois.
- No ar. A sua coleção foi lançada. Abra a página de cunhagem dela.
Cada etapa diz o que recusa antes de você tocar em Próximo, em todas as redes, então nada fica esperando para surpreender você na revisão.
Se um agente preparou seu lançamento pelo MCP, abra o único link que ele entrega. Você vê tudo preenchido, aperta um botão para enviar a arte e chega à Revisão para assinar com a sua própria carteira. As etapas anteriores já estão respondidas e a um Voltar de distância, cada escolha marcada com Definido pelo seu agente. Mude alguma e a marca some. Nada é publicado nem assinado até você apertar o botão que faz isso. Veja Lance com seu agente.
Toda coleção é lançada na Base ou na Solana, e cada uma é uma coleção própria naquela rede, com o próprio Vault.
Cada coleção tem preço em uma única moeda, escolhida pelo criador no lançamento: USDC por padrão, ou qualquer outra moeda na Base. Todos os preços dessa coleção ficam nessa moeda. Na Solana, o padrão é SOL, com USDC ao lado. Os colecionadores negociam peças entre si no mercado do KURV na moeda da própria coleção. Uma coleção com preço em outra moeda é cunhada e vendida ao Vault nessa moeda. A moeda que você escolhe em Moeda de pagamento fica pela vida inteira da coleção. O KURV verifica se a moeda existe, se o KURV definiu o preço da taxa dele nela e, onde a rede permite rodar a verificação, se ela entrega uma transferência inteira; quando não consegue, a etapa do preço avisa e a escolha é sua. Uma moeda sem compradores é uma coleção sem compradores, então escolha uma que os seus colecionadores tenham.
A revisão e a sua única assinatura
Seção intitulada “A revisão e a sua única assinatura”A tela de revisão mostra o seu lançamento antes de você assinar:
- O que você está criando. O nome, o símbolo onde a rede tem um, o número de peças, a rede e o Vault da coleção.
- Quem é o dono. A carteira que assina. Só essa carteira pode pausar, revelar ou congelar a coleção em Suas coleções.
- Para onde vai o dinheiro. A moeda em que os colecionadores pagam, os 5% do KURV em cada cunhagem paga e a taxa de serviço dele em uma grátis, a parte que você fica e a carteira para onde ela vai, e o que vai para o Vault.
- Royalty nas revendas. 5% em toda coleção, fixo para sempre, e como ele se divide.
- A venda. Cada fase, com o preço, quando abre, o limite por carteira e a lista de acesso. Uma fase grátis diz quanto os colecionadores pagam ao KURV por peça.
- A arte. Vinculada, para os colecionadores verem a peça assim que cunham, ou selada, para uma cunhagem surpresa. Também diz quando uma impressão digital fica gravada.
Abaixo das linhas, duas listas: Você pode mudar isto depois e Isto é permanente. Depois do lançamento traz as duas.
Na Base, a lista de assinaturas na mesma tela tem uma etapa: Criar a coleção. A coleção inteira entra nessa única assinatura: a venda, a arte ou o selo dela, a impressão digital, o royalty e a sua parte, e os detalhes da coleção, em uma coleção que revela no lançamento. Não sobra nada para configurar depois, então um lançamento ou está completo ou não existe. A sua carteira paga a taxa de rede em USDC na mesma operação, e a revisão mostra mais ou menos quanto antes de você assinar. Na Solana, a lista traz primeiro o lançamento e depois uma assinatura para cada janela de venda seguinte; a revisão mostra a taxa de rede e o aluguel (rent) em SOL antes de você assinar.
Se a página fechar depois que a sua coleção for criada, abra o lançamento de novo. A revisão diz que a sua coleção já foi criada e oferece Concluir o lançamento, que a registra em Suas coleções e não cria nada uma segunda vez.
Depois do lançamento
Seção intitulada “Depois do lançamento”| Você pode mudar depois, em Suas coleções | Permanente |
|---|---|
| Pausar e retomar a cunhagem. A venda ao Vault nunca é pausada. | O contrato e o endereço dele. Ele não pode ser movido nem apagado. |
| Congelar a arte, em uma coleção que revela no lançamento | O tamanho. Você nunca pode adicionar mais peças. |
| Revelar a arte, uma vez, em uma cunhagem surpresa. A mesma assinatura a congela. | A moeda de pagamento |
| Sacar um pagamento que está esperando | A sua parte da cunhagem e o seu royalty |
| Os 5% do KURV em cada cunhagem paga e a taxa de serviço dele em cada uma grátis | |
| O Vault: o dinheiro só sai dele em uma venda ao Vault, que paga o vendedor e as partes do royalty do criador e do KURV. Ninguém pode sacá-lo. | |
| A impressão digital, a partir da primeira cunhagem | |
| Em uma cunhagem surpresa, a arte selada, a partir da primeira cunhagem: a revelação só pode mostrar essa arte e nada mais | |
| A arte, depois de congelada |
Revelar e Congelar precisam de arte na coleção. A arte entra com a assinatura do lançamento, e Suas coleções não tem como adicioná-la depois.
Preços, limites, listas de acesso e horários de abertura são definidos aqui, nas etapas do lançamento, e o seu painel os mantém como foram lançados. Planeje as fases antes de confirmar.
O que você faz com a arte em seguida depende de como ela foi lançada:
- Revelada no lançamento. Os colecionadores veem cada peça assim que ela é cunhada, e a página de cunhagem diz A arte ainda pode mudar até você congelar. Confira cada peça na sua página de cunhagem. Quando tiver certeza, toque em Congelar. Congelar é definitivo.
- Cunhagem surpresa. Confira cada peça antes de lançar. Quando você toca em Revelar, uma única assinatura publica a arte que você selou e a congela de vez, então não existe etapa no meio.
Congelar fixa a arte e os rótulos dela. Os detalhes da coleção (o nome, a descrição e a capa que os marketplaces mostram) não fazem parte da arte, e o contrato ainda deixa o dono mudá-los. Veja Revelar, pausar, congelar e seu painel.
O Vault da coleção
Seção intitulada “O Vault da coleção”Toda coleção lançada no KURV tem um Vault, e ele pode ter US$ 0. As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm Vault e são negociadas aqui com o próprio royalty, de até 10%. Você decide quanto de cada cunhagem vai para ele, a partir de nada, e um Vault que começa com US$ 0 é normal. Nenhuma coleção é lançada com um lastro mínimo por peça.
O Vault é a reserva na moeda da sua coleção que recompra peças dos detentores. Você fica com 0% a 100% do que sobra depois da taxa de 5% do KURV em cada cunhagem paga; o Vault recebe o resto.
O Vault recebe todo o dinheiro de cunhagem que o criador deixar nele, mais 25% de cada royalty pago na moeda da própria coleção: cada venda no mercado do KURV e os royalties de outros marketplaces pagos nessa moeda, depois que alguém os encaminha. Um royalty pago em qualquer outra moeda envia a quarta parte do Vault para o criador. Ele também recebe todos os aportes de cunhagem e o que as próprias revendas rendem depois das partes do royalty do criador e do KURV, e em cada venda ao Vault ele retém 10% do lastro e os 25% dele no royalty. A parte do Vault em uma negociação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na próxima cunhagem ou venda do Vault. Fique com a cunhagem inteira, ou lance uma coleção grátis, e o Vault começa com US$ 0. É uma coleção normal, pronta desde o primeiro dia.
Taxas no lançamento
Seção intitulada “Taxas no lançamento”| Configuração | Regra | Pode mudar depois do lançamento? |
|---|---|---|
| Taxa do KURV em uma cunhagem paga | 5% do preço | Não |
| Cunhagens grátis | US$ 0,25 por peça cunhada, cobrados na moeda da coleção, no lugar dos 5% | Não |
| A sua parte da cunhagem | 0% a 100% do que sobra depois dos 5% do KURV | Não |
| O seu royalty | 5% em toda coleção, cunhagens grátis incluídas | Não |
| Cobrança de lançamento do KURV | Nenhuma | Não |
- O seu royalty é uma taxa única de 5% em cada revenda. Pago na moeda da sua coleção, como toda venda no mercado do KURV, ele se divide em 50% para você, 25% para o Vault e 25% para o KURV. Um royalty pago em qualquer outra moeda vai 75% para você e 25% para o KURV.
- Os compradores veem a sua parte e o seu royalty antes de comprar.
- Os custos de rede são separados de todas as taxas do KURV.
Como os criadores ganham faz as contas dos dois números em uma cunhagem de US$ 100. Veja Taxas para a tabela completa e leia Riscos e isenção de responsabilidade antes de lançar.
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Seção intitulada “Relacionados”Nada aqui é recomendação financeira. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar para kurv.fun. Política de privacidade. Termos de uso. .