Ir al contenido
Abrir la app

Explora e intercambia

Esta página explica lo que haces fuera de una acuñación: encontrar colecciones, traer una desde otro sitio y comprar o vender piezas a otros coleccionistas.

Explorar muestra las colecciones que están en la cadena: las lanzadas en KURV y las traídas desde otras plataformas de lanzamiento. Todas las colecciones del escaparate son reales.

  1. Abre Explorar.
  2. Arriba aparece un lanzamiento destacado, bajo Destacada: la elección de KURV o, si no la hay, el lanzamiento más reciente.
  3. Elige un orden: Nuevas, Casi agotadas o Más disponibles.
  4. Toca una etiqueta de filtro para acotar la lista: Gratis o De pago, un estado como Acuñación abierta o Agotada, o Reveladas u Ocultas. Una etiqueta solo aparece cuando cambiaría la lista sin vaciarla, así que puede que veas unas pocas o ninguna.
  5. Toca un lanzamiento para abrirlo, o toca su número de piezas para recorrer la colección.

Cuando el escaparate está vacío, o tus etiquetas no dejan nada en él, la página lo dice.

Cada colección lanzada en KURV tiene un Vault, y su página muestra lo que ese Vault pagaría hoy por una pieza. Esa cifra es el Vault Exit: lo que recibirías de verdad, después del 10% que se queda el Vault y de la regalía. El Market Floor, el precio más bajo que alguien pide, es otra cifra distinta. El creador decide cuánto de cada acuñación va al Vault, desde nada en absoluto, así que un Vault puede abrir con $0, y es normal. Consulta El Vault para conocer las cuatro cosas que muestra la página de una colección, y lee Riesgos y aviso legal antes de actuar según cualquiera de ellas.

Una colección que ya está en Base, lanzada en otra plataforma de lanzamiento, puede unirse al mercado de KURV.

  1. Abre Explorar y pulsa Traer una colección.
  2. Pega la dirección del contrato de la colección y pulsa Comprobar. KURV lee el contrato y muestra su nombre, cuántas piezas tiene, la regalía que declara y a quién se le paga.
  3. Pulsa Traerla. La colección se une al escaparate con todas sus piezas, su arte, sus atributos y su rareza, y con un mercado debajo.

Una colección traída no tiene Vault. Mantiene su propia regalía, de hasta el 10%, que se paga entera a la cartera que indica su contrato, y KURV no se lleva nada en una operación. Una colección que pide más se puede traer, pero no intercambiar aquí. Cualquiera que haya entrado puede traer una colección pública.

La página de una colección muestra todas sus piezas.

  1. Filtra por atributo para encontrar el aspecto que buscas.
  2. Filtra por poseedor: Todas, A la venta, Buscadas (cuando hay una oferta), Del Vault, Tuya, Sin acuñar o Con poseedor. Cada etiqueta aparece cuando corresponde: Tuya una vez que has entrado, Sin acuñar mientras quedan piezas por acuñar.
  3. Ordena: Precio: de menor a mayor, Precio: de mayor a menor, Más raras primero, Más comunes primero, Por número o Movidas hace poco. Los órdenes por precio aparecen cuando la colección tiene mercado; los órdenes por rareza aparecen cuando se han cargado los atributos de todas las piezas.
  4. Comprueba quién tiene cada pieza. Dice Tuya, nombra a otro poseedor o dice Sin acuñar si nadie la ha acuñado. Cuando el poseedor de una pieza no se ha leído al día, dice Poseedor desconocido.
  5. Toca una pieza para abrirla. En una colección lanzada en KURV, una pieza que nadie ha acuñado se abre con un botón Página de acuñación: las piezas se acuñan por orden de número, en la página de acuñación.

Cada vista dice lo actualizada que está:

  • Un punto verde: al día.
  • Un punto amarillo: todavía poniéndose al día.
  • Una tarjeta ámbar: la cadena se ha movido, o no ha respondido, así que los poseedores pueden haber cambiado. Toca Volver a comprobar.
  • Si nuestro servidor no ha leído antes esta colección, una tarjeta ofrece Crear el índice. El índice es nuestra copia de quién tiene qué, para que la página cargue rápido.

Los poseedores y los atributos se mantienen al día tenga o no alguien la página abierta. Nuestro servidor lee la red en tandas pequeñas, una vez por minuto.

Los intercambios funcionan con Seaport, un sistema de intercambio abierto que usan muchos marketplaces de NFT. Un poseedor pone una pieza a la venta al precio que elija, o acepta una oferta, y cualquier coleccionista puede comprar o hacer una oferta.

Los coleccionistas se intercambian piezas en el mercado de KURV en la moneda propia de la colección. Una colección traída de otra plataforma de lanzamiento se intercambia en USDC en Base y en SOL en Solana.

Cada pieza tiene su propio precio. La rareza, los atributos, el arte y el historial cuentan, y dos piezas de la misma colección pueden venderse por cantidades muy distintas. Cada poseedor fija su propio precio.

Cada colección lanzada en KURV tiene una sola regalía, del 5%, la misma en todas las colecciones de KURV. Sale de lo que recibe el vendedor y nunca se suma al precio del comprador: el comprador paga el precio anunciado más los costes de red.

La regalía se reparte un 50% para el creador, un 25% para el Vault de la colección y un 25% para KURV. Esa cuarta parte es toda la comisión de mercado de KURV. En una venta de $100:

RegalíaEl vendedor recibeCreadorVaultKURV
5%$95.00$2.50$1.25$1.25

La cuarta parte del Vault va a la colección. La parte del Vault en una operación cuenta para el Vault Backing y el Vault Exit una vez contabilizada, en la siguiente acuñación o venta del Vault.

Poner a la venta, retirar un anuncio y hacer o cancelar una oferta no tienen comisión de KURV. Cancelar, y la aprobación única, cuestan una comisión de red. Para cambiar un precio, retira el anuncio y vuelve a ponerlo a la venta. Una oferta aceptada es una venta: la regalía se cobra una vez, cuando se liquida.

Una pieza vendida a un Vault se guarda como Vault Inventory. El Vault puede volver a venderla, incluso cuando no queda ninguna pieza en circulación, y se aplica la misma regalía. El Vault se queda lo que obtiene como vendedor más su cuarta parte de la regalía, y todo ello se queda como respaldo. En una reventa de $100:

RegalíaCreadorKURVEl Vault se queda
5%$2.50$1.25$96.25

El Vault solo revende una pieza cuando lo que se queda cubre el respaldo que esa pieza necesita para volver a contar. El Vault pide el Vault Backing de la pieza más un 20%, $120 por $100 de respaldo, que con la regalía del 5% siempre cubre el respaldo que necesita. El Vault calcula esa cifra paso a paso.

La regalía de una colección está escrita en su contrato. Si intercambias una pieza en otro sitio, ese marketplace decide si la paga. Lo que paga va al router de regalías de la colección. Cualquiera puede encaminarla llamando a route en el router de regalías de la colección. KURV no lo hace por ti y no tiene ningún botón para ello, así que hasta que alguien lo haga, esa regalía se queda en el router. Una vez encaminada, se reparte un 50% para el creador, un 25% para el Vault y un 25% para KURV cuando se paga en la moneda propia de la colección. Una regalía pagada en cualquier otra moneda va un 75% para el creador y un 25% para KURV, sin nada para el Vault.

Nada de lo que hay aquí es asesoramiento financiero. Lee Riesgos y aviso legal antes de acuñar, comprar o vender al Vault. Volver a kurv.fun. Política de privacidad. Términos de uso. .