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O Vault

Esta página explica o Vault: o que guarda, as quatro coisas diferentes que vai ver na página de uma coleção e o que as faz mexer. Leia-a antes de confiar em qualquer um desses números.

Cada coleção lançada no KURV tem um

Secção “Cada coleção lançada no KURV tem um”

Cada coleção lançada no KURV tem um Vault, e esse Vault pode ter 0 US$. As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm nenhum e são negociadas aqui com o seu próprio royalty, até 10%. O criador decide quanto de cada cunhagem vai para o Vault, a partir de nada, e um Vault que abre com 0 US$ é normal.

O Vault recebe o dinheiro de cunhagem que o criador lá deixar, mais 25% de cada royalty pago na moeda da própria coleção: cada venda no mercado do KURV, e os royalties de outros marketplaces pagos nessa moeda, quando alguém os encaminhar. Um royalty pago em qualquer outra moeda envia ao criador o quarto do Vault. Recebe também cada reforço de cunhagem e o que as suas próprias revendas rendem depois das partes do royalty do criador e do KURV, e em cada venda ao Vault retém 10% da garantia e os seus 25% do royalty. A parte do Vault numa transação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na cunhagem ou venda do Vault seguinte. Por isso, um Vault está sempre num de dois estados, e a página da coleção mostra qual:

EstadoVenda ao VaultO que está a ver
Um Vault com 0 US$Disponível, paga quando houver dinheiro contabilizadoAté agora, nada foi contabilizado no Vault. Um criador que fica com a cunhagem inteira, ou que lança uma coleção gratuita, começa aqui de propósito. A sua parte das transações conta quando uma cunhagem ou uma venda do Vault a contabiliza.
Um Vault com fundosDisponível, pagaO Vault tem moeda da coleção e recompra qualquer peça que um colecionador detenha hoje.

Um Vault com 0 US$ é um estado normal para uma coleção nova.

Um Vault pertence a uma única coleção e só serve essa coleção. O Vault:

  • guarda a garantia dessa coleção: moeda da coleção, posta de parte por trás das peças;
  • recompra peças aos detentores que querem sair;
  • fica com cada peça devolvida, como Vault Inventory;
  • volta a vender esse inventário, mesmo quando nenhuma peça está em circulação;
  • recebe a sua parte do royalty em cada venda feita através do KURV, contada depois de contabilizada.

Todas as peças são guardadas: uma peça vendida ao Vault espera no inventário do Vault, e o Vault pode vendê-la, mesmo quando nenhuma peça está em circulação. Se todas as peças forem vendidas ao Vault, a próxima peça paga reinicia a coleção ao seu Último Vault Backing, quer seja cunhada quer seja comprada ao Vault. Uma peça gratuita não a pode reiniciar, e o que o Vault guardou fica nele.

A garantia pertence à coleção e fica no Vault. As comissões que o KURV e o criador ganharam são guardadas à parte, e ninguém no KURV pode mexer na garantia de um Vault.

Cada peça que um colecionador detém pode ser vendida ao Vault da sua própria coleção, sempre que esse Vault tiver dinheiro para a pagar.

Quatro coisas, mantidas à parte

Secção “Quatro coisas, mantidas à parte”

Estas coisas confundem-se com facilidade, por isso o KURV mantém-nas separadas, e convém fazer o mesmo.

Market Floor é o preço mais baixo que alguém pede neste momento por uma peça da coleção. São os colecionadores que o definem, e muda sempre que alguém põe ou retira uma peça da venda. É o único número a que o KURV chama floor, e o KURV não faz nenhuma promessa sobre ele.

Vault Backing é o dinheiro do Vault dividido pelo número de peças que têm direito a ele.

Um Vault com 10 000 US$ por trás de 100 peças ainda em circulação tem 100 US$ de Vault Backing por peça.

Vault Exit é o que receberia realmente, hoje, ao vender uma peça ao Vault. É a garantia dessa peça menos duas deduções, e é sempre o número mais pequeno.

Essa mesma peça: 100 US$ de garantia, menos os 10 US$ que o Vault retém e o royalty de 5 US$, dá um Vault Exit de 85 US$.

Vault Inventory são as peças que o Vault detém depois de as recomprar. Esperam lá, e o Vault pode voltar a vendê-las, mesmo quando nenhuma peça está em circulação. Não têm direito à garantia, por isso ficam de fora quando se calcula o Vault Backing por peça.

O Market Floor e o Vault Exit mexem de forma independente. Uma coleção pode ter um Market Floor de 500 US$ e um Vault Exit de 0,50 US$ ao mesmo tempo: o mercado está a pôr preço na arte, e o Vault mostra o dinheiro realmente posto de parte. Nenhum dos dois é uma promessa. Consulte Riscos e aviso legal.

OrigemO que chega à garantia
Cunhagem pagaO que resta depois da comissão de 5% do KURV e da parte do criador. O criador escolhe de 0% a 100% desses 95%. A 100%, nada do preço chega à garantia e o Vault abre com 0 US$.
Reforço do VaultQuando a parte do preço de uma fase que chega ao Vault fica abaixo do Vault Backing por peça, a cunhagem acrescenta a diferença, e tudo isso chega à garantia.
Uma venda entre colecionadores, através do KURV25% do royalty, depois de uma cunhagem ou uma venda do Vault o contabilizar. O royalty de todas as coleções do KURV é de 5%.
Uma venda ao VaultOs 10% da garantia que retém, mais os seus 25% do royalty. Ambos são calculados sobre a garantia da peça.
Uma revenda do VaultO preço de venda, menos as partes do royalty do criador e do KURV.

Com contas, sobre 100 US$:

  • Uma cunhagem paga de 100 US$. O KURV fica com 5 US$. Com uma parte do criador de 0%, chegam 95 US$ à garantia; a 25%, 71,25 US$; a 50%, 47,50 US$; a 100%, nada.
  • Uma cunhagem paga de 10 US$ num Vault com 8 US$ de garantia por peça, com uma parte do criador de 50%: 4,75 US$ vêm do preço e um reforço de 3,25 US$ leva o valor até aos 8 US$. Comissões mostra todas as linhas.
  • Uma venda de 100 US$ entre colecionadores com o royalty de 5% envia 1,25 US$ para a coleção, que contam como garantia depois de contabilizados, e não acrescenta nenhuma peça.
  • Uma venda ao Vault de uma peça com 100 US$ de garantia, com o royalty de 5%, deixa 11,25 US$ no Vault: os 10 US$ que o Vault retém mais os seus 1,25 US$ de royalty.
  • Uma revenda do Vault de 100 US$ com o royalty de 5% deixa 96,25 US$ no Vault.

Uma coleção gratuita começa com 0 US$ no Vault. A garantia conta o dinheiro que realmente chegou, e apenas esse.

O que faz mexer o Vault Backing por peça

Secção “O que faz mexer o Vault Backing por peça”

O Vault Backing por peça é o dinheiro dividido pelas peças que continuam nas mãos dos colecionadores.

  • As cunhagens pagas acrescentam dinheiro e acrescentam uma peça. Cada peça nova traz pelo menos o Vault Backing por peça, com reforço se o preço não chegar, para que as peças já em circulação mantenham a sua garantia.
  • As vendas entre colecionadores enviam a parte do royalty do Vault para a coleção sem acrescentar nenhuma peça. Conta depois de contabilizada, na cunhagem ou venda do Vault seguinte, e é nessa altura que o Vault Backing por peça sobe.
  • As vendas ao Vault pagam ao vendedor e enviam as partes do royalty do criador e do KURV. A peça devolvida passa para o Vault Inventory e deixa de contar. Os 10% que o Vault retém e a sua parte do royalty ficam, repartidos por menos peças.
  • As revendas do Vault voltam a pôr em circulação uma peça do Vault Inventory. O Vault só aceita quando o que retém da venda cobre a garantia de que essa peça precisa. O Vault pede o Vault Backing da peça mais 20%, 120 US$ por 100 US$ de garantia, o que, com o royalty de 5%, cobre sempre a garantia necessária. Enquanto não há nenhuma peça em circulação, pede o Último Vault Backing mais 20%, e essa venda reinicia a coleção.
  • As cunhagens gratuitas acrescentam uma peça e nenhum dinheiro, por isso cada uma reparte a mesma garantia por mais uma peça.

Os erros nos contratos e os arredondamentos continuam a aplicar-se. Consulte Riscos e aviso legal.

Na página de uma coleção, Ver o Vault abre a página do próprio Vault. Todos os números lá vêm diretamente do contrato da coleção e atualizam-se enquanto a página está aberta.

NúmeroO que é
Vault BackingO saldo do Vault dividido pelas peças em circulação.
Vault ExitO que o Vault paga hoje por uma peça.
SaldoO dinheiro que o Vault guarda para as peças.
Peças em circulaçãoAs peças que os colecionadores detêm, com quantas foram cunhadas e quantas o Vault detém.
Próxima peçaQuanto custa a próxima cunhagem, com um eventual reforço do Vault incluído.
CunhadasAs peças cunhadas, do tamanho total da coleção.
Royalty de revendaO royalty de revenda, fixo durante toda a vida da coleção.
Último Vault BackingO último Vault Backing registado enquanto havia uma peça em circulação.

Por baixo dos números estão as condições fixadas no lançamento, as fases da venda e Todos os movimentos do Vault: cada cunhagem, venda ao Vault, venda do Vault e contribuição, da mais recente para a mais antiga, com o saldo do Vault e o Vault Backing depois de cada uma.

Nada do que aqui está constitui aconselhamento financeiro. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar a kurv.fun. Política de privacidade. Termos de utilização. .