Publica tus archivos
Esta página explica la publicación: el paso entre crear tu colección y lanzarla. Publicar sube las imágenes y las etiquetas a internet para que la página de acuñación y los marketplaces puedan mostrarlas. Lo haces una vez, antes de lanzar: después de generar, si es una colección creada con capas, o después de la vista previa, si es arte terminado.
Publicar es gratis. KURV se encarga de la cuenta de almacenamiento y de las claves, así que no tienes nada que configurar.
Qué pasa cuando pulsas Publicar
Sección titulada «Qué pasa cuando pulsas Publicar»- En una colección creada con capas, KURV dibuja cada pieza a tamaño completo. El arte terminado se sube exactamente como lo diste, archivo por archivo.
- Primero se suben las imágenes a IPFS. Después se sube el archivo de etiquetas de cada pieza: su nombre, sus atributos y un puntero a su imagen.
- KURV registra la huella digital de toda la generación. Esa huella va a la cadena cuando lanzas, para que cualquiera pueda comprobar los archivos con lo que se registró antes de acuñar.
- Cuando termina, la app te lleva a Lanzar.
IPFS es una red pública de archivos de la que cualquiera puede descargar. Un archivo sigue disponible allí solo mientras alguien lo mantiene fijado, lo que significa pagar a un servicio de fijado para que guarde una copia. KURV fija tus archivos con su propia cuenta en Pinata, un servicio de fijado.
Una colección grande tarda un rato. La tarjeta muestra cuánto lleva.
Si la publicación se detiene
Sección titulada «Si la publicación se detiene»Espera a que la app confirme que el arte está guardado en este dispositivo antes de cerrar la pestaña. Vuelve a abrir el mismo proyecto en el mismo navegador y elige Reanudar la publicación. Los archivos originales y la generación exacta se guardan en local; una subida verificada y preparada por completo puede continuar sin volver a subir sus originales. Si falla el guardado, deja la pestaña abierta y vuelve a intentarlo después de liberar espacio en el navegador. Los puntos de control antiguos sin verificar pueden requerir volver a importar y revisar.
Conserva la generación exacta. Una semilla sola no puede demostrar que las piezas editadas o cambiadas coinciden con una subida anterior. No se garantiza la recuperación en otro dispositivo ni después de borrar el almacenamiento del navegador.
Cuántos archivos y de qué tamaño
Sección titulada «Cuántos archivos y de qué tamaño»Cada pieza son dos archivos: la imagen y su archivo de etiquetas. La colección añade un archivo más con su nombre, su descripción y su portada.
Así, una colección de N piezas son 2N + 1 archivos. Los archivos de etiquetas son tan pequeños que se pueden dejar fuera del total. Los tamaños de abajo suponen el lienzo recomendado de 1000 × 1000, donde un PNG ronda los 400 KB. El arte terminado ocupa lo que ocupen tus propios archivos, hasta 20 MiB por pieza.
| Piezas | Archivos | Tamaño aproximado |
|---|---|---|
| 10 | 21 | 4 MB |
| 100 | 201 | 40 MB |
| 1.000 | 2.001 | 400 MB |
Un arte más recargado da archivos más grandes; un lienzo mayor los agranda todavía más. Una colección de 512 × 512 ocupa más o menos la cuarta parte de estas cifras.
Límite diario
Sección titulada «Límite diario»La tarjeta de publicación lee los límites actuales del proveedor y lo que le queda a tu cuenta desde GET /api/publish. El cupo diario usa una ventana móvil de 24 horas; no es un tope universal de colecciones de 1.000 piezas. Para el arte terminado por MCP, lee kurv_finished_art_limits antes de subir. Una colección tiene que caber tanto en los límites activos de su proveedor como en el cupo de la cuenta.
Si una colección no cabe en lo que le queda hoy a tu cartera, la tarjeta te lo dice antes de empezar, y el botón Publicar sigue desactivado.
Una vez que una publicación ha empezado a subir, sus piezas quedan reservadas para ella, así que puede terminar aunque la reanudes más tarde.
Relacionado
Sección titulada «Relacionado»Nada de lo que hay aquí es asesoramiento financiero. Lee Riesgos y aviso legal antes de acuñar, comprar o vender al Vault. Volver a kurv.fun. Política de privacidad. Términos de uso. .