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Riscos e isenção de responsabilidade

Esta página lista o que pode dar errado, em palavras simples. Leia antes de cunhar, comprar, vender ao Vault ou lançar. Ela é curta.

  1. Leia o valor que o KURV mostra.
  2. Leia o máximo que você vai pagar, ou o mínimo que você vai receber.
  3. Se um número parecer errado, pare ali e não assine nada.

Nada no KURV nem nesta documentação é aconselhamento financeiro. Todo preço, retorno e comprador depende do mercado, e quem decide o que fazer com o seu dinheiro é você.

O Vault Backing e o preço de mercado se movem separadamente

Seção intitulada “O Vault Backing e o preço de mercado se movem separadamente”

O Vault Backing de uma coleção é o dinheiro reservado no Vault dessa coleção. O que alguém vai pagar pela peça no mercado é outro número, e os dois se movem de forma independente.

  • Um Vault pode ter US$ 0. Nesse caso, uma venda ao Vault não paga nada até que algum dinheiro seja contabilizado nele. A parte do Vault em uma negociação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na próxima cunhagem ou venda do Vault. Depois que a cunhagem termina, um Vault com US$ 0 e nenhuma peça no inventário não tem nem uma coisa nem outra, e o KURV não tem nenhum controle que faça essa contabilização de outro jeito, então a venda ao Vault pode continuar fechada.
  • Se todas as peças forem vendidas ao Vault, a próxima peça paga reinicia a coleção no seu Último Vault Backing, seja ela cunhada ou comprada do Vault. Uma peça grátis não consegue reiniciá-la, e o que o Vault reteve continua nele.
  • Uma venda ao Vault paga o lastro menos os 10% que o Vault retém e o royalty da coleção, de 5%. Os dois saem do lastro inteiro, e não um depois do outro.
  • As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm Vault, então só são negociadas com outros colecionadores.
RoyaltyVocê recebe, a cada US$ 100 de lastro
5%US$ 85,00

Veja Taxas para a divisão completa e O Vault para o que move o lastro.

Um preço ou uma cotação de venda ao Vault pode mudar antes de a sua transação ser executada: outra pessoa pode negociar primeiro. Você recebe um limite: o máximo que vai pagar, ou o mínimo que aceita receber. Se o resultado ficar fora dele, a transação falha e nada se move. Você ainda paga a taxa de rede.

Um contrato é o programa na rede que guarda as regras e o dinheiro de uma coleção. Contratos podem ter bugs, e um bug pode fazer perder dinheiro.

A moeda da coleção pode ser congelada, perder valor ou não ter compradores

Seção intitulada “A moeda da coleção pode ser congelada, perder valor ou não ter compradores”

Cada coleção tem o preço definido em uma moeda que o criador escolhe no lançamento: USDC por padrão, ou qualquer outra moeda na Base. Todos os preços dessa coleção ficam nessa moeda. O Vault dela também guarda essa moeda.

  • O emissor de uma moeda pode bloquear um endereço ou pausar a moeda. A Circle pode fazer isso com o USDC. Se isso atingir o Vault de uma coleção, os pagamentos dele podem ficar travados, talvez para sempre. Se atingir o seu endereço, um pagamento para você pode ficar travado.
  • Uma moeda pode perder valor, e uma moeda sem compradores é uma coleção sem compradores.
  • Ninguém no KURV pode mexer no lastro de um Vault, então o KURV não consegue recuperá-lo para você.

O royalty de uma coleção está escrito no contrato dela. Outro marketplace decide por conta própria se vai pagá-lo. O que ele paga vai para o roteador de royalties da coleção. Qualquer pessoa pode encaminhar esse valor chamando route no roteador de royalties da coleção. O KURV não faz isso por você e não tem um botão para isso, então, até que alguém faça, esse royalty fica no roteador. Ele só chega ao Vault quando é pago na moeda da própria coleção e encaminhado. Um royalty pago em qualquer outra moeda vai 75% para o criador e 25% para o KURV, sem nada para o Vault.

As imagens e as etiquetas ficam no IPFS, uma rede pública de arquivos, guardadas ali por um serviço de fixação que o KURV paga. Congelar uma coleção torna permanente o ponteiro para esses arquivos. Isso não torna os próprios arquivos permanentes. Veja Publique seus arquivos.

  • Revelar é definitivo. Em uma cunhagem surpresa, a revelação congela a arte na mesma assinatura.
  • Congelar é permanente. A arte e as etiquetas dela ficam como estão a partir daí. Os detalhes da coleção (o nome, a descrição e a capa que os marketplaces mostram) não fazem parte da arte, e o contrato ainda deixa o dono mudá-los.
  • Um envio é definitivo. Confira o endereço duas vezes.
  • A sua parte da cunhagem, o seu royalty e a sua moeda são definidos no lançamento e ficam fixos pela vida inteira da coleção.

Nada aqui é recomendação financeira. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar para kurv.fun. Política de privacidade. Termos de uso. .