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Preguntas frecuentes

Respuestas breves a las preguntas que la gente hace primero. Cada una enlaza con la página que la explica a fondo.

Colecciones de imágenes, fijas o animadas, una pieza por número. Hay tres formas de empezar:

  1. A partir de capas. Aportas una carpeta por capa y KURV las combina en un conjunto en el que cada pieza es distinta. Tú eliges cuánto es aleatorio: fija a mano diez piezas de cada mil, o fija todas las piezas de un conjunto de cincuenta. Lee Prepara tus capas.
  2. A partir de arte terminado. Piezas que hiciste en otro sitio, un archivo PNG, GIF, WebP o JPG cada una, con un metadata.json que las enumera. Lee Trae el arte que ya tienes.
  3. A partir de una colección que ya está en Base. Abre Explorar y pulsa Traer una colección para intercambiarla aquí con su propia regalía, de hasta el 10%. Lee Explora e intercambia.

No a las dos cosas. Suelta tu carpeta, o un ZIP en el móvil, y recibes una colección. No hay ningún archivo que editar ni ninguna clave que configurar.

Entra con Google, Apple, correo, Base, X o Telegram, y se crea una cartera para ti. Empieza por Entrar y tu cartera.

Para acuñar, intercambiar, publicar y lanzar, sí. Para echar un vistazo y generar una colección en tu navegador no hace falta invitación. Consulta Tu invitación.

  • Acuñación de pago: un 5% del precio para KURV. El creador se queda del 0% al 100% del resto; lo que queda va al Vault.
  • Acuñación gratuita: $0.25 por cada pieza acuñada, cobrados en la moneda de la colección.
  • Venta entre coleccionistas: una sola regalía del 5%, la misma en todas las colecciones de KURV.
  • Vender a un Vault: el Vault se queda el 10% del respaldo, más esa regalía.
  • Lanzar y publicar: nada.
  • Costes de red: aparte de todo lo anterior.

Comisiones calcula cada uno sobre $100. Lee Riesgos y aviso legal antes de lanzar o acuñar.

Cada colección lanzada en KURV tiene un Vault, y puede tener $0. Las colecciones traídas de otra plataforma de lanzamiento no tienen ninguno y aquí se intercambian con su propia regalía, de hasta el 10%. El creador decide cuánto de cada acuñación va a él, desde nada en absoluto, y un Vault que abre con $0 es normal.

El Vault recibe todo el dinero de acuñación que el creador deje en él, más el 25% de cada regalía pagada en la moneda propia de la colección: cada venta en el mercado de KURV, y las regalías de otros marketplaces pagadas en esa moneda una vez que alguien las encamina. Una regalía pagada en cualquier otra moneda envía al creador la cuarta parte que correspondía al Vault. También recibe cada recarga de acuñación y lo que aportan sus propias reventas después de las partes de regalía del creador y de KURV, y en cada venta al Vault se queda con el 10% del respaldo y su 25% de la regalía. La parte del Vault en una operación cuenta para el Vault Backing y el Vault Exit una vez contabilizada, en la siguiente acuñación o venta del Vault. El Vault explica lo que guarda y lo que paga.

¿El Vault es un precio al que puedo vender?

Sección titulada «¿El Vault es un precio al que puedo vender?»

Es un precio al que puedes vender al Vault, una vez que el Vault tiene dinero. El precio de mercado es otra cifra, que fijan los coleccionistas, y las dos pueden estar muy lejos.

Por una pieza con $100 de respaldo, recibes $85.00. El resto es el 10% que se queda el Vault y la regalía del 5%, repartida entre el creador, el Vault y KURV. Vende una pieza al Vault muestra cada columna.

Una pieza se vende al Vault de su propia colección. Lee Comisiones y Riesgos y aviso legal.

Todas las piezas se conservan: una pieza vendida al Vault espera en su inventario, y el Vault puede volver a venderla, incluso cuando no queda ninguna pieza en circulación. Si todas las piezas se venden al Vault, la siguiente pieza de pago reinicia la colección en su Último Vault Backing, tanto si se acuña como si se compra al Vault. Una pieza gratuita no puede reiniciarla, y lo que el Vault guardaba se queda en él.

¿Puedo cambiar mi arte después del lanzamiento?

Sección titulada «¿Puedo cambiar mi arte después del lanzamiento?»

En una colección que se revela al lanzar, el contrato permite apuntar las piezas a archivos nuevos hasta que pulses Congelar. Tus colecciones no tiene ningún control para eso; ofrece Congelar, que fija el arte para siempre.

Una colección lanzada como acuñación sorpresa solo revela el arte que selló al lanzar, y la revelación congela ese arte con la misma firma. Lee Revelar, pausar, congelar y tu panel.

Base o Solana: se elige una al lanzar. Cada colección tiene sus precios en una moneda que su creador elige al lanzarla: USDC por defecto, o cualquier otra moneda en Base. Todos los precios de esa colección están en esa moneda. Las comisiones de red salen de tus USDC. Lee Gas y comisiones de red.

En parte.

  • En la cadena: el contrato y quién tiene cada pieza.
  • En IPFS: las imágenes y las etiquetas, que KURV mantiene fijadas.

Congelar hace permanente el enlace a tus archivos, no los archivos en sí. Lee Publica tus archivos.

La página muestra Algo falló por nuestra parte y un código de Referencia como K7Q2-MX4D. El código nunca usa las letras I, L, O ni U, así que se lee bien en la pantalla de un móvil. Apúntalo.

Después envía un mensaje a @kurvfun en X con el enlace de la página en la que estabas, la hora, lo que pulsaste justo antes de que fallara y el código de referencia. Añade una captura de pantalla si la tienes.

Puedes compartir sin problema la dirección pública de tu cartera. Nunca compartas tus códigos de inicio de sesión ni tus datos de recuperación. Nadie de KURV te los pedirá.


¿Sigues atascado? Echa un vistazo al Glosario. Antes de lanzar, acuñar o vender al Vault, lee Riesgos y aviso legal.

Nada de lo que hay aquí es asesoramiento financiero. Lee Riesgos y aviso legal antes de acuñar, comprar o vender al Vault. Volver a kurv.fun. Política de privacidad. Términos de uso. .