Taxas
Esta página lista todas as cobranças do KURV e mostra cada uma calculada sobre US$ 100. Confira o caminho que você vai usar antes de assinar.
Cada caminho cobra só as próprias taxas; elas nunca se acumulam. Cada coleção tem o preço definido em uma moeda que o criador escolhe no lançamento: USDC por padrão, ou qualquer outra moeda na Base. Todos os preços dessa coleção ficam nessa moeda. Os exemplos usam uma coleção em USDC, em que US$ 1 é uma unidade da moeda. Os custos de rede são à parte e nunca fazem parte de nenhuma porcentagem; veja Gás e taxas de rede. Leia Riscos e isenção de responsabilidade primeiro.
Em uma linha
Seção intitulada “Em uma linha”Cunhagem paga: 5% para o KURV, e o criador e o Vault dividem o resto. Negociação: um único royalty, de 5%, o mesmo em todas as coleções do KURV: metade para o criador, um quarto para o Vault e um quarto para o KURV. Venda ao Vault: o Vault retém 10% do lastro, mais esse royalty. Revenda do Vault: esse royalty, e o resto fica no Vault. Cunhagem grátis: US$ 0,25 por peça, cobrados na moeda da coleção.
A tabela
Seção intitulada “A tabela”| Caminho | Taxa | Quem recebe |
|---|---|---|
| Cunhagem paga | 5% do preço | KURV |
| Cunhagem paga, depois dessa taxa | O criador escolhe de 0% a 100% dos 95% restantes | Criador; o resto vai para o Vault |
| Aporte ao Vault, quando a parte de uma cunhagem que vai para o Vault fica abaixo do Vault Backing por peça | Nenhuma | Tudo vai para o Vault |
| Venda entre colecionadores | Um único royalty, de 5%, o mesmo em todas as coleções do KURV | 50% criador, 25% Vault, 25% KURV quando pago na moeda da própria coleção, como toda venda no mercado do KURV; 75% criador, 25% KURV em qualquer outra moeda |
| Venda ao Vault | O Vault retém 10% do lastro, mais esse royalty, os dois sobre o lastro da peça | Os 10% ficam no Vault; o royalty é dividido como acima |
| O Vault revende uma peça | Só esse royalty | Dividido como acima; o Vault fica com todo o resto |
| Cunhagem grátis | US$ 0,25 por peça cunhada, cobrados na moeda da coleção | KURV. Quem cunha paga |
| Dinheiro enviado a um Vault pelo contrato dele | Nenhuma | Tudo vira Vault Backing |
O royalty é a única taxa de negociação: a metade do criador, a quarta parte do Vault e a quarta parte do KURV saem todas dele, e o KURV não acrescenta nenhuma taxa de mercado própria. Ele é de 5% em todas as coleções do KURV, inclusive as grátis, e nunca muda.
Quando um royalty não se divide de forma exata na menor unidade da moeda, a sobra vai para o Vault.
Em outro marketplace, um royalty pago pelo contrato da coleção vai para o roteador de royalties da coleção. Qualquer pessoa pode encaminhar esse valor chamando route no roteador de royalties da coleção. O KURV não faz isso por você e não tem um botão para isso, então, até que alguém faça, esse royalty fica no roteador. Depois de encaminhado, ele é dividido como acima. Um royalty pago em qualquer outra moeda vai 75% para o criador e 25% para o KURV, sem nada para o Vault. A parte do Vault em uma negociação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na próxima cunhagem ou venda do Vault.
Toda coleção lançada no KURV tem um Vault, e ele pode ter US$ 0. As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm Vault e são negociadas aqui com o próprio royalty, de até 10%. Uma coleção que pede mais do que isso pode ser trazida, mas não negociada aqui. Esse royalty é pago integralmente à carteira que o próprio contrato delas indica, e o KURV não fica com nada na negociação. Veja Trazer uma coleção.
O criador decide quanto de cada cunhagem vai para o Vault, a partir de nada, e um Vault que começa com US$ 0 é normal. Como os criadores ganham mostra essa escolha em uma cunhagem de US$ 100.
Os colecionadores negociam peças entre si no mercado do KURV, na moeda da própria coleção. Uma coleção trazida de outra plataforma de lançamento é negociada em USDC na Base e em SOL na Solana.
A taxa de cunhagem grátis é a mesma, 25 centavos, em qualquer moeda: em outra moeda, ela vale US$ 0,25 no preço dessa moeda, definido pelo KURV. As referências em dólar ao lado de um valor em SOL, WETH ou KETH vêm do preço público da Coinbase e são renovadas a cada minuto; você paga na moeda mostrada.
Nada se acumula. Uma cunhagem paga de US$ 1 paga US$ 0,05, e não US$ 0,25. Quatro peças grátis pagam US$ 1,00 no total. Uma oferta aceita paga o royalty de negociação uma vez, quando é liquidada.
O preço de uma fase
Seção intitulada “O preço de uma fase”Uma fase é lançada com o preço que você define, fixo ou crescente, e Suas coleções não tem nenhum controle para mudá-lo. Os 5% do KURV e a parte do criador são calculados sobre o preço de cada peça, e um aporte ao Vault, quando existe, é somado a ele. Com preço crescente, cada peça custa um pouco mais que a anterior. A página de cunhagem sempre mostra quanto custa a próxima peça.
As contas, sobre US$ 100
Seção intitulada “As contas, sobre US$ 100”Uma cunhagem paga de US$ 100
Seção intitulada “Uma cunhagem paga de US$ 100”O KURV fica primeiro com US$ 5, e sobram US$ 95. A parte do criador sai desses US$ 95.
| Parte do criador | Criador | Vault | KURV |
|---|---|---|---|
| 0% | US$ 0,00 | US$ 95,00 | US$ 5,00 |
| 25% | US$ 23,75 | US$ 71,25 | US$ 5,00 |
| 50% | US$ 47,50 | US$ 47,50 | US$ 5,00 |
| 100% | US$ 95,00 | US$ 0,00 | US$ 5,00 |
A parte do criador é uma parte de US$ 95, e não de US$ 100. Com 100%, o criador recebe US$ 95,00 e o Vault começa com US$ 0, para ser abastecido pela parte dele nos royalties depois que forem contabilizados. É assim que um pagamento é dividido. O Vault Backing que uma peça acaba tendo depende de quantas peças dividem o Vault.
Um aporte ao Vault
Seção intitulada “Um aporte ao Vault”Cada peça paga leva ao Vault pelo menos o Vault Backing por peça, para que uma peça nova mantenha o lastro das peças que já estão em circulação onde ele estava. Quando a parte do preço de uma fase que chega ao Vault é menor que isso, a cunhagem acrescenta a diferença por cima do preço da fase. Esse aporte vai direto para o Vault. Os 5% do KURV e a parte do criador são calculados só sobre o preço da fase.
Uma fase com preço de US$ 10, parte do criador de 50% e um Vault com US$ 8 de Vault Backing por peça:
| Linha | Valor |
|---|---|
| Preço da fase | US$ 10,00 |
| Os 5% do KURV | US$ 0,50 |
| Criador, 50% dos US$ 9,50 restantes | US$ 4,75 |
| Vault, a partir do preço | US$ 4,75 |
| Aporte ao Vault | US$ 3,25 |
| Você paga | US$ 13,25 |
| O Vault recebe ao todo | US$ 8,00 |
A página de cunhagem mostra o aporte antes de você pagar. Uma peça grátis não tem Vault Backing, então não tem aporte.
Uma venda entre colecionadores de US$ 100
Seção intitulada “Uma venda entre colecionadores de US$ 100”O royalty sai do que o vendedor recebe. O comprador paga o preço anunciado, mais os custos de rede, e nada mais.
| Royalty | Vendedor | Criador | Vault | KURV |
|---|---|---|---|---|
| 5% | US$ 95,00 | US$ 2,50 | US$ 1,25 | US$ 1,25 |
Uma venda ao Vault, de uma peça com US$ 100 de lastro
Seção intitulada “Uma venda ao Vault, de uma peça com US$ 100 de lastro”Os dois descontos saem dos mesmos US$ 100, e não um depois do outro.
| Royalty | Você recebe | Criador | KURV | Fica no Vault |
|---|---|---|---|---|
| 5% | US$ 85,00 | US$ 2,50 | US$ 1,25 | US$ 11,25 |
A peça vai para o inventário do Vault e pode ser vendida de novo, mesmo quando não há nenhuma peça em circulação.
Uma revenda do Vault de US$ 100
Seção intitulada “Uma revenda do Vault de US$ 100”| Royalty | Criador | KURV | O Vault fica com |
|---|---|---|---|
| 5% | US$ 2,50 | US$ 1,25 | US$ 96,25 |
O Vault só revende uma peça quando o que ele retém cobre o lastro de que essa peça precisa ao voltar a circular. O Vault pede o Vault Backing da peça mais 20%, US$ 120 para US$ 100 de lastro, o que, com o royalty de 5%, sempre cobre o lastro necessário. Com o royalty de 5%, dos US$ 120 ficam US$ 115,50, depois dos US$ 3 do criador e do US$ 1,50 do KURV.
O que não custa nada
Seção intitulada “O que não custa nada”- Criar uma coleção. Lançar é grátis.
- Publicar os seus arquivos. Publicar é grátis.
- Anunciar uma peça e fazer uma oferta: sem taxa do KURV. Cancelar um anúncio ou uma oferta, e a aprovação única antes do primeiro anúncio ou oferta, custam uma taxa de rede. Para mudar um preço, tire o anúncio e anuncie de novo.
- Lotes: você paga a taxa de cada peça, e agrupá-las não acrescenta nada.
- Presentes e transferências simples: mover uma peça não tem taxa nem royalty.
- Resgatar as taxas que você já ganhou.
- Uma transação que falha. Nenhuma taxa do KURV fica valendo, embora a taxa de rede seja gasta mesmo assim.
O que fica fixo
Seção intitulada “O que fica fixo”O criador define o royalty e a parte dele na cunhagem quando a coleção é criada, e os dois ficam fixos pela vida inteira da coleção.
Esses valores são os mesmos para todas as carteiras, seja o que for que elas tenham.
Relacionados
Seção intitulada “Relacionados”- O Vault: o que é o Vault Backing e o que o move.
- Gás e taxas de rede: o único custo que não está nesta página.
- Riscos e isenção de responsabilidade
Nada aqui é recomendação financeira. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar para kurv.fun. Política de privacidade. Termos de uso. .