Explorar e negociar
Esta página trata do que se faz fora de uma cunhagem: encontrar coleções, trazer uma de outro lado e comprar ou vender peças a outros colecionadores.
Ver os lançamentos
Secção “Ver os lançamentos”Explorar mostra as coleções que estão na cadeia: as lançadas no KURV e as trazidas de outras plataformas de lançamento. Todas as coleções da montra são reais.
- Abra Explorar.
- No topo fica um lançamento destacado, em Em destaque: a escolha do KURV ou, na falta dela, o lançamento mais recente.
- Escolha uma ordem: Novas, Quase esgotadas ou Mais disponíveis.
- Toque num filtro para restringir a lista: Grátis ou Pagas, um estado como Cunhagem aberta ou Esgotada, ou Revelada ou Oculta. Um filtro só aparece quando muda a lista sem a esvaziar, por isso pode ver alguns filtros ou nenhum.
- Toque num lançamento para o abrir, ou toque no número de peças para ver a coleção.
Quando a montra está vazia, ou os filtros não deixam nada nela, a página indica-o.
Cada coleção lançada no KURV tem um Vault, e a sua página mostra quanto esse Vault pagaria hoje por uma peça. Esse número é o Vault Exit: o que receberia realmente, depois dos 10% que o Vault retém e do royalty. O Market Floor, o preço mais baixo que alguém pede, é um número diferente. O criador decide quanto de cada cunhagem vai para o Vault, a partir de nada, por isso um Vault pode abrir com 0 US$, o que é normal. Consulte O Vault para as quatro coisas que a página de uma coleção mostra, e leia Riscos e aviso legal antes de agir com base em qualquer uma delas.
Trazer uma coleção
Secção “Trazer uma coleção”Uma coleção que já está na Base, lançada noutra plataforma de lançamento, pode juntar-se ao mercado do KURV.
- Abra Explorar e prima Trazer uma coleção.
- Cole o endereço do contrato da coleção e prima Verificar. O KURV lê o contrato e mostra o nome, quantas peças tem, o royalty que indica e a quem é pago.
- Prima Trazer. A coleção entra na montra com todas as peças, a arte, os atributos e a raridade, e um mercado por baixo.
Uma coleção trazida não tem Vault. Mantém o seu próprio royalty, até 10%, pago por inteiro à carteira que o contrato indica, e o KURV não fica com nada numa transação. Uma coleção que peça mais pode ser trazida, mas não negociada aqui. Qualquer pessoa com sessão iniciada pode trazer uma coleção pública.
Percorrer uma coleção
Secção “Percorrer uma coleção”A página de uma coleção mostra todas as suas peças.
- Filtre por atributo para encontrar o aspeto que procura.
- Filtre por detentor: Todas, À venda, Procuradas (quando há uma oferta), Do Vault, Sua, Por cunhar ou Com detentor. Cada filtro aparece quando se aplica: Sua depois de iniciar sessão, Por cunhar enquanto restam peças por cunhar.
- Ordene: Preço: do mais baixo ao mais alto, Preço: do mais alto ao mais baixo, Mais raras primeiro, Mais comuns primeiro, Por número ou Movimentadas recentemente. As ordens por preço aparecem quando a coleção tem mercado; as ordens por raridade aparecem quando os atributos de todas as peças estiverem carregados.
- Veja quem detém cada peça. Diz Sua, indica outro detentor, ou diz Por cunhar se ninguém a cunhou. Quando o detentor de uma peça não foi lido de forma atualizada, diz Detentor desconhecido.
- Toque numa peça para a abrir. Numa coleção lançada no KURV, uma peça que ninguém cunhou abre com um botão Página de cunhagem: as peças são cunhadas por ordem de número, na página de cunhagem.
Cada vista indica quão atual está:
- Um ponto verde: atual.
- Um ponto amarelo: ainda a atualizar.
- Um cartão âmbar: a cadeia avançou, ou não respondeu, por isso os detentores podem ter mudado. Toque em Verificar novamente.
- Se o nosso servidor ainda não leu esta coleção, um cartão oferece Criar o índice. O índice é a nossa cópia de quem detém o quê, para que a página carregue depressa.
Os detentores e os atributos mantêm-se atualizados, quer alguém tenha a página aberta quer não. O nosso servidor lê a rede em pequenos lotes, uma vez por minuto.
Negociar entre colecionadores
Secção “Negociar entre colecionadores”As transações funcionam com o Seaport, um sistema de negociação aberto usado por muitos marketplaces de NFT. Um detentor põe uma peça à venda ao preço que escolher, ou aceita uma oferta, e qualquer colecionador pode comprar ou fazer uma oferta.
Os colecionadores negociam peças entre si no mercado do KURV na moeda da própria coleção. Uma coleção trazida de outra plataforma de lançamento é negociada em USDC na Base e em SOL na Solana.
Cada peça tem o seu próprio preço. A raridade, os atributos, a arte e o historial contam todos, e duas peças da mesma coleção podem ser vendidas por montantes muito diferentes. Cada detentor define o seu próprio preço.
Quanto custa uma transação
Secção “Quanto custa uma transação”Cada coleção lançada no KURV tem um único royalty, de 5%, o mesmo em todas as coleções do KURV. Sai do que o vendedor recebe e nunca é somado ao preço do comprador: o comprador paga o preço anunciado mais os custos de rede.
O royalty divide-se em 50% para o criador, 25% para o Vault da coleção e 25% para o KURV. Esse quarto é toda a comissão de mercado do KURV. Numa venda de 100 US$:
| Royalty | O vendedor recebe | Criador | Vault | KURV |
|---|---|---|---|---|
| 5% | 95,00 US$ | 2,50 US$ | 1,25 US$ | 1,25 US$ |
O quarto do Vault vai para a coleção. A parte do Vault numa transação conta para o Vault Backing e para o Vault Exit depois de contabilizada, na cunhagem ou venda do Vault seguinte.
Pôr à venda, cancelar um anúncio e fazer ou cancelar uma oferta não têm comissão do KURV. Cancelar, e a aprovação única, custam uma taxa de rede. Para mudar um preço, retire o anúncio e volte a pôr a peça à venda. Uma oferta aceite é uma venda: o royalty é cobrado uma vez, quando é liquidada.
Quando o Vault revende uma peça
Secção “Quando o Vault revende uma peça”Uma peça vendida a um Vault fica guardada como Vault Inventory. O Vault pode voltar a vendê-la, mesmo quando nenhuma peça está em circulação, e aplica-se o mesmo royalty. O Vault fica com o que recebe como vendedor mais o seu quarto do royalty, e tudo isso fica como garantia. Numa revenda de 100 US$:
| Royalty | Criador | KURV | O Vault fica com |
|---|---|---|---|
| 5% | 2,50 US$ | 1,25 US$ | 96,25 US$ |
O Vault só revende uma peça quando o que retém cobre a garantia de que essa peça precisa para voltar a contar. O Vault pede o Vault Backing da peça mais 20%, 120 US$ por 100 US$ de garantia, o que, com o royalty de 5%, cobre sempre a garantia necessária. O Vault faz essas contas.
Outros marketplaces
Secção “Outros marketplaces”O royalty de uma coleção está escrito no seu contrato. Se negociar uma peça noutro lado, é esse marketplace que decide se o paga. O que pagar vai para o encaminhador de royalties da coleção. Qualquer pessoa o pode encaminhar, chamando route no encaminhador de royalties da coleção. O KURV não o faz por si e não tem nenhum botão para isso, por isso, até alguém o fazer, esse royalty fica no encaminhador. Depois de encaminhado, divide-se em 50% para o criador, 25% para o Vault e 25% para o KURV quando é pago na moeda da própria coleção. Um royalty pago em qualquer outra moeda vai 75% para o criador e 25% para o KURV, sem nada para o Vault.
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Secção “Relacionado”- O Vault
- Comissões: todas as cobranças num só sítio.
- Riscos e aviso legal: leia antes de comprar, vender ou negociar.
Nada do que aqui está constitui aconselhamento financeiro. Leia Riscos e aviso legal antes de cunhar, comprar ou vender ao Vault. Voltar a kurv.fun. Política de privacidade. Termos de utilização. .