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Como ganham os criadores

Esta página trata do seu lado do dinheiro: o que escolhe no lançamento e quanto lhe paga cada escolha depois. Comissões tem a mesma tabela vista de todos os ângulos; esta segue apenas a sua parte.

Dois números decidem o que ganha com uma coleção.

  1. A sua parte da cunhagem. Fica com 0% a 100% do que resta depois da comissão de 5% do KURV em cada cunhagem paga. O resto vai para o Vault da coleção. O passo do preço do lançamento pede-a como A sua parte de cada cunhagem, a começar nos 100%.
  2. O seu royalty. 5% em todas as coleções do KURV, coleções gratuitas incluídas, nas vendas no mercado do KURV, nas vendas ao Vault e nas revendas do Vault; os outros marketplaces decidem se o pagam.

Depois do lançamento, os dois ficam fixos durante toda a vida da coleção. A parte da cunhagem é escolhida por si, por isso escolha-a com cuidado; o royalty é o mesmo, 5%, em todas as coleções.

Cada coleção lançada no KURV tem um Vault, e esse Vault pode ter 0 US$. As coleções trazidas de outra plataforma de lançamento não têm nenhum e são negociadas aqui com o seu próprio royalty, até 10%. Decide quanto de cada cunhagem vai para o Vault, a partir de nada, e um Vault que abre com 0 US$ é normal.

Uma parte da cunhagem maior paga-lhe mais hoje e põe menos no Vault. Uma mais pequena reforça o Vault, que é o que dá aos seus detentores um sítio onde vender as peças.

O Vault recebe o dinheiro de cunhagem que o criador lá deixar, mais 25% de cada royalty pago na moeda da própria coleção: cada venda no mercado do KURV, e os royalties de outros marketplaces pagos nessa moeda, quando alguém os encaminhar. Um royalty pago em qualquer outra moeda envia ao criador o quarto do Vault. Recebe também cada reforço de cunhagem e o que as suas próprias revendas rendem depois das partes do royalty do criador e do KURV, e em cada venda ao Vault retém 10% da garantia e os seus 25% do royalty. A parte do Vault numa transação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na cunhagem ou venda do Vault seguinte. Se ficar com os 95% inteiros, o Vault abre com 0 US$. Um Vault com 0 US$ é uma coleção normal.

Escolha o que escolher, a garantia do Vault pertence às peças da sua coleção. Os seus ganhos são a sua parte da cunhagem e a sua metade do royalty, pagos à parte.

Quanto lhe paga uma cunhagem paga

Secção “Quanto lhe paga uma cunhagem paga”

O KURV fica com 5% do preço. A sua parte sai dos 95% restantes.

Numa cunhagem de 100 US$RecebeVaultKURV
Parte de 0%0,00 US$95,00 US$5,00 US$
Parte de 25%23,75 US$71,25 US$5,00 US$
Parte de 50%47,50 US$47,50 US$5,00 US$
Parte de 100%95,00 US$0,00 US$5,00 US$

A sua parte é uma parte de 95 US$, não de 100 US$: a 50% recebe 47,50 US$, não 50 US$. Os colecionadores veem a sua parte antes de comprar.

Quando a parte do preço de uma fase que chega ao Vault fica abaixo do Vault Backing por peça, o comprador acrescenta um reforço do Vault ao preço. O reforço vai diretamente para o Vault, e a sua parte e os 5% do KURV são calculados apenas sobre o preço da fase, por isso a sua fatia de cada cunhagem mantém-se igual. Comissões faz as contas a um exemplo.

O seu royalty é cobrado uma vez em cada venda liquidada através do KURV, e recebe metade. Um quarto vai para o Vault e um quarto para o KURV. Noutro marketplace, o royalty vai para o encaminhador de royalties da coleção e só lhe chega quando alguém o encaminhar; o KURV não tem nenhum botão para isso. Depois de encaminhado, um royalty pago em qualquer moeda que não seja a da sua coleção vai 75% para si e 25% para o KURV.

Aplica-se a três coisas:

  • Uma venda entre colecionadores. Calculado sobre o preço de venda.
  • Uma venda ao Vault. Calculado sobre a garantia total da peça, antes de qualquer dedução.
  • Uma revenda do Vault. Calculado sobre o preço de revenda.

As ofertas e as simples transferências não têm royalty, porque nada foi vendido.

Com o royalty de 5%Recebe
Uma venda de 100 US$ entre colecionadores2,50 US$
Uma venda ao Vault de uma peça com 100 US$ de garantia2,50 US$
Uma revenda do Vault de 100 US$2,50 US$

O lado do vendedor é diferente em cada caso; Comissões mostra as quatro colunas.

  • A comissão de serviço da cunhagem gratuita. 0,25 US$ por peça, cobrados na moeda da coleção, vão para o KURV. Quem cunha paga-a. Quando uma peça gratuita é vendida mais tarde, o seu royalty aplica-se normalmente.
  • Um reforço do Vault. Torna-se todo Vault Backing.
  • Os 10% que o Vault retém numa venda ao Vault. Ficam no Vault, repartidos pelas peças que continuam com detentor.

Os pagamentos chegam normalmente à sua carteira de pagamento à medida que cada cunhagem é liquidada. Se um não puder ser entregue, fica à espera na coleção e o botão Levantar do seu painel envia-o, sempre para a carteira de pagamento da coleção, nunca para quem premiu o botão.

O KURV não cobra nada uma segunda vez quando reclama o que já ganhou. Os custos de rede são à parte.

Nada do que aqui está constitui aconselhamento financeiro. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar a kurv.fun. Política de privacidade. Termos de utilização. .